Helldivers 2 7.2.0更新加入Easy Anti-Cheat与武器平衡调整
Helldivers 2 Update 7.2.0 Adds Easy Anti-Cheat and Weapon Balancing
Helldivers 2 更新 7.2.0 加入 Easy Anti-Cheat 反作弊系统,并重平衡了 Killzone 与 Halo Legendary Warbonds 等多款武器。补丁同步调整了战略配备与敌方菌株机制,优化 CPU 性能及 DirectX 12 稳定性,修复大量崩溃与任务卡死问题。
同一新闻,精选展示《《Helldivers 2》新更新引入Easy Anti-Cheat、平衡改动与修复》
Helldivers 2 更新 7.2.0,名为 Devoid of Liberty,引入了 Easy Anti-Cheat 以及广泛的武器平衡性调整、战略配备调整、性能改进和错误修复。该更新重新平衡了 Killzone 和 Halo Legendary Warbonds 中的武器,改进了 Sickle 变种和数款霰弹枪,并调整了 PLAS-39 Accelerator Rifle。对战略配备的改动包括发射 M-1000 Maxigun 后更快的移动恢复、CQC-20 Breaching Hammer 的额外充能,以及 Orbital Airburst Strike 更短的冷却时间。
该 补丁 还提升了 CPU 性能,减少了卡顿,增强了 DirectX 12 稳定性,并修复了大量崩溃、敌人行为问题、任务阻断问题和视觉故障。其他改动包括识别活跃 Bile 敌方菌株的新方法、额外的 SEAF 表情动作、改进的字幕处理,以及修复多人游戏同步、装备自定义和跨会话保存玩家偏好设置的问题。
Helldivers 2 更新 7.2.0 补丁说明
新的反作弊系统
- 已实现 Easy Anti-Cheat (EAC)。
- 添加了额外的安全工具,以提高反作弊措施的有效性并保护游戏完整性。
社区反馈改动
- 重新平衡了 Killzone 和 Halo Legendary Warbonds 中的武器。
- 重新平衡了 Sickle 武器变种。
- 调整了多个战略配备。
- Changed how Bile enemy strains are managed:
- 生成 Bile Warriors、Spewers 和 Scavengers 的菌株现在独立运作。
- 游戏管理员可以控制此菌株在任务期间何时激活。
- 添加了一个视觉指示器以显示菌株何时激活,类似于现有的菌株如 Rupture 和 Spore Burst。
武器平衡
Killzone 和 Halo Legendary Warbond 武器
开发者调整了数种武器,以弥补其自定义选项的不足,相比同类武器提升了基础属性。
- M90A Shotgun
- 伤害从 605 增加到 726。
- 耐久伤害从 220 增加到 264。
- MA5C Assault Rifle
- 垂直后坐力漂移从 20 降低到 15。
- 垂直后坐力上升从 30 降低到 20。
- 水平后坐力上升从 12 降低到 6。
- 耐久伤害从 16 增加到 20。
- StA-52 Assault Rifle
- 最大备用弹匣数从 6 增加到 7。
- 垂直后坐力漂移从 15 降低到 7.5。
- 垂直后坐力上升从 25 降低到 12.5。
- 水平后坐力漂移从 10 降低到 5。
- 水平后坐力上升从 6 降低到 4。
- StA-11 SMG
- 伤害从 90 增加到 100。
- 将耐久伤害从18提高至20。
- 将垂直后坐力漂移从20降低至12。
- 将垂直后坐力上抬从10降低至8。
- 将人机工效从80提高至90。
PLAS-39 Accelerator Rifle
- 将换弹时间从3.3秒降低至2.7秒。
- 将弹丸硬直强度从20降低至15。
这些改动旨在使该步枪作为精确武器更实用,并减少其弹药经济性的影响。
Sickle Variants
- LAS-16 Sickle
- 将按下扳机到武器开始开火之间的时间从0.5秒降低至0.33秒。
- 将开火后武器热量开始冷却前的延迟从1.33秒降低至0.66秒。
- 将每发弹丸的热量积累从1.15降低至0.95。
- LAS-17 Double-Edge Sickle
- 将按下扳机到武器开始开火之间的时间从0.5秒降低至0.33秒。
- 将开火后武器热量开始冷却前的延迟从1.33秒降低至0.66秒。
配备轻穿透弹道弹丸的霰弹枪
- SG-8 Punisher
- 将伤害从405提高至486。
- 将耐久伤害从108提高至135。
- SG-225 Breaker
- 将伤害从330提高至396。
- 将耐久伤害从66提高至88。
- SG-225SP Breaker Spray&Pray
- 将伤害从240提高至288。
- 将耐久伤害从64提高至80。
副武器
