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NVIDIA 驱动 621.01 引入 Advanced Shader Delivery 支持 着色器编译时间缩短 95%

엔비디아)최신드라이버로 Advanced Shader Delivery지원

AI 导读

NVIDIA 通过驱动 621.01 引入 Advanced Shader Delivery 支持,将着色器编译时间缩短 95%。目前该功能支持《Call of Duty: Modern Warfare 4》与《Gears of War: E-Day》,需 Windows 11 和 Xbox PC app;NVIDIA 为三大显卡厂中最后引入预编译支持的厂商,Intel 与 AMD 驱动已内置。

同一新闻,精选展示《Nvidia新驱动支持微软Advanced Shader Delivery技术,旨在消除PC游戏着色器卡顿》

正文 · AI 翻译

NVIDIA通过驱动621.01引入了对‘Advanced Shader Delivery(ASD)’的支持,将着色器编译时间缩短了95%。

目前 ASD 支持仅在两款游戏中提供。

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在 Microsoft 发布关于‘Advanced Shader Delivery(ASD)’的未来 RTX 支持计划约一个月后

NVIDIA 发布了引入 ASD 支持的新款 Game Ready 驱动。

이를 통해 게이머들은 지원되는 게임에서 셰이더 컴파일 과정을 거의 완전히 건너뛸 수 있게 되었습니다.

엔비디아 드라이버 621.01은

引入对‘Call of Duty: Modern Warfare 4’和‘Gears of War: E-Day’的 Advanced Shader Delivery 支持。

要使用此功能,必须安装 Windows 11,

Xbox PC 应用也必须安装。

Advanced Shader Delivery 是 Microsoft 在 GDC 2026 上发布的功能,可将着色器编译时间缩短高达 95%。

该技术使用离线编译器将状态对象编译为预编译的着色器数据库 (PSDB)。

이렇게 사전 컴파일된 셰이더는 클라우드에 업로드되며

호환되는 스토어에서는 이를 지원하는 게임과 함께 데이터베이스 파일을 자동으로 다운로드합니다.

Microsoft 的‘Advanced Shader Delivery’系统是一种“不依赖商店”的方式,但

要使用此系统,需要 Xbox PC 应用。

下载兼容的游戏时,Xbox PC 应用会自动下载针对该游戏预编译的着色器数据库文件。

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엔비디아는 3대 주요 그래픽 카드 제조사 중 마지막으로 사전 컴파일 지원을 도입한 업체로,

Intel 和 AMD 已经在驱动中内置了预编译支持功能。

하지만 게임 지원 여부는 개발사에 크게 좌우되는데,

这是因为个别游戏也必须更新以支持‘Advanced Shader Delivery(ASD)’。

不过,正如之前报道的,Unreal Engine 5 可以在引擎层面添加 ASD,

开发者无需手动将相应技术集成到游戏中,所有 (支持 ASD 版本的) Unreal Engine 5 游戏都有可能搭载此功能。

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来源:Ruliweb 新闻板 1003 · bbs.ruliweb.com