Gameranx· Ryan Parreno·· 3 小时前同新闻AI 评分70
《最终幻想VII 启示录》将从开局起提供困难模式
Final Fantasy VII Revelation Will Have Hard Mode Available From The Very Start
AI 导读
《最终幻想VII 启示录》导演 Naoki Hamaguchi 在访谈中确认,本作从开局即可选择困难模式。不同于前作 REMAKE 与 REBIRTH 需通关解锁,因本作通关后仍有大量终局内容。Square Enix 似乎借此回应粉丝对三部曲昂贵臃肿的批评,玩家无需双周目。
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正文 · AI 翻译
不再需要玩两遍了。
Final Fantasy VII Revelation 将以一种非常具体的方式,与重制三部曲的前两款游戏玩法不同。

该游戏的导演 Naoki Hamaguchi,说这一点是在接受 Hardcore Gamer 采访时:
Hard Mode 从游戏一开始就可选。因此,想要从一开始便挑战艰难战斗与高难度玩法的玩家,可以在他们的第一次游玩中享受那种体验。
这是因为,与 REMAKE 和 REBIRTH 不同,REVELATION 甚至在您通关游戏后也提供了种类繁多的终局内容。
我们并非仅仅依赖传统的流程——在通关游戏后挑战 Hard Mode,而是旨在打造一款玩家在主线故事完成后也能享受各种新内容与挑战的游戏。
Square Enix 肯定意识到了粉丝们对将其做成三部曲的批评,因为粉丝们觉得这使得通关重制版变得昂贵。
一个常见的抱怨是这些游戏也过于臃肿,而这似乎正是为了应对这一问题。想要从一开始就挑战高难度的玩家将不再需要进行双周目了。
来源:Gameranx · gameranx.com