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Kotaku· John Walker·· 1 小时前同新闻AI 评分65

《机械迷城》时隔17年惊喜公布续作《机械迷城2》

A Cult Indie Hit From 17 Years Ago Just Announced A Surprise Sequel

AI 导读

Amanita Design 宣布推出《机械迷城2》,这是初代发售17年后的惊喜续作,已开放 Steam 页面。续作沿用无文字手绘风格,玩家可切换 Josef 与 Berta 双角色解谜,目前未公布发售日期。

同一新闻,精选展示《压倒性好评手绘ADV续作《机械迷城2》相隔17年公开 切换双人视角破解谜题》

正文 · AI 翻译

可爱的点击式冒险游戏 Machinarium于惊人的17年前发售,讲述了名为 Josef 的华丽小机器人和他试图拯救一个机器人城市不被黑帽兄弟会炸毁的暖心故事。它由 Amanita Design 制作,这家捷克工作室创作了一系列热门游戏,从 Samorost 到 Botanicula, Chuchel 到 Creaks,以及最近今年的 Phonopolis。今天,该团队宣布了或许他们最令人怀念的游戏的惊喜回归,颇不可避免地命名为 Machinarium 2。

“十七年后……” Amanita 在其 X 账号上发帖称,“Machinarium 2 的时刻已经到来,”附有一段展示该工作室熟悉的、令人惊叹的卡通美术和动画的短视频。还有一个指向刚宣布的游戏的 Steam 页面 的链接。

这部迟来的续作承接首作结尾,Josef 与他的朋友 Berta 从 Machinarium 城逃离,如今坠毁降落在一个名为 Barrens 的地方。他们将发现一处“茂盛的隐藏山谷,两个奇特机器人部落的家园”。一个居住在高架修道院,另一个在下方山谷,显然两者的能量都所剩无几。

这次的续作将让我们同时扮演 Josef 和 Berta,可以随时在两者之间切换,两人合作解谜。并且他们将无言地进行,通过思考气泡中的象形图交流。

Amanita 的游戏独具特色,既因其手绘美术与动画,也因其长期合作者 Tomáš “Floex” Dvořák 创作的出色原声音乐。它们也几乎从不使用书面语言,使游戏立即更易上手且更加引人入胜。

这并不是该工作室第一次通过复兴一款长期深受喜爱的作品来给玩家带来惊喜:2016年,Samorost 系列的第三款游戏在相隔 11 年后问世。这意味着我对一款 Botanicula 2 抱有希望,而最重要的是,一款 Chuchel 2。最初的 Chuchel 是 一款极其搞笑的游戏,也是我孩子小时候与他一起玩游戏的所有时光中我最喜爱的记忆之一。

目前还没有关于 Machinarium 2.发布日期的消息。

来源:Kotaku · kotaku.com