ConcernedApe 称新作《Haunted Chocolatier》将比《Stardew Valley》更偏动作RPG
Haunted Chocolatier Will be “More of an Action RPG” Than Stardew Valley, Says ConcernedApe
ConcernedApe(Eric Barone)在 GQ 采访中表示,新作《Haunted Chocolatier》将更偏向动作RPG而非《Stardew Valley》的休闲模拟。游戏保留小镇生活元素,但强调地牢探索、装备成长与boss战,且不会在就绪前公开展示。他同时仍在为《Stardew Valley》开发代号1.7的更新。
文章引述 ConcernedApe 访谈,说明新作相较 Stardew Valley 更重动作RPG与地牢探索,为关注该独立游戏的读者提供定位参考。
Eric “ConcernedApe” Barone——以制作极受欢迎的农耕与生活模拟游戏 Stardew Valley 而闻名——透露了关于他的下一个项目 Haunted Chocolatier 的更多细节。在 与 GQ 的采访 中,Barone 谈到了这款即将推出的游戏将如何与 Stardew Valley 不同,甚至直言它将是“更像动作 RPG”而非舒适游戏。
虽然 Haunted Chocolatier 肯定会以类似 Stardew Valley 的方式包含在小城镇生活的元素,但 Barone 表示将更侧重地牢探索、冒险,以及发现能带来能力增益的新装备。
“它仍然是我所说的小镇游戏。但它更像动作 RPG——主要重点更在于冒险、寻找装备以及变得更强。有怪物,有 Boss 战。这是给 Stardew Valley 里那些下矿的人准备的。说实话,这就是我做的事。”
至于 Haunted Chocolatier 开发耗时相当长,Barone 表示歉意。回忆起开发 Stardew Valley 的日子,当时他并未因该生活模拟游戏的成功而享有如今的名声,Barone 说,他怀念没有观众、期望也不那么高的时光。
“我一直在为此挣扎,因为我真的很想找回当初制作 Stardew Valley 时的那种感觉。那时候,没有观众,也没有先例。大家都在看着我,如果我不以某种特定的方式行事,可能会让数百万人失望。”
尽管如此,Barone 也坚决不在 Haunted Chocolatier 真正准备好之前展示它。“在我准备好展示之前,没人能玩到这款游戏。如果你烤箱里有一只火鸡,你不会把它半途拿出来让客人尝一口,对吧?它得做完才行。”
虽然 Haunted Chocolatier 早在 2021 年就公布了,但在那之后的几年里,Barone 选择频繁暂停其开发,转而致力于 Stardew Valley 的全新内容。2022 年,Barone 表示玩家还需要等待相当长的一段时间才能玩到 Haunted Chocolatier,因为 它将会是“一款大作”。
“我对它有一个宏大而雄心勃勃的愿景。要实现它所需的工作量有点令人望而生畏。但 Stardew Valley 花了我四年半时间;我开发 Haunted Chocolatier 大约已经一年半,或者也许两年了。我一年多前公布了它,但还得等一阵子。不过我觉得进展不错。目前为止。目前有很多好的方面。”
与此同时,Barone 持续为 Stardew Valley 提供支援,为游戏带来了各种新功能和新内容。他也正在开发 又一个更新。被称为 1.7,他尚未透露任何相关细节。
来源:GamingBolt · gamingbolt.com