《神秘海域》三部曲通过非官方移植登陆PC
Uncharted Trilogy Reaches PC Through Unofficial Ports
开发者 SuperMedo 发布《神秘海域》前三部曲的非官方 PC 移植版,直接运行 PS4 版代码并经 shadPS4 模拟器转译 Vulkan 渲染。首个公开构建 10 月 15 日登 GitHub,需玩家提供解密游戏文件,支持 60/120 FPS 与 TAA、FSR 3.1 等抗锯齿及 DLSS Frame Generation。
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前三款 Uncharted 游戏已经登陆 PC,尽管索尼与此事无关。开发者 SuperMedo(也是一个非官方 Bloodborne 移植版的背后推手)发布了 Uncharted for Windows。它是 PS4 的 Uncharted: The Nathan Drake Collection 的非官方移植,涵盖 Drake's Fortune、Among Thieves 和 Drake's Deception。它的首个公开构建版本于 GitHub 上发布于 October 15。索尼确实在 2022 年将 Uncharted 4 和 The Lost Legacy 带到了 PC,但最初的三部曲从未跟进。该移植直接在 PC 上运行 PS4 版本自身的 x86-64 游戏代码,并替换了主机的系统功能。随后它通过基于 shadPS4 模拟器的渲染器将图形工作翻译为 Vulkan。玩家需要他们自己的该合集的 decrypted dump,因为不包含游戏文件。
三款游戏均提供 60 和 120 FPS 模式,任何更高的帧率被标记为实验性。抗锯齿选项包括 TAA、FSR 3.1、FSR 4 和 DLAA。帧生成在任何 GPU 上以 FSR 3 形式提供,或在 RTX 40 显卡上以 DLSS Frame Generation 的 2 倍模式提供,在 RTX 50 上最高可达 4 倍。当然,这并不是一帆风顺的。根据 GitHub 页面,一名用户在 RTX 4060 笔记本上以 1080p 分辨率和 DLAA 通关了 Drake's Fortune,大多看到 100 到 120 FPS,尽管第 11 章的崩溃损坏了他们的存档。一个来自 BilalReloaded 的独立项目采用了类似的方法,渲染分辨率从 720p 到 4K。随着 Sony 据报道正在缩减其单人 PC 游戏发布,像本项目以及最近的 原生 Driveclub 移植版 这样的社区项目不断堆积,而 PS5 模拟器的工作 依然令人印象深刻。
来源:TechPowerUp · techpowerup.com

