Unity 公布基于网页的 AI 游戏创作平台 Unity Spark
Unity 公布网页端 AI 游戏创作平台 Unity Spark,将于今年晚些时候开启 beta,依托 Unity 引擎通过文本提示设计 3D 游戏且无需下载。该工具接入 Unity Asset Store,仅限 18 岁以上用户,首发不支持导出工程或售卖作品,采用信用点付费且部分免费。
推荐理由:报道了 Unity 与 Google 合作推出的浏览器 AI 创作工具,可观察大厂如何降低游戏制作门槛。
内容形态
开发技术与引擎工具:虚幻与 Unity 等引擎更新、自研引擎与开发工具链、性能优化与技术支持。
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Unity 公布网页端 AI 游戏创作平台 Unity Spark,将于今年晚些时候开启 beta,依托 Unity 引擎通过文本提示设计 3D 游戏且无需下载。该工具接入 Unity Asset Store,仅限 18 岁以上用户,首发不支持导出工程或售卖作品,采用信用点付费且部分免费。
推荐理由:报道了 Unity 与 Google 合作推出的浏览器 AI 创作工具,可观察大厂如何降低游戏制作门槛。
The Coalition 在技术总监 Kate Rayner 接受 Digital Foundry 采访中透露,用 Xbox Series S 内置 SSD 作临时 RAM 存放城市数据,约数 GB SSD 存储可换得约 1GB 可用系统内存,仅移除基于 Lumen 的反射以维持 60 fps。其他团队已感兴趣复现该方案。
推荐理由:该方案用 SSD 扩充 Xbox Series S 可用内存,为低配主机性能优化提供了可迁移的工程思路。
索尼在 PlayStation 官方博客宣布推出快速光谱超解析度(QSSR),这是源自与 AMD 合作 Project Amethyst 的全新效能级 AI 升频技术,基于精简神经网络架构与针对 PS5 调校的实作方式,把 AI 辅助升频带到 PS5 上。
推荐理由:PlayStation 官方说明 QSSR 与 PSSR 的技术差异及首批适配作品,可了解 PS5 图像升频方案的落地节奏。
索尼宣布为 PS5 推出 AI 超分技术 Quick Spectral Super Resolution(QSSR),该技术源自与 AMD 合作的 Project Amethyst,通过精简神经网络架构和针对 PS5 手工调优的实现,把 AI 画质提升带到 PS5。
推荐理由:索尼把 PS5 Pro 的 PSSR 思路下放到 PS5,读者可了解 QSSR 的技术取舍与首批适配游戏。
西山居在8月28日《剑网3》十七周年庆典上宣布,新资料片「苍生铸世」将于10月29日公测,等级上限从130级回调至50级,原有130级角色新赛季从30级开始,新建角色从1级起步,紫武与橙武差距缩小、橙武主动技能限定PvE使用。
推荐理由:《剑网3》在十七周年节点公布等级上限回调至50级与2.0底层重构计划,可看清一款长线MMO如何重做成长体系。
Behaviour在6月14日于蒙特利尔老港举办的《Dead by Daylight》十周年直播中公布多项计划:改编电影确定由《The Damned》导演Thordur Palsson执导,剧情将涉及Macmillan Estate与Greenville等场景;新原创幸存者Shane Wiigwaas于6月25日随章节《The Life Road》上线,为首位原住民幸存者。
推荐理由:官方十周年直播汇总了电影导演人选、新章节档期与2027视觉大改等多项后续计划,便于一次性掌握产品路线图。