英伟达新帧生成模式显著提升RTX 50与RTX 40 GPU帧率且仅轻微画质损失
NVIDIA’s New Frame Generation Mode Significantly Boosts FPS on RTX 50 & RTX 40 GPUs With Only A Minor Trade-off In Visual Quality
英伟达发布新帧生成预设C,在RTX 50与RTX 40 GPU上最高提升35%帧率,仅轻微画质损失。该预设通过NVIDIA app实验功能替换原有AI模型,用户可全局或单游戏启用。
用户可在支持游戏中通过NVIDIA app开启预设C获得最高35%帧率提升,仅轻微画质损失,适合流畅优先。
NVIDIA 已经发布了一款新的帧生成模型,该模型将针对“性能模式”,以在 RTX 50 & RTX 40 GPUs 上实现更快的 FPS。
NVIDIA 的新帧生成“性能”模式使 RTX 50 & RTX 40 GPUs 提供高达 35% 更高的 FPS
除了更新的 DLSS 5 模型,NVIDIA 还正在发布对其帧生成模型的全新更新。
新模型将通过向用户提供“预设 C”来专门针对多帧生成和帧生成“性能”模式。启用此预设的用户将看到 FPS 的显著提升,与现有性能模式相比最高可达 35%。

该公司实现此目的的方式是通过更新用于帧生成的 AI 模型。截至目前,MFG 和标准帧生成技术使用两种模型。第一个模型利用游戏数据(如运动矢量和深度)来理解两个渲染帧之间的物体运动,而第二个模型计算 UI 或光线追踪效果等元素的光流。
当从 NVIDIA App 中选择预设 C 时,第二个 AI 模型将被更新的模型替换,该模型更快且更轻量。这使得应用程序或游戏在所有帧生成、多帧生成和 动态多帧生成模式 中都能提供比原始模型更快的 FPS。尽管在质量上会有轻微折损,但那些想要额外性能的人会发现这个模式相当有趣,值得一试。
在其性能图表中,NVIDIA 使用 GeForce RTX 5060 来比较旧的帧生成模式与新的模式。结果相当不错,而且好的一点是该模型将适用于 RTX 50 和 RTX 40 GPUs。
要将预设 C 应用到您的游戏:
- 通过网站或从应用本身内部下载并安装 最新的 NVIDIA 应用更新
- 打开应用,在 设置 --> 关于 中,勾选“选择加入以访问 Beta 或实验性特性”
- 等待片刻让 Beta 更新下载,然后点击屏幕上的消息进行安装
- 安装后,打开新 NVIDIA app beta 的“图形”部分,并选择一款受支持的帧生成、多帧生成或动态帧生成游戏(或者,在窗口顶部选择“全局设置”并应用到你的库中所有受支持的游戏)
- 滚动到“驱动设置”
- 点击“DLSS 覆盖 - 模型预设”
- 点击“自定义”
- 打开“帧生成”下拉菜单并选择“预设 C”
- 点击“应用”
NVIDIA 的新帧生成预设 C 通过使用更轻量、更快的 AI 模型,带来了最高 35% FPS 的令人欣喜的性能提升,且仅带来轻微的质量取舍。适用于 RTX 50 和 RTX 40 系列 GPU,对于任何在受支持游戏中追求更高帧率的人来说,这都是一种可通过 NVIDIA app 启用的简单实验性选项。
关于 作者: 作为一名受过训练的软件工程师和充满热情的PC爱好者,Hassan Mujtaba 担任 Wccftech 的 硬件 板块高级编辑。凭借多年的行业经验,他专注于下一代 CPU 和 GPU 架构、主板以及散热解决方案的深入技术分析。他的工作不仅包括抢先报道即将推出的技术,还包括广泛的上手评测和基准测试。
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来源:Wccftech · wccftech.com