《赛博朋克2077》Patch 2.5补丁说明公开
Cyberpunk 2077 Patch 2.5 Release Notes Revealed
CD Projekt RED公布了《赛博朋克2077》Title Update 2.5的完整补丁说明,更新明日推送。Patch 2.5新增跨平台mod支持与手部义体换色,并加入任务Clampdown、Welcome to Paradise及DLSS 4.5等技术升级。
同一新闻,精选展示《《赛博朋克2077》Edgerunners 2 更新特性概述》
CD Projekt RED 已宣布,Cyberpunk 2077 的 Title Update 2.5 将于明天发布,并已分享了完整的补丁说明。那么,让我们看看这个新更新带来了什么。
Cyberpunk 2077 的新更新增加了新的任务、装备、服装,以及更多改变 V 外貌的方式。它还带来了新的 perks、模组支持、技术升级和许多错误修复。
补丁 2.5 添加了一个名为 Clampdown 的新支线任务。它发生在 Cyberpunk: Edgerunners 2 事件之前。你可以在 The Heist 以及为 Wakako 的 two gigs 之后解锁它。该任务还添加了一套基于 King 的新 five-piece 装备套装。还有一个新的广播电台 HKGN 102.0 FM,播放来自 Cyberpunk: Edgerunners 的歌曲。
夜之城也获得了 five 套新服装套装,更多装备正在路上。你可以从 Kabuki 和 Japantown 的商店购买 NUS Infiltrator 套装。一些曾经为 NPC 制作的发型现在也对 V 开放。你甚至可以在 five 家新的 Glamdocs 改变手部赛博植入物的外观和颜色。这适用于 Mantis Blades、Gorilla Arms、Monowire 和 Projectile Launch System。
此外,更新 2.5 添加了一个名为 Double Trouble 的新专长。它允许你同时使用两把动力手枪或左轮手枪。你还可以在拍照模式中使用来自 Cyberpunk Trading Card Game 的新姿势和边框。Quadra Turbo-R V-Tech 的四款新皮肤也可通过 Twitch Drops 获取。
你现在可以直接从游戏菜单浏览并安装选定的玩家自制模组。这个新功能使用 mod.io,并适用于 PC、Mac、PlayStation 5、PlayStation 5 Pro 和 Xbox Series X|S。更多模组将随着时间的推移添加。
两个新任务也让你在夜之城有更多可做的事情。Welcome to Paradise 带你由 Richard Night 带领游览城市。它在完成 The Heist 且街头声望达到 15 级后解锁。更新还添加了 12 张可寻找的小阿卡纳塔罗牌。找到一张以开始新任务,然后收集全部以获得特殊奖励。
还有一些便利的改动。存档现在按周目分组,并且你可以筛选家和车储物箱中的物品。使用模组的存档现在有自己的图标。但在主机上,使用模组存档时无法获得奖杯或成就。
此次更新还带来了重大技术升级。它添加了 DLSS 4.5,支持最高 6X Multi Frame Generation 或 Dynamic Multi Frame Generation。它还添加了对部分 Samsung Odyssey 3D 屏幕的裸眼 3D 支持。Mac 用户获得了 MetalFX Frame Interpolation 和 Denoising。你也可以开启或关闭 FSR Anti-Lag 2。该更新提升了游戏速度、光线追踪和 HDR 图像质量。AMD FSR 选项也有所改变。FSR 3 upscaling 已被移除,但 FSR 2.1、FSR 4 和 FSR 3.1 Frame Generation 保留。
最后但同样重要的是,此次更新修复了若干 bug。其中包括可能导致任务受阻的 Delamain 出租车问题、无法生效的 Film Grain 设置,以及可能导致 V 蹲下或起身的扫描 bug。它还恢复了控制器缺失的第三人称摄像机设置,并修复了错别字及其他问题。
像往常一样,Steam 将在明天该更新可用时下载它。下方你还可以找到其完整的更新日志。
Cyberpunk 2077 Patch 2.5 发布说明
添加了新的支线任务,Clampdown,设定在Cyberpunk: Edgerunners 2的事件之前。要解锁它,完成The Heist 并为 Wakako 完成两个 gigs,然后等待她发来的消息。
添加了基于角色 King 的新 5 件套装备,可在 Clampdown 支线任务期间获得。
添加了新的广播电台 HKGN 102.0 FM,收录了来自 Cyberpunk: Edgerunners 系列的精选曲目。
全新的服装系列已登陆夜之城!5 套新服装套装现在可以从特定的服装供应商处购买:
Maxiwear:可在 Heywood、Arroyo、Little China 购买
