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微软 / Xbox 最新动态

微软游戏与 Xbox 的动态:Game Pass 与订阅策略、Xbox 硬件与云游戏,以及 Bethesda、动视暴雪等第一方工作室的作品、裁员与整合。

83 条精选近 30 天 83 条共收录 683 条

更新

精选归档 · 第 5 页

9月22日周二第 81–83 条
  1. Ars Technica Gaming81

    Xbox 重组内部工作室:《光环》交由动视接手,Halo Studios 缩编

    微软宣布对内部工作室进行大规模重组,其中《光环》系列将交由《使命召唤》开发商动视负责,Halo Studios(原 343 Industries)仅保留一支小型团队维护玩家社区,其余岗位随此次新公布的 268 个裁员名额被裁撤。

    推荐理由:微软将《光环》交由动视接手、Halo Studios 缩编的架构调整,折射 Xbox 工作室体系的重组方向。

  2. 电玩巴士 新闻87

    Xbox 公布重组进展:Obsidian 并入 Bethesda,动视接手《光环》新作

    Xbox 公布重组计划的最新进展,将在 Halo Studios、其他第一方工作室以及 Xbox Game Studios 管理层和中央职能部门裁撤共 268 个岗位,此前公布的重组计划已完成约四分之三。

    推荐理由:Xbox 公布重组计划的最新进展,涉及多工作室合并与 268 个岗位裁撤,读者可据此了解其第一方组织架构的调整方向。

9月20日周日
  1. PSNINE 资讯87

    小岛秀夫 IGN 专访翻译:索尼撤资 Physint 后与 Xbox 合作

    小岛秀夫在 IGN 专访中讲述,今年 6 月索尼在一次 Zoom 会议上告知小岛制作无法再为 Physint 提供开发资金,他随即联系 Xbox 提案并促成合作,Physint 转由 Xbox 平台继续开发。小岛表示项目团队仍在,部分成员被调往 OD 团队,无人离开,游戏引擎尚未确定。小岛制作声明称工作室处于健康、盈利状态,与 PlayStation 关系依然牢固。

    推荐理由:小岛秀夫首次回应索尼撤资 Physint 的经过,读者可了解小岛工作室如何在失去第一方资金后转投 Xbox。