- SG-22 Bushwhacker
- 伤害从 450 提高到 540。
- 耐久伤害从 108 提高到 135。
任务调整
- 对 Evacuate High Value Assets 任务进行了轻微的战斗平衡调整。
战略指令平衡
- M-1000 Maxigun
- 开火后恢复移动控制所需的时间从 0.5 秒减少到 0 秒。
- 击退力从 15 提高到 20。
- 击退冲量从 12 提高到 24。
- CQC-20 Breaching Hammer
- 备用次数从 7 提高到 10。
- Orbital Airburst Strike
- 冷却时间从 100 秒减少到 90 秒。
- 爆炸锥角从 35 度减少到 27 度,收紧了破片散布。
- EXO-51 Lumberer Exosuit
- 火焰粒子伤害从 3 提高到 8。
- A/FLAM-40 Flame Sentry
- 火焰粒子伤害从 3 提高到 8。
- Eagle Airstrike Gas
- 爆炸拆除强度从 50 减少到 40,限制其摧毁建筑的能力至其他 Eagle 炸弹能摧毁的那些。
崩溃修复
- 修复了在飞船管理中滚动并装备载具自定义图案时可能发生的崩溃。
- 修复了快速更改图案后载具自定义预览失败或崩溃的问题。
- 修复了附近有许多敌人时涉及 SEAF 穿梭机的两起崩溃。
- 修复了在极差网络条件下,当另一名 Hellldiver 在其外骨骼装甲上重装 Flak Cannon 时,可能发生的罕见崩溃。
- 修复了尝试与 SEAF 士兵做出表情动作时可能发生的崩溃。
- 修复了与布娃娃相关的崩溃。
- 修复了弹出窗口可能导致游戏崩溃的问题。
- 修复了在某些分辨率下可能导致崩溃或灰屏的升级器问题。
- 修复了在分辨率或渲染比例设置之间切换时可能发生的崩溃。
- 改进了 DirectX 12 的稳定性。
武器与战略配备修复
- 修复了 M-103 Supply FRV 炮塔在敌人附近无明显移动却反复播放移动音效的问题。
- 修复了 TD-220 Bastion 主炮触发团队重装请求语音的问题。
- 修复了在 EXO-55 Breakthrough Exosuit 上重装 Flak Cannon 时可能表现异常的问题。
- 修复了 40-K Meltagun,使其能正确摧毁指挥地堡的侧面。
- 修复了 Gazer Spire 目标点一侧 Hellbomb 不可用的问题。
- 修复了在 Vox Engine 上使用 Melta Mine 时激活不一致的问题。
- 修复了 Hyena 重装被打断时的动画问题。
敌人修复
- 修复了 Bile Titans 在 Spore Lung 地点的某些通道中可能会穿模穿过洞穴顶部的问题。
- Crescent Overseer 的背包现在可以被摧毁,在此过程中杀死该敌人。
- 如果玩家在一定时间内没有伤害 Hive Lord,它会更早脱离战斗。
- 修复了 Vox Engine 门对地面上的玩家造成过量伤害的问题。
- 修复了在混合 Illuminate 舰队时 Watchers 大量生成的问题。
- 修复了 Crusher 头部血腥效果在应该是脖子的位置留下透明孔洞的问题。
- 修复了 Hulk Scorchers 从自身的锯击攻击中受到伤害并踉跄的问题。
性能与视觉改进
CPU 优化
- 改进了多线程性能,以实现更平滑的帧步调和更好的帧时间,特别是在核心数较少的 CPU 和 Xbox Series S 上。
- 通过优化粒子效果处理,减少了激烈战斗中的卡顿。
- 改进了关卡加载的响应速度。
- PC: 减少了由着色器编译引起的卡顿。
视觉改进
- PC: 修复了在 AMD Radeon 显卡上使用动态分辨率缩放时可能出现的图形问题。
- PC: 调整了屏幕空间反射以减少在禁用抗锯齿时的闪烁。
- 修复了反射中的水平条纹伪影。
- 修复了当背景中有烟雾且启用了 Variable Rate Shading 时物体周围的视觉伪影。
- 更新了 Dynamic Resolution Scaling 以在降低分辨率前检查帧是否受 GPU 限制。
- 修复了示例补丁说明中 Message of the Day 部分显示图像的不正确宽高比。
- 恢复了在启用 NVIDIA DLSS 或 AMD FSR 升采样时丢失的颜色分级。
其他修复与改进
任务与环境
- 修复了一个可能导致玩家被困在 Extract Organic Soup 地点的问题。
- 修复了 Illuminate 任务中的敌人寻路问题。
- 修复了 Condemn Illicit Experiments 目标中的一个软锁,其中摄像机可能卡在便携式通信中继器下方。
- 修复了玩家可能卡在 Sabotage Pipes 地点的问题。
- 修复了 Chargers 难以通过 Collect Data 地点的问题。
- 修复了玩家可能卡在 Extract Organic Soup 地点中管道下方的问题。
- 修复了 Collect Data 地点中的敌人移动问题。
- 修复了一个问题:当玩家在 Disrupt Shield Generator(s) 目标中与 Data Jack 交互时,可能会漂浮在地面上方。
- 修复了 Spore Lung 目标地点中的敌人寻路问题。
- 修复了 Recover Scientific Specimens 可选目标的问题。
- 修复了一个问题:在某些情况下,玩家无法标记 Infiltrate Illuminate Lair 目标。
- 修复了城市摧毁同步问题。
- 修复了沙漠星球上的轻微寻路问题。
- 修复了一个问题:洞穴兴趣点可能会部分出现在洞穴外部。
- 修复了一个问题:在 Hive Worlds 上,Hellpods 可能会降落在洞穴顶部。
- 修复了一个问题:在 CR1 Appropriator 星球上,敌人无法在地点生成。
- 修复了一个问题:在面对 Appropriator 舰队时,城市中只能生成 Harvesters。
- 修复了一个问题:源自护盾泡内部的爆炸无法正确伤害护盾内的实体。
- 调整了 ICBM 指示灯,在解锁时熄灭,以提升剩余锁定的可见性。
角色、敌人与动画
- 修复了一个问题:当 SEAF 士兵被另一名 SEAF 士兵复活时,可能会使用错误的语音台词。
- 修复了一个问题:玩家在 SEAF 士兵身上使用 Stim 时,会解锁“Democracy ain’t done with you yet”成就。
- 修复了一个问题:在布娃娃过渡期间,某些角色部位表现不正确。
- 改进了在帧率下降期间布娃娃化敌人的命中框对齐。
- 修复了一个问题:某些跳跃敌人在以 Breakthrough Exosuit 为目标时,可能会朝错误方向跳跃。
- 修复了一个问题:当 Helldivers 退出驾驶中的载具时,可能会被抛向空中。
- 修复了立即撤离任务中语音重叠的问题。
- 改进了当存在大量敌人时 Stingrays 的冷却机制,使其生成频率按预期表现。
- 添加了五个 SEAF 表情动作:Rock、Paper、Scissors、Pull My Finger 和 Test of Conviction。
装备、操控与用户界面
- 支援武器设置(包括射击模式)现在会在使用之间和跨会话中保留。
- 修复了一个问题:在飞船舰桥上的武器在某些摄像机角度下可能会从视野中消失。
- 通过修复各种错误,改进了军械库中的武器自定义。
- 修复了一个导致生成的 Exosuits 为延迟加入会话的玩家使用默认皮肤而非所选皮肤的漏洞。
- 修复了在播放表情动作时切换装备槽可能导致武器操作不自然的问题。
- 修复了某些弹出窗口中的文本无法使用控制器滚动的问题。
- 在初始语音设置界面添加了“返回”按钮。
- 添加了一个消息浮层,用于说明在主机上因通信限制导致聊天功能不可用的情况。
- 在多人游戏会话中,当玩家更改用户名时同步更新了用户名。
- 修复了已断开连接的玩家名称仍显示在小地图上的问题。
- 修复了小地图上的战争迷雾效果未能在玩家之间同步的问题。
- 调整了用于标示特殊敌人变体的全息地图横幅,以提高可读性。
- 更新了战略指令列表中的 SEAF Gun 战略指令名称,以反映所选抛射物类型。
- 修复了 Message of the Day 二维码,使其可在更多手机上使用。
- 修复了使用非西里尔文字的玩家所看到的西里尔字符显示多余空格的问题。
- 修复了包含孟加拉文、天城文和泰文字符的用户名的显示问题。
- 恢复主机上的飞船操作员名称。
音频、视觉特效与杂项
- 修复了 Democracy Officer 关于 Gloom 的语音台词播放频率远高于预期的问题。
- 改善了使用肩扛摄像机以第一人称视角拍摄时的音景。
- 重做了辅助换弹动画,以在射击者俯卧时表现更好。
- 修复了某些粒子特效(包括烟柱)上的错误光照。
- 修复了 Tesla 和 Generator 视觉特效在远处可能显得过大的问题。
- 修复了 Bug Rocks 流血为红色的问题。
- 降低了玩家在室内或大型物体后方时极端天气效果的强度。
- 更新了游戏内字幕以遵循玩家的字幕设置。
- 重玩教程关卡不再重置自定义盔甲选择。
Helldivers 2 于 February 8, 2024 登陆 PlayStation 5 和 Windows,随后于 August 26, 2025 登陆 Xbox Series X/S。由 Arrowhead Game Studios 开发、Sony Interactive Entertainment 发行,该游戏是一款合作式第三人称射击游戏。
你最期待在 Helldivers 2 中尝试哪些改动?在评论中分享你的想法!
文章 Helldivers 2 Update 7.2.0 添加 Easy Anti-Cheat 和武器平衡 首发于 TwistedVoxel。
来源:TwistedVoxel · twistedvoxel.com
