《HUMANKIND 2》公布首支玩法演示
HUMANKIND 2 UNVEILS ITS FIRST GAMEPLAY WALKTHROUGH
Amplitude Studios 公开《HUMANKIND 2》首支玩法演示,呈现历史策略续作的新系统与更高自由度。游戏含 70 个可用文明,较初代多 10 个,2027 年登陆 PC,Steam 已开启愿望单。
同一新闻,精选展示《《Humankind 2》首支玩法概览预告公布 包含历史模式 2027 年登陆 PC》
今天,Amplitude Studios 公开了 HUMANKIND 2 的首个玩法预告片,这是一款历史题材回合制策略游戏,让玩家抢先一窥驱动该工作室下一款重大策略游戏的系统与理念。基于 15 年的经验和广泛的社区反馈,团队重新构想了关键系统,以给予玩家更大的自由度和更有意义的选择。
“在 HUMANKIND 2 中,我们希望每一个选择都能塑造您文明的身份。无论您是发展文化、适应新环境、建立关系,还是走上一条意想不到的道路,您创造的历史都应当感觉真正属于您自己,” Amplitude Studios 游戏总监 Benoit Humbert 表示。
玩法揭晓仅仅是个开始,未来几周和几个月将有更多信息公布。
在此观看 HUMANKIND 2 玩法揭晓:https://youtu.be/O4ZTZafqFOw
纵观各个时代,玩家做出的所有决策都建立在前人的基础之上,影响到从气候到其人民文化的方方面面。建立城市,发展科技,缔结同盟,指挥军队,并引导你的文明从最早的定居点到现代时代。基于首款 HUMANKIND 游戏的核心玩法机制并吸收了玩家反馈,Amplitude Studios 的续作以全新的系统和更大的重写历史的自由度刷新了体验。
书写你自己的历史
全新的历史模式让玩家在真实的地球地图上重历、重新定义或改变历史。该模式与全球30多位历史学家合作开发,具有基于历史研究的文化、地点和事件。
每局游戏都始于一个 First Tale,一个塑造你旅程起点的建国神话。玩法展示介绍了与古埃及相关的 Flood Tamer Tale,玩家建立其首批定居点并度过六个不同的时代。
探索超过70种可游玩的文化
埃及是HUMANKIND 2中70个可游玩文化之一,比原版游戏多了十个,使其成为 Amplitude Studios 迄今为止最多样化的历史沙盒。每种文化都有自己的进程树,拥有特质、习俗、能力和加成,这些将作为你的文明的一部分贯穿整局游戏。
文化演化现在完全可选。玩家可以维持单一文化身份,或根据他们在探索、定居、外交和适应中做出的选择来演化。
适应一个鲜活的世界
HUMANKIND 2 中的每个生物群落都提供独特的资源、机遇和挑战。玩家定居的地点将塑造其城市的成长和文明的发展。
新的适应系统允许文明解锁由周围环境塑造的特质和能力。与当地居民的接触也能提供新的习俗、知识和技术。例如,遇到格陵兰图勒人的埃及定居者可以采用雪橇犬单位,在探索和战斗中获得独特优势
自然不仅仅是一个背景。它能够改变文明并创造新的战略机遇。
缔结同盟或为战争做准备
贸易、外交与合作可以带来繁荣,但战争有时可能不可避免。
战斗直接在世界地图上进行,将前作的战术基础与对站位、地形、军队构成和长期规划的更大侧重相结合。
从外交到军事扩张,每一种关系都可能产生持久的影响。
在 Amplitude Studios,与我们的社区合作一直是我们在制作游戏时的核心。通过 Insiders Program,我们邀请玩家体验游戏的早期版本,直接与开发团队分享反馈,并帮助塑造其未来。在 HUMANKIND 发售后整个过程中收集到的反馈,为 HUMANKIND 2 中的许多想法和改进奠定了基础。
了解更多:Insiders Program
玩家现在可在 Steam 上将 HUMANKIND 2 加入愿望单,早于其 PC 版在 2027 年发售。
来源:Impulsegamer · impulsegamer.com