Jinguji:可在 City Center 购买
NetWatch:可在 Kabuki、Japantown 购买
IconAmerica:可在 Pacifica、Badlands、Northside 购买
还有一套稍后将登陆夜之城货架…
NUS Infiltrator 服装套装现在可从 Kabuki 和 Japantown 的服装供应商处购买。
4 款新的 TWINTONE 皮肤(适用于 Quadra Turbo-R V-Tech)现已通过 Twitch Drops 提供。
一些以前仅限 NPC 使用的发型现在 V 也可以使用。请注意,部分发型仅适用于女性或男性体型。
炫耀你的金属身躯!你现在可以自定义你的手部赛博义体了。装备你的 Mantis Blades、Gorilla Arms、Monowire 或 Projectile Launch System,并访问地图上有喷漆图标的 5 家 Glamdocs 之一,为你的植入体焕然一新。每家 Glamdoc 都位于独特的商店中,拥有自己的配音和动画开场场景,并提供带有可自定义颜色的独特赛博义体皮肤目录。
有时候一把枪远远不够。Cool 天赋树中的新 Double Trouble perk(以及四个辅助 perk)引入了全新的玩法,允许你双持 Power 类别的 Pistols 和 Revolvers。
为 Photo Mode 添加了来自 Cyberpunk Trading Card Game 的边框,让你的出色截图看起来像自定义卡片。
在 Photo Mode 中添加了新姿势,以展示你的双持技巧。
添加了 Cross-Platform Mod Support(由 mod.io 提供支持),这是跨平台模组的第一步,允许你直接从游戏内菜单轻松浏览并安装一系列玩家创建的模组。更多模组将随时间推出。该功能在 PC、Mac、PlayStation 5、PlayStation 5 Pro 和 Xbox Series X|S 上可用。
欢迎来到天堂!新增了一个支线任务,带你踏上揭开谜团并探索 Night City 的导览之旅,由 Richard Night 解说。在完成 The Heist 并达到等级 15 Street Cred 后解锁。
新增了 12 张可在 Night City 发现的 Minor Arcana 塔罗牌。Tarot 菜单现在有了 Major 和 Minor Arcana 的独立分区。这些新塔罗牌是一个新支线任务的一部分,即 Fool on the Hill 的扩展,在扫描任意新卡后激活。收集全部以获得特殊奖励。
“Load Game”菜单中的存档现在按不同的周目分组。
为公寓和载具储藏处添加了物品过滤器。
“Load Game”菜单中的模组存档现在标有专用图标。请注意,在主机上使用模组存档文件游玩时无法获得成就和奖杯。
更新了 AMD FSR 选项的选择。FSR 3 升采样不再包含,而 FSR 2.1、FSR 4 和 FSR 3.1 Frame Generation 仍然可用。
更新了 CD PROJEKT RED 账户连接、My Rewards 和遥测同意菜单。
技术
添加了对于 DLSS 4.5 的支持,包括高达 6X 多帧生成或动态多帧生成,以及第二代 Transformer 模型。
添加了针对兼容 Samsung Odyssey 3D 显示器的裸眼 3D 效果支持,以及可让您平衡 3D 深度与观看舒适度的 Motion Comfort 设置。
添加了对于 Mac 上的 MetalFX 帧插值和降噪的支持。
在设置中添加了 FSR Anti-Lag 2 的开关。
引入了各种性能优化,包括特别针对光线追踪的改进。
改进了 HDR 渲染,以在兼容的显示器上提供更准确的颜色、亮度和对比度。
修复
Things Done Changed– 修复了 Delamain 出租车在撞上其他车辆后可能卡住,从而阻止任务进度的问题。
修复了启用胶片颗粒无效的问题。
修复了在扫描时标记敌人也可能导致 V 在使用特定控制方案时蹲下或站起的问题。
修复了第三人称摄像机控制器设置缺失的问题。
修复了多种语言中的若干拼写错误。
添加了针对自 Patch 2.1 以来引入的功能和内容的各种其他修复。
Cyberpunk 2077 | Edgerunners 2 更新特性概览

John 是 DSOGaming 的创始人兼主编。他是一名 PC 游戏爱好者,并且高度支持 mod 制作和独立游戏社区。在创建 DSOGaming 之前,John 曾在众多游戏网站工作。虽然他是一个铁杆 PC 玩家,但他的游戏根源在主机上。John 喜爱——并且现在仍然喜爱——16-bit 主机,并认为 SNES 是最好的主机之一。不过,PC 平台还是战胜了主机,赢得了他。这主要归功于 3DFX 及其标志性的专用 3D 加速显卡 Voodoo 2。John 还撰写了一篇关于 “The Evolution of PC graphics cards” 的高等学位论文。
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