评测:《恶魔城:贝尔蒙特之咒》
Leo Faria 亲自在 Switch 上游玩后给出《Castlevania: Belmont’s Curse》最终评分 8.0,认为它是 2014 年以来系列首款新作。游戏已在 PS5、Xbox Series S/X、PC 和 Switch 发售,但无原生 Switch 2 版本且帧数锁 30fps,素质以前期平淡、后期回归系列风格为特点。
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科乐美的动态:《合金装备》《寂静岭》等 IP 的新作与重制、《实况足球》的运营,以及公司财报。
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Leo Faria 亲自在 Switch 上游玩后给出《Castlevania: Belmont’s Curse》最终评分 8.0,认为它是 2014 年以来系列首款新作。游戏已在 PS5、Xbox Series S/X、PC 和 Switch 发售,但无原生 Switch 2 版本且帧数锁 30fps,素质以前期平淡、后期回归系列风格为特点。
Konami 将《Castlevania: Belmont’s Curse》开发交予 Evil Empire,游戏以 1499 年巴黎为背景、含 Trevor 与 Rose 双线及塔罗牌 Boss 机制。本作获评各方面出色,流程近 20 小时、含三种结局,画面与配乐表现突出。
《恶魔城:贝尔蒙特之咒》评测结论积极,称这部由Evil Empire开发、18年来首款2D恶魔城作品成功复兴了系列。游戏以Arcana塔罗牌子系统支撑探索,采用非线性的Metroidvania进度与类似Dead Cells的流畅战斗与华丽呈现。
Jonathan Toyad 评测《Castlevania: Belmont’s Curse》打出 90/100,肯定其 2D 动作、Boss 战、塔罗牌能力与地图设计。游戏音乐被指平庸仅少数重混曲尚可,PC、Switch 2、Xbox Series、PS5 平台发售,评测机由发行商提供。
《恶魔城:贝尔蒙特之咒》由 Konami 联手 Evil Empire 打造,是系列现代化之作,玩法融合经典探索与换武器战斗。游戏画面表现出色、难度为系列最高且可下调敌人伤害,但快速旅行系统笨拙、杂兵耗时偏长。
《Castlevania: Belmont's Curse》由 Evil Empire 开发、Konami revived IP,登陆 PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 和 PC,为横版动作 Metroidvania。玩法回归经典但加入现代元素与 Dead Cells 风格,战斗手感佳,但 chaotic 场景存在碰撞与 hitboxes 问题。
《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》官方公开解锁时间,主机版10月15日0:00、Steam版同日12:00解锁。游戏将于10月15日正式发售,玩家可按平台时间准备体验。
推荐理由:原文给出各平台具体解锁时刻,玩家可据此安排不同平台的入手与开玩顺序。
10月13日,PS《心跳回忆 forever with you》迎来发售31周年。该作由科乐美于1995年10月13日发售,是将PC Engine初代《心跳回忆》移植至PlayStation并强化画面与声音的恋爱模拟游戏。
科乐美《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》将于10月15日登陆Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X|S与Steam。游戏专为初代Switch开发,Switch2玩家只能向下兼容运行,无专属优化,兼容可达60帧但画面基于旧主机代码。
推荐理由:原文说明新作专为初代Switch开发,Switch2仅兼容运行,读者可了解跨世代主机的适配差异。
《恶魔城:贝尔蒙特之咒》将于2026年10月15日登陆原版Nintendo Switch,其专为老主机开发引发Switch 2兼容性疑问。游戏由Konami与Evil Empire的Emmanuel Nouaille打造,是新系列作品,外界质疑此做法并关注新主机兼容表现。
推荐理由:新作限定原版Switch发售,读者可结合Switch 2兼容争议,了解老平台游戏在新主机上的运行背景与影响。
科乐美《寂静岭》系列制作人冈本基在近日Fami通采访中确认系列正规划第二第三波项目,初代重制由Bloober Team负责。已发售的三款作品获高评价,厂商拟通过多工作室合作延续系列复活策略。
RPGfan 列出 2026 年 10 月 11–17 日发售的四款 RPG:Deep Dish Dungeon 于 10 月 13 日登陆 XBX、Windows。
据 Resident Evil 系列知名内部消息源 Dusk Golem 称,《Resident Evil Veronica》发售后将推出剧情向 DLC。游戏原计划 2027 年发售,该 DLC 预计 2028 年、即本体发售一年多后推出。Capcom 此举是其长线运营战略一部分,意在通过大型 DLC 扩展重制版故事线。
《寂静岭》制作人 Motoi Okamoto 就系列未来发表官方声明,称科乐美已在考虑更多《寂静岭》作品。自 2024 年以来已推出三款《寂静岭》游戏,最新作《Silent Hill: Townfall》于几周前登陆 PC 和 PS5 全球发售。
《游戏王OCG》正接受特别商品「COMPLETE FILE -罪宝狩りの悪魔-」的预订,收录罪宝主题全98枚卡,含新卡「“罪宝狩りの悪魔”ディアベルスター」。商品售价22,000日元(税込),预计2027年3月末发售,10月19日23时59分前于Konami渠道接受预订、属受注生产。
Konami计划在未来几年推出《寂静岭》复兴系列的“第二波”与“第三波”新游戏,此前成功发售的三款新作构成第一波。已推出的《寂静岭2 重制版》《寂静岭f》《寂静岭: Townfall》获积极评价与看似健康销量,Bloober Team正着手1999年初代《寂静岭》重制。
科乐美制作人Motoi Okamoto向Famitsu表示,最初宣布的三款《寂静岭》新作成功发售后,公司已在考虑第二、第三波项目。他透露具体细节暂不可说,但正评估多个项目,并强调仅一款重制版不足以延续系列。
科乐美制作人冈本基透露,公司正筹划《寂静岭》系列第二、第三波新作,目前考察多个项目但具体未定。第一波作品含《寂静岭2》重制版、《寂静岭f》与上月发售的《寂静岭:Townfall》,均已获好评,其中《Townfall》IGN评8分。系列重启后厂商决定延续开发。
据 GameFA 转述,Bokeh Game Studio 正在为下一款恐怖游戏选角,泄露选角表显示主角 River 等大量角色及成人题材。游戏玩法细节尚未公布,官方也未正式公开该项目。
科乐美(Konami)与 Screen Burn 推出的《寂静岭:Townfall》补丁 1.4.0 削弱致命敌人 The Weight 并降低谜题难度,引发玩家批评。该补丁 10 月 8 日上线,移除 The Weight 一击必杀能力并简化困难谜题;X 用户辩论难度与游戏设计,而游戏此前获媒体好评其氛围与第一人称潜行。