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Capsulecomputers· Philip Federico·· 14 小时前精选AI 评分61

《Hopetown》宣布90天内推出预 Alpha 可玩版并发布反生成式 AI 认证

Hopetown announces pre-alpha playable launch in 90 days and non-GenAI certification

AI 导读

Longdue 宣布其 cRPG 新作《Hopetown》将在90天内向高阶 Kickstarter 支持者推出预 Alpha 可玩版本,并发布反生成式 AI 的人类创造证书(CHC)体系。该预 Alpha 含超30万词对话、约5小时玩法及10个支线任务,通过 Steam 限时开放反馈。工作室同时公开 CHC 模板供其他团队借鉴,承诺美术全程不使用生成式 AI。

推荐理由

《Hopetown》将在90天内开放预 Alpha 测试并公开反生成式 AI 认证模板,其他团队可参考其人类创作证书流程。

正文 · AI 翻译

英国伦敦 – October 13th 2026 –  Longdue 正在公布其即将推出的 cRPG Hopetown 的 pre-alpha 可玩版发布时间线 –  由 Disco Elysium 背后的部分团队设计 –  仅面向其两档最高级别的 Kickstarter 支持者,他们通过在 1st November 前支持仍在进行的 Kickstarter 活动获得 ‘Visionary’ 或 ‘Builder’ 档位。 

该 pre-alpha 可玩版本将包含超过 300,000 词的对话、预计 5 小时游戏时长、8 个室内场景、一个可探索开放室外小镇的一部分、2 名可招募同伴、40 个 NPC、8 分钟音乐,以及 10 个支线任务,此外还有主线任务的序章和第一章。 

一个新的 Kickstarter 档位 – 该 ‘Quicksilver Edition’, 将提供给限量 500 名新支持者,或者如果较早前未全部认领 500 份则持续至 1st November。  这将解锁 90 天内对该可玩版本的访问权限、‘Builder’ 档位、一款游戏内独家服装,以及支持者名字出现在游戏内报纸上。 

第二个新的 Kickstarter 档位 – ‘Quicksilver Art Patron’ – 限 15 名新支持者,也将持续至 1st November,让支持者能获得一幅定制手绘肖像 由 Hopetown 美术团队绘制,以及 Quicksilver Edition 的其他福利。

预 Alpha 试玩版将在众筹活动结束后的 90 天内向所有新的 ‘Visionary’ 和 ‘Builder’ 档位支持者发布,即最迟于 January 2027 通过 Steam 推出,并在有限时间内提供用于反馈。 

在 15th October 2026 前已是 ‘Builder’ 或 ‘Visionary’ 档位  的现有支持者将在 1st December 2026 前收到预 Alpha 试玩版。 

收集来自社区成员的反馈 

预 Alpha 试玩版它将具备诸如出版、采访和证据收集等游戏系统的早期版本,允许对这些系统进行直接反馈以进行迭代和改进。它将不包含主角的性别选择,该功能计划用于最终游戏。

将建立广泛的反馈系统,使这些 Kickstarter 支持者能够提供详细的信息和反馈,这些反馈将被汇总,从而根据玩家的直接反馈迭代并改进 Hopetown 的游戏玩法核心方面。 

Longdue 已经应用反馈对其艺术风格进行了改写和改进,如最近一个视频中所示,但将会寻求游戏内玩家反馈以进一步改进。 

反生成式 AI 政策 

该工作室也在发布一项反生成式 AI 政策,可在 官方 Hopetown 网站  全文查看,该政策 承诺在游戏美术创作中不使用生成式 AI,并给出了在此类游戏开发中使用 GenAI 所采用的‘捷径’示例,以及每个捷径对应的真实人类等价做法。

它还规定了在艺术、写作和音乐创作的各种阶段记录“人类证明”的流程,以证明并记录人类而非 AI 创作游戏元素的迭代过程,这一过程被编码在该系统所称的 Certificate of Human Creation (CHC) 中。它还将发布模板和流程,供其他工作室为其自己的电子游戏发布此类认证。 

以下是一个区域的初始人工绘制纹理的示例,以及经过近 2 周的迭代以达到更高的保真度。Longdue 致力于这些开发技术,以保护工作岗位并让 GenAI 远离艺术。 

附加背景 

Hopetown 设定在虚构的采矿岛 Eastern Entre 上,在 “The Flare” – 一场烧毁了全球所有电子和通讯设备的日冕物质抛射 – 数十年后。正是在这里,De Luna Corporation 挖掘出了 Quicksilver,一种能够再次连接世界的物质。  玩家扮演毕业记者 ‘Zola’,调查并报道在风暴扰乱采矿作业后展开的一系列事件。

你将深入岛屿的阴暗面,并攀登企业监控的腐蚀性象牙塔,作为三种不同职业之一:Correspondent,调查记者 – 眼如相机,手如时钟。Columnist,时尚界的,决定什么流行什么过时的文化潮人。以及 Gonzo,煽动者,为吸引眼球不择手段的标题党喉舌。塑造你角色的背景和性别,谱写真正属于你自己的叙事。

你讲述的故事,以及你讲述它们的方式,将定义 Hopetown 的叙事,当你在每项任务中开辟自己的道路时。它们会影响你的人际关系、你与岛上众多派系的声望,以及更远的世界……因为消息传播得很快。

Hopetown 正由曾参与 Disco Elysium 开发的数位团队成员创作,包括叙事负责人 Martin Luiga – ZA/UM 创始人兼 Disco Elysium 编剧、Disco Elysium 编剧与编辑 Olga Moskvina,  Veljo Hagu – Disco Elysium 的首位软件开发人员,以及  Lenval Brown – Disco Elysium 的旁白。 

关键点

  • Longdue 将在不到 90 天内向 Kickstarter 上的 ‘Builder’ 和 ‘Visionary’ 档位支持者发布游戏 Hopetown 的预 Alpha 可玩版本。该可玩版本包含超过 300k 字的文本、预计 5 小时游戏时长,以及超过 10 个可玩地点和 10 个支线任务 
  • 该档位的现有 Kickstarter 支持者已经开始收到该可玩版本 
  • 如果新支持者想要支持该项目并获得此早期可玩权限,全新的 ‘Quickstarter Edition’ 和 ‘Art Patron’ Kickstarter 档位限时开放 
  • Hopetown 接近 100k 愿望单,有多位曾参与 Disco Elysium 的开发人员正在开发该作,包括写作/编辑负责人 Martin Luiga 和 Olga Moskvina 
  • 该工作室还发布了其反生成式 AI 政策,列举了它在游戏创作中如何保留手工艺术与流程的示例,并在一个名为人类创作证书 (CHC) 的新系统中记录人类开发者手工创作艺术各阶段的证明。
  •  它还将发布 CHC 背后的模板与流程,以便其他工作室可将其用于自己的项目,此外还呼吁其他工作室创建一个长期监督 CHC 流程的独立委员会。 

游戏官网:www.hopetowngame.com 
工作室官网:www.longduegames.com 
在 Kickstarter 上预购折扣版:https://www.kickstarter.com/projects/longduegames/hopetown 
在 Steam 上添加愿望单:在 Steam 上为 Hopetown 添加愿望单

关于 Longdue
Longdue 是一家独立工作室,专注于打造心理层面深刻、以叙事为核心的作品。Longdue 致力于在 cRPG 领域成为一个有意义且稳定的声音。其目前正在开发首款作品 Hopetown。

该帖子 Hopetown 宣布 90 天内推出预 Alpha 可玩版本并获得非 GenAI 认证 首发于 Capsule Computers。

来源:Capsulecomputers · capsulecomputers.com.au