跳到正文
GameFA· عرفان بدری·· 1 小时前精选AI 评分64

卢卡斯影业:《星球大战》游戏无需顶级发行商,独立工作室纳入战略

لوکاس‌فیلم: بازی‌های Star Wars نیازی به ناشران بزرگ ندارند

AI 导读

卢卡斯影业游戏宣布独立工作室是《星球大战》系列战略一部分,并称优秀星战游戏无需世界前五大发行商。已发售的《Star Wars Zero Company》与《Star Wars Galactic Racer》由较小工作室开发,Metacritic平均约85分,跻身近20年最受赞誉星战游戏。《Star Wars Eclipse》开发据新报告已回到正轨。

推荐理由

卢卡斯影业游戏以两款 Metacritic 约85分独立作品佐证星战战略,说明大发行商并非高品质游戏的前提。

正文 · AI 翻译

Lucasfilm Games 公司宣布,独立工作室是该公司针对 Star Wars 系列的战略的一部分;这种方法涵盖了小型和大型项目,以及可能会让粉丝感到惊讶的合作伙伴。

تبلیغات

Star Wars 电子游戏目前正在经历一个黄金和繁荣的时期。Star Wars Zero Company 和 Star Wars Galactic Racer 这两款游戏不仅被认为是该系列履历中两款强大的作品,而且还是由较小工作室开发的备受赞誉的作品。这两部作品在 Metacritic 网站上获得了约 ۸۵ 分的平均分,跻身于过去 ۲۰ 年最受赞誉的 Star Wars 游戏之列。

Lucasfilm 的经理之一 Douglas Riley 在接受 The Games Business 媒体采访时,提到了经验丰富的团队和正确的创意想法的重要性,他表示制作来自 Star Wars 世界的优秀游戏并不需要世界前五的发行商。

رایلی در این باره گفت:

برای ساخت یک بازی عالی از جنگ ستارگان، لزوماً نیازی نیست که یکی از پنج ناشر برتر باشید. ما استانداردهای کیفی بالایی داریم و می‌خواهیم اطمینان حاصل کنیم که این بازی‌ها تجربه‌هایی بی‌نقص و عالی هستند و این بدان معناست که ما معمولاً به جای تیم‌های تازه‌کاری که هیچ سابقه مشخصی در خلق آثار بزرگ ندارند، به سراغ همکاری با تیم‌های باتجربه‌تر می‌رویم.

该系列另一款正在开发的游戏是《Star Wars Eclipse》,其开发过程经历了诸多挑战。在 Quantic Dream 工作室决定停止开发《Spellcaster Chronicles》之后,Insider Gaming 媒体报道称,该游戏的收益原本计划用于资助即将推出的星球大战游戏。此外,此前有报道称该项目的开发进展非常缓慢;然而,根据最新报道,《Star Wars Eclipse》的开发现在已回到正轨。

来源:GameFA · gamefa.com