Counter-Strike 2 更新公告
Valve 发布 Counter-Strike 2 更新,特工在照相亭和购买菜单中佩戴已装备手套。修复手雷准星在厚度设为 3 像素时的渲染及 commend、report 对话框标题格式,改进 Warehouse 地图光照并更新创意工坊 crosshair 设置白名单,提升稳定性。
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Valve 这家公司与 Steam 的动态:平台政策与抽成、Steam Deck 等硬件、CS 与 Dota 的赛事运营,以及新作消息。
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Valve 发布 Counter-Strike 2 更新,特工在照相亭和购买菜单中佩戴已装备手套。修复手雷准星在厚度设为 3 像素时的渲染及 commend、report 对话框标题格式,改进 Warehouse 地图光照并更新创意工坊 crosshair 设置白名单,提升稳定性。
Counter-Strike 2 发布更新,修复 Rush 地图多处穿模问题并调整准星系统。准星新增轮廓颜色选项、Static Quadrant 样式与冻结期手雷准星,分享码格式同步改动以容纳新设置。
《反恐精英2》在 Steam 的更新修复了各种 Rush 房间像素间隙,并调整 T/CT Castle 房间裁剪。该修正属官方公告杂项(MISC)内容。
Valve 发布 Counter-Strike 2 更新,修复 RUSH 地图多处缝隙与穿模并调整潜行换弹音效。新增 sv_clantags_enabled 选项供自定义服务器关闭 clan tags,主菜单背景玩家彩蛋改为巢中静置。
《反恐精英2》发布更新,修复静默换弹加速与 AK-47 检视动画弹出问题,并调整团队伤害踢人规则。RUSH 模式加载界面增加了更好的规则描述,并进行了各种碰撞调整。
Counter-Strike 2 在 RUSH 地图将终局房间与 Convoy 的淘汰后倒计时上限从 7 秒提至 14 秒,并缩短准备、冻结与技术暂停时间。新准星系统以像素为单位并支持分辨率自动缩放,新增半描边与静态方块样式,动态扩散下限降至 64 像素。修复了静默换弹动画异常与 0 间隙宽度失效等问题的漏洞。
CS2 官方公告推出 Rush 新 3v3 排队模式,并改动 Premier 选图为双方各选两张后随机。更新还加入血液子弹表现优化、准星升级、 clan tag 回归、静默换弹与 Starjunk 95 音乐包。
推荐理由:CS2 新增 3v3 快速模式并调整 Premier 选图规则,可对照自身战术习惯评估改动影响。
Counter-Strike 2 官方公告发布更新,Premier 选图改为两队分 picks 后随机出图,并新增快节奏 3v3 的 Rush 模式。同步加入静默换弹、跨分辨率准星与 Source 2 引擎代码更新,并扩展 Workshop 与脚本接口。
Digital Foundry 在 9 月 16 日 DF Direct Q+A 中分享了 Valve 新硬件 Steam Frame 的上手体验,并对 Half-Life Alyx、Cyberpunk 2077、Streets of Rage 4 做了 ARM 独立运行测试。节目还回答订阅者提问,谈及 From Software 30fps 帧率 pacing 问题与 DLSS 演进。
《Dota 2》7.41f 玩法补丁现已推出,修复了 Roshan Pit 地图卡位与不可售物品误标等漏洞。修复还覆盖 Bane、Bounty Hunter、Elder Titan、Lone Druid、Lina、Spirit Breaker、Timbersaw 等英雄技能及 Tranquil Boots 等物品的异常交互。
Valve 发布 Counter-Strike 2 更新,修复 Cache 地图多处缝隙与 B 点穿墙点并调整出生点。地图脚本将 CSPlayerCamera 重命名为 CustomPlayerCamera 并新增多项接口,custom_hud_layout 新增 observable 属性且默认 false。demo 文件中聊天按 CS:GO 规则加密,队伍聊天在回放时不可读。
Team Spirit 在 TI 2026 总决赛以 3-2 击败 Team Vision 夺得 Aegis of Champions。他们从败者组不败晋级,Yatoro 与 Collapse 成为三届 TI 冠军。
推荐理由:Team Spirit 在 TI 2026 从败者组保持全胜晋级,最终五局决赛击败宿敌 Team Vision 夺冠,Yatoro 等选手成就三冠王。
《反恐精英2》本次更新为地图脚本添加 custom_hud_layout 与 cs_player_camera 实体,支持自定义 UI 与镜头控制。新增多项 Instance 与 Entity 方法,改进脚本错误日志并弃用部分炸弹事件参数。
《Counter-Strike 2》更新将地图 Boulder 与 Poseidon 同步至社区创意工坊最新版本,并修复玩家靠墙移动速度过高的问题。两张地图的更新均附有 Update Notes。
Dota 2