Amanita Design公布《Machinarium 2》,2009年解谜冒险游戏续作
“We're not getting any younger, and the world seems to be ending": Amanita reveal Machinarium 2, sequel to 2009's prettiest robot adventure
Amanita Design公布《Machinarium 2》,是2009年解谜冒险游戏《Machinarium》时隔17年的续作,暂无发售日期。新作中玩家可切换机器人Josef和Berta利用不同能力解谜,延续无文本设计通过图标与手势交流,并支持手柄与点击操作。
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欢迎回来,Josef 和 Berta
Amanita Design 这群潇洒的达芬奇们公布了 Machinarium 2,即年轻大师 John Walker 称为“游戏几乎从未被赋予的某种美”的 2009 年解谜冒险 的续作。我没玩过原版 Machinarium,但我玩过 Amanita 出色的活体物体平台游戏 Creaks,总的来说,我很乐意和他们的整个美术团队一起上床。所以在此我严厉命令自己,在等待续作的期间终于去玩玩 Machinarium,续作目前还没有公布发售日期。不过倒是有一个预告片。
新作再次以两个机器人 Josef 和 Berta 为主角,用新闻稿的话说,他们正穿越一个“受古代大师画作与文艺复兴风景画启发”的世界。但这一次,你将在两者之间切换,利用他们不同的能力来解谜。Machinarium 2 仍然没有文字,机器人通过对话气泡图标、符号和手势来交流。
“在逃离 Machinarium 城后,Josef 和 Berta 迫降在了荒原上,”开发者解释道。“顺着悬崖爬下去,他们发现了一个隐藏的山谷,那里居住着两个古怪的机器部落:一个住在高处岩石上的 Elektrona 修道院,另一个住在下方的 Oilton 城。两者的能量都在慢慢耗尽。”
他们请回了 OG Machinarium 的作曲者 Tomáš Dvořák 来制作原声音乐。游戏从一开始也支持完整的手柄操作,但如果你愿意,仍然可以退回到古老的点按式操作。
为什么 Amanita 在 17 年后才制作续作?这似乎是在“唉,死神的手已搭上我们的肩头”和“死神也来找你们其他人了”之间二选一。“我们不再年轻,而世界似乎正在走向终结,所以如果我们 ever 要制作 Machinarium 2,现在正是时候,”Amanita CEO 兼游戏设计师 Jakub Dvorský 解释道。“我们也感谢每一位多年来耐心等待的玩家。没有他们,我们做不到。”
在 Steam 上阅读更多。你们当中谁在 Machinarium 初次上架时还活着且能玩电子游戏?如果你想看点更新鲜的,Amanita 的最新作品是 Phonopolis,一款反乌托邦的前卫城市游戏,借鉴了少许 Karel Čapek 和 George Orwell。
来源:Rock Paper Shotgun · rockpapershotgun.com