微软《极限竞速:地平线 6》登顶2026年第一方游戏收入榜 索尼《Wolverine》第二
Forza Horizon 6 Tops 2026 First-Party Game Revenue Leaderboards with Wolverine in Distant 2nd
Alinea Analytics数据显示,微软《极限竞速:地平线 6》以$579.2 million收入登顶2026年微软与索尼第一方游戏收入榜。索尼《Wolverine》以$192.9 million居次,MLB The Show 26以$192.7 million第三,多款作品平台收入占比一并公布。
基于Alinea Analytics统计口径,微软《极限竞速:地平线 6》以$579.2 million收入领跑2026年第一方游戏榜单,读者可据此对比微软与索尼旗下作品的商业化表现。
除即将到来的 GTA VI 发售外,可以稳妥地说,2026 年大多数大型游戏发售已经进行,而且根据 Alinea Analytics 的近期数据,Microsoft 的 Forza Horizon 6 似乎将成为 2026 年最大的赢家之一。根据该分析公司,Forza Horizon 6 已轻松登顶,成为迄今为止 2026 年 Xbox 和 Sony 最成功的第一方游戏发售——且优势相当明显。
该研究公司估计,Forza Horizon 6 迄今为止通过 PC 和 Xbox 上售出的 8.8 million 份拷贝获得了高达 $579.2 million 的收入,即便没有 PS5 移植版,该移植版计划于2027年初推出。这仍然使其落后于 Forza Horizon 5,后者在所有平台上获得了超过 $1 billion 的收入,但 Horizon 6 仅在 May 2026 推出,意味着它只上市了大约五个月。数据显示,Forza Horizon 6 在 Xbox 上产生了 56.7% 的收入,其余来自 Steam,并估计超过 10 million 玩家在 Xbox Game Pass 上游玩了 Horizon 6,其中 1.3 million 玩家选择了 Game Pass 升级,为该平台产生了 $82 million 的收入。
在 Forza Horizon 6 之后,位居第二的是索尼的 Marvel's Wolverine,仅在 PlayStation 5 上就产生了 $192.9 million 的收入。如果近期的报道可信,这款游戏将根本不会推出 PC 移植版,但似乎它在 PlayStation 上表现足够好。Alinea 指出,Wolverine 约 31% 的销量为实体副本——尽管其他 来源声称更高的数字——并补充说,由于游戏流程较短,许多玩家可能会在二手市场出售他们的游戏副本。
MLB The Show 26 位居第三,其 $192.7 million 收入中的 48% 来自 Xbox,而另外 52% 来自 PlayStation 销售,使得两款主机之间的分成几乎均分。令人印象深刻的是,Gears of War: E-Day 设法产生了 $42.1 million 的收入和 311,000 的销量,尽管在数据发布前仅两周多推出,且在 Steam 上首发反响冷淡。E-Day 约 75% 的收入来自 Xbox,延续了 先前 Gears of War E-Day 销售数据的趋势。
第一方游戏列表中的其他值得注意的条目包括排名第四的 Halo: Campaign Evolved,其获得了 $86.6 million 的收入,其中 46.5% 来自 PS5,41.1% 来自 Xbox,仅 12.2% 来自 Steam。与此同时,排名第五的 Marathon 销量达到 1.7 million copies,Steam 占该游戏收入的 56.7%,而 PS5 占 27.2%,Xbox 仅占 16.1%。另据指出,该游戏的免费周吸引了 150,000 玩家,并在随后一周带来了 25,000 copies 的销量。
来源:TechPowerUp · techpowerup.com

