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itch.io Devlogs·· 48 分钟前精选AI 评分71

《earth-regen》Update 12 更新加入可见空气与新手教程

Update 12: visible air and a new tutorial

AI 导读

《earth-regen》Update 12 更新改变游戏外观与开局方式,加入可见空气反馈并重做带动画手示范的新手教程。空气脏时棕色、清洁后淡蓝,建造可拖拽机器且电线近水平自动平齐发光。开局技能 Clean Index 成本降约四分之一,回收价调为12,降低入门门槛。

推荐理由

Update 12 重做手把手教程并加入可见空气与建造优化,玩家可直观掌握清理进度,新手上手成本也更低。

正文 · AI 翻译

这个改动改变了游戏的外观和启动方式。现在每个地方都有可见的空气,脏的时候是棕色,干净后就变清澈。我重做了教程,用一只手演示每个操作,而且开局更便宜。建造也更快了:直接从建造栏拖出机器,电线会自动对齐水平。


空气

现在肮脏的地方笼罩在棕色的雾霭下,垃圾周围最浓。当你清理时棕色逐渐变淡,当地方干净后只留下淡淡的浅蓝,在你完成整理的区域上稍浓一些。它缓慢飘动,夜晚也保持可见,并且位于机器下方,所以永远不会遮住卡片。

原本在复原之地生长的绿色斑块已移除。现在由空气来显示这一点。

  • 现在每一步都很短,一两行字。
  • 一只动画手会先为你演示每个操作:拖动地图、清扫垃圾、拖出机器、画电线、剪断电线。
  • 有些步骤带一张小图,比如你的清洁指数接下来解锁的机器,或垃圾填埋场收取和产出的东西。
  • 每张卡片在新步骤都会快速弹出,所以你能注意到它的变化。
  • 机器说明用图片展示机器的输入和输出。
  • 一些笔记也有手形或图片:Codex 标签、覆盖层、选择多台机器、将一个输出接线到多个、更整洁的地图以及飞往 Greenhaven。
  • 关于 Trials 的笔记会一直等到半个 Wastelands 被挖完才出现,而不是在教程结束时出现。
  • 习得技能后弹出的卡片已经消失,因为技能自身的文字已经说明了这一点。它的练习室按钮移到了技能的悬停卡片上:TRY IT 在安全的房间中试用该机器。
  • 计划的第一步说明在放置 Recycler 之前先打开它。

建造

  • 从建造托盘直接将一台机器拖到地图上。先点击它再点击地图的操作和以前一样。
  • 将机器、导线或拖动的机器保持在屏幕边缘附近,地图便会朝那个方向移动。
  • 导线磁吸:当你拖动机器时,近乎水平的导线会变为水平并发出金光。它也适用于有拐角的导线。设置、建造、导线磁吸可将其关闭。
  • 方形导线(Ctrl)现在在你自己放置的拐角处变为圆角,就像在它的其他拐角处一样,并且点坐落在导线上。
  • 设置、建造、网格外观:线条如之前,或点。
  • 发现构建托盘里的一台机器再次能用了。在最近两次更新中,向其中输入文字没有任何反应。

更便宜的开局

  • 首个技能消耗的 Clean Index 减少了约四分之一。回收现在为 12。
  • 你的第一个志愿者仍然是免费的。接下来的花费 $3,然后 $6,此后每一个都是前一个的两倍。

另外

  • Overlays 栏现在随你的第一块太阳能板出现,或在你采用太阳能后立即出现,而不是随第一个回收器出现。
  • 天气徽章在叠加层上仍清晰可读。
  • 垃圾清理器、劳力交易所和电网铸造厂的新图标。垃圾清理器的铲子在工作时会挖掘。
  • 主菜单上的行星更加清晰,带有柔和的湖泊与内陆海。
  • 一个外联枢纽若劳动力已满且在等待电力时,会显示 POOL FULL。
  • 带有一台机器的构建托盘组会显示 "1 machine"。

来源:itch.io Devlogs · disagreeg.itch.io