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Wccftech· Hassan Mujtaba·· 7 小时前精选AI 评分64

英伟达新帧生成模式显著提升RTX 50与RTX 40 GPU帧率且仅轻微画质损失

NVIDIA’s New Frame Generation Mode Significantly Boosts FPS on RTX 50 & RTX 40 GPUs With Only A Minor Trade-off In Visual Quality

AI 导读

英伟达发布新帧生成预设C,在RTX 50与RTX 40 GPU上最高提升35%帧率,仅轻微画质损失。该预设通过NVIDIA app实验功能替换原有AI模型,用户可全局或单游戏启用。

推荐理由

用户可在支持游戏中通过NVIDIA app开启预设C获得最高35%帧率提升,仅轻微画质损失,适合流畅优先。

正文 · AI 翻译

NVIDIA 已经发布了一款新的帧生成模型,该模型将针对“性能模式”,以在 RTX 50 & RTX 40 GPUs 上实现更快的 FPS。

NVIDIA 的新帧生成“性能”模式使 RTX 50 & RTX 40 GPUs 提供高达 35% 更高的 FPS

除了更新的 DLSS 5 模型,NVIDIA 还正在发布对其帧生成模型的全新更新。

新模型将通过向用户提供“预设 C”来专门针对多帧生成和帧生成“性能”模式。启用此预设的用户将看到 FPS 的显著提升,与现有性能模式相比最高可达 35%。

A bar chart titled 'Introducing Performance Mode For DLSS Frame Generation' shows the DLSS FG 6X mode significantly increasing frames per second to 348 compared to lower performance in DLSS FG OFF and other modes.

该公司实现此目的的方式是通过更新用于帧生成的 AI 模型。截至目前,MFG 和标准帧生成技术使用两种模型。第一个模型利用游戏数据(如运动矢量和深度)来理解两个渲染帧之间的物体运动,而第二个模型计算 UI 或光线追踪效果等元素的光流。

当从 NVIDIA App 中选择预设 C 时,第二个 AI 模型将被更新的模型替换,该模型更快且更轻量。这使得应用程序或游戏在所有帧生成、多帧生成和 动态多帧生成模式 中都能提供比原始模型更快的 FPS。尽管在质量上会有轻微折损,但那些想要额外性能的人会发现这个模式相当有趣,值得一试。

在其性能图表中,NVIDIA 使用 GeForce RTX 5060 来比较旧的帧生成模式与新的模式。结果相当不错,而且好的一点是该模型将适用于 RTX 50 和 RTX 40 GPUs。

要将预设 C 应用到您的游戏:

  • 通过网站或从应用本身内部下载并安装 最新的 NVIDIA 应用更新
  • 打开应用,在 设置 --> 关于 中,勾选“选择加入以访问 Beta 或实验性特性”
  • 等待片刻让 Beta 更新下载,然后点击屏幕上的消息进行安装
  • 安装后,打开新 NVIDIA app beta 的“图形”部分,并选择一款受支持的帧生成、多帧生成或动态帧生成游戏(或者,在窗口顶部选择“全局设置”并应用到你的库中所有受支持的游戏)
  • 滚动到“驱动设置”
  • 点击“DLSS 覆盖 - 模型预设”
  • 点击“自定义”
  • 打开“帧生成”下拉菜单并选择“预设 C”
  • 点击“应用”

NVIDIA 的新帧生成预设 C 通过使用更轻量、更快的 AI 模型,带来了最高 35% FPS 的令人欣喜的性能提升,且仅带来轻微的质量取舍。适用于 RTX 50 和 RTX 40 系列 GPU,对于任何在受支持游戏中追求更高帧率的人来说,这都是一种可通过 NVIDIA app 启用的简单实验性选项。

Hassan Mujtaba Photo

关于 作者: 作为一名受过训练的软件工程师和充满热情的PC爱好者,Hassan Mujtaba 担任 Wccftech 的 硬件 板块高级编辑。凭借多年的行业经验,他专注于下一代 CPU 和 GPU 架构、主板以及散热解决方案的深入技术分析。他的工作不仅包括抢先报道即将推出的技术,还包括广泛的上手评测和基准测试。

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来源:Wccftech · wccftech.com