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Kotaku· John Walker·· 2 小时前精选AI 评分66

《ReVamp》因 Claude Opus 5.5 克隆风险将公开测试转至 Discord 并推迟至约1月

AI Cloning Threatens To End Public Playtests For Video Games

AI 导读

Digital Sun 因 Claude Opus 5.5 能反编译克隆游戏,将《ReVamp》公开测试从 Steam 转至 Discord 小范围并推迟至约1月。原因是该模型可重组代码导致未发售作品遭克隆。同类风险已致 Drunken Goddess Reflux 开发商取消 Next Fest demo。

推荐理由

Claude Opus 5.5 的反编译能力让未发售游戏面临克隆风险,促使 Digital Sun 等工作室推迟公开测试并导致其他开发商取消 demo,这一变化反映 AI 工具对游戏测试发行环节的冲击。

正文 · AI 翻译

Moonlighter 开发者 Digital Sun 宣布了其即将推出的“塔防vania” ReVamp的公测计划变更,基于近期大量游戏被逆向工程和克隆使用 Anthropic 最新版本的 LLM,Claude Opus。原本计划通过 Steam 广泛提供的试玩版现在将通过公司的 Discord 限制为更少数量的玩家。

“你们中有这么多人报名参加了 ReVamp在 Steam 上的首次试玩(谢谢!),” Digital Sun 发布在其 X 账号上的更新开头写道,“但我们决定先在我们的 Discord 上开展更受限的测试,公开试玩稍后进行。” 为什么?“我们一直担忧近期有游戏在原作尚未发售前就被逆向工程、克隆并发布的消息。”

问题在于 Claude Opus 5.5 能够反编译游戏的代码,然后以之前需要坚定的程序员花费数月到数年才能实现的方式将其重新编译回去。令人担忧的是,它在这方面做得非常好,导致了当前游戏被逆向工程并上传到浏览器上极其可玩的热潮。这显然是 Digital Sun 希望为其基于德古拉的基地建造游戏避免的情况,该游戏要到 2027 年 3 月才发售,而就这样将一个可玩的版本交给公众——凭空出现地——已经变成了极高风险的举动。

我们目前将 ReVamp 的首次 playtest 规模保持得较小。

原因如下。pic.twitter.com/VVBm5hoBeF

— Digital Sun ✨ Wishlist ReVamp! (@DigitalSunGames) October 19, 2026

“对于每一位在 Steam 上申请访问权限的人:我们对计划的变更感到抱歉,”Digital Sun 表示。“我们希望在 January 左右开放公开 playtest。”它补充说,你仍可在 10 月 29 日之前报名 Discord 的 playtest。

声明总结道,

提前展示游戏是独立游戏被看到并找到支撑我们走下去的粉丝的方式,因此我们希望各平台继续加强对原创作品的保护。

这传达了一个非常令人不寒而栗的想法,并且无疑会让数百家处于类似境地的其他工作室产生疑问。上周,Drunken Goddess Reflux 开发商 Alliance Arts 表示已取消 Next Fest 试玩版的计划 由于同样的技术,并且尽管 Steam 的 Next Fest(今天晚些时候开始)并不缺少参与者(试玩版数量已从 3 月的活动翻倍至超过 8,000 个),这似乎确实是人们将不得不考虑的事情。

当然,试玩版只是小得多的部分;更大规模的试玩测试似乎是一个风险大得多的前景。曾经它们可以被提供一段有限的时间然后被撤下。突然之间,现在一个现实的前景是,它们可能在预期发布之前很久就被克隆并以某种形式提供出来。

来源:Kotaku · kotaku.com