Google 推出 Playground AI 做游戏平台,实测体验反响平平
Google Playground Wants Everyone To Make AI Games, And Maybe Everyone Shouldn’t
Google 推出浏览器端 AI 游戏平台 Playground,宣称用少量提示即可做游戏并支持 Unity Spark。作者实测 Volcano Run 等作品,发现封面与玩法不符且成品粗糙,较像分 Roblox 市场但初期体验平庸。
同一新闻,精选展示《谷歌正式公布AI游戏创建平台Playground》
Google Playground 想让所有人制作 AI 游戏,也许并非所有人都应该
Stadia 可能已死,但 Google 并未放弃游戏。该公司已推出 Playground,一个围绕 AI 构建的平台,可“让你创建、游玩并分享自定义游戏”。它是基于浏览器的,起初被标为“实验”。还有Unity Spark支持,这将为那些染上创作者癖好的人提供更多开发选项。
Google 的宣传称,这个新平台通过终结开发上的把关,让游戏创作更加民主化。该公司表示,Playground “降低了创作门槛,因此将游戏创意变为现实现在可以像通过几个提示词描述它一样简单–无需编程经验。”该平台也像是这家公司试图从 Roblox 的蛋糕中分一块–Xbox CEO Asha Sharma 据称想借助 Minecraft 实现,也一样。
然而,最初的推出感觉相当令人失望。到目前为止,Playground 体验中最搞笑的部分是,在真正玩过游戏后,意识到游戏的封面美术是多么具有误导性。例如,我们试玩了 Volcano Run。关键图像显示一辆跑车在一条崩塌的道路上飞驰;与此同时,实际的游戏玩法是一辆粗糙的矩形摩托车(我们认为是)在类似 Tron 的环境中行驶。
Unity Spark 中的一个亮点名为 Horror Story,游戏开始时玩家跟随一个幽灵进入一间鬼屋。那个幽灵如何拖着脚走进住宅是我们最近在游戏中见过的有趣动画之一。
我们试玩过的最有前景的体验是 Steampunk Match,一款三消益智游戏。玩家需要制造连击以阻止锅炉爆炸。这款游戏比尝试涉足动作 RPG 类型的其他游戏(如 Catacombs)感觉好得多。
如果你想为 Playground 制作自己的游戏,该机会显然将“很快”向人们推出。然而,Google 表示人们可以升级他们的 Google One 计划以立即开始。
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来源:GameSpot · gamespot.com