Amanita Design 公布《Machinarium 2》延续机器人冒险
A great indie studio is making a sequel to one of my favorite adventures 17 years later, for one simple reason: 'We're not getting any younger, and the world seems to be ending'
Amanita Design 公布《Machinarium 2》,距初代 17 年,CEO Jakub Dvorský 称因感觉时机已到。新作接续初代,Josef 与 Berta 均可操作并协作解谜,Floex 回归作曲,现已可在 Steam 与 GOG 加入愿望单,未定发售日。
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我刚发出了一声像是空气从一个气球里缓缓释放的声音。
自最初的Machinarium问世以来已经过去了 17 years,那是一个发生在机器人废墟之城中的无声爱情故事。Amanita Design 在那段期间推出了一些很棒的游戏——Botanicula、Chuchel、Creaks、Phonopolis——但甚至没有透出一丝更多 Machinarium 可能正在筹备的迹象。那么为什么是现在?
“我们不再年轻,而且世界似乎正在走向终结,所以如果我们曾要制作 Machinarium 2,现在就是正确的时机,” Amanita CEO 兼设计师 Jakub Dvorský 说道——有点黑暗,的确,但我在他的推理中找不出任何事实错误。“我们也感激每一位多年来耐心等待的玩家。没有他们我们不可能做到。”
这款新游戏承接 Machinarium 的结局:逃离城市后,Josef 和 Berta 迫降在一个隐藏的山谷中,那里居住着两个机器人部落,一个在 Elektrona 修道院,另一个在 Oilton 城——它们都面临着黯淡的未来,因为其能量正在逐渐耗尽。尽管 Machinarium 2 承诺采用与初代相同的点击解谜风格,但这次 Josef 和 Berta 均可操作,可随时切换,并且必须合作解决游戏中的谜题。
Machinarium 独特的视觉风格回归了——或许比第一款游戏稍显锐利,尽管我觉得它看起来仍然很棒——而且重要的是,Tomáš Dvořák, aka Floex 也回来了,这位作曲家的原声带曾让 Machinarium 变得如此独特而令人难忘。
正如 PC Gamer 的 Evan Lahti 几年前所解释的,音乐是 Amanita games 最好的部分 之一,而 Dvořák 负责了其中的大部分。考虑到他多年来与这家工作室在其大多数游戏上的合作,他回归 Machinarium 2 并不真的令人惊讶,但得到确认还是令人安心的。
"多年前我创作第一张 Machinarium 原声音乐时,我从未预料到会有如此巨大的反响," Dvořák 告诉我。 "我当时只是想找点乐子并享受创作过程——而我相信那正是我续作所需要的完全相同的方法。"
"自然,这是一项具有挑战性的任务。很容易陷入将我的新作与原作比较的陷阱,并且偶尔会冒出关于它是否同样引人入胜的疑虑。然而,我试图尽量减少那些想法。经验告诉我,创作的最佳方式就是简单地'找点乐子'。"
有趣的是,Dvořák 说他根本没把 Machinarium 2 当作续作:相反,它更像是"一个美丽的项目 [that] 提供了创作一种特定音乐的伟大机会……视觉对我所创造的音乐宇宙有着难以置信的影响。Machinarium 正是那种让我的一切都自然生长的环境。"
《Machinarium 2》预告片中的音乐确实有一种熟悉的感觉,但 Dvořák 说他为自己设定了几个具体目标,以使其与原作区分开来:原声要“更具旋律性和音乐性”,他希望通过“更简洁来实现这一点,而这其实是最难的部分:通常,独特的有机细节来自于将许多声音叠加在一起。”
当然,时间的流逝也是一个因素:“我觉得新音乐更成熟了,” Dvořák 说,“仅仅因为我年纪更大了。”
我们不都如此吗?不过音乐依然很棒。
至于 真正 的原因——Amanita Design 为何在多年后的现在选择回到 Machinarium——其实只是一种氛围使然。“我倾向于更凭直觉而非理性来做这类决定。这就是我的工作方式,” Amanita 的 CEO Dvorský 在一次单独的聊天中告诉我。
“我想我是依赖某种本能或感觉,所以其实很难给你一个清晰、逻辑性的答案。我只是有这种感觉:机器人的世界在敲门,请求再次出来。这似乎是个好主意,渐渐地,我对此真的兴奋起来。”





这一点或许已经不言自明了,但我也真的对此感到非常兴奋。Machinarium 是 Amanita Design 的第一款全长独立游戏,它让我立刻成为了这家工作室的粉丝。Amanita 之后的游戏都远超它设定的高标准,但即便如此,每次新作发售的背景里总隐隐悬着一丝“要是 Machinarium 就好了”的念头。嗯,现在终于来了——我想我以后可以开始默默惦记 Botanicula 2 了。
Machinarium 2 目前还没有公布发售日期,但已经在 Steam 和 GOG 上开放了愿望单。目前,你可以在 10 月 15 日之前以相当划算的价格入手 Amanita 以往的发售作品——包括原版 Machinarium。
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来源:PC Gamer · pcgamer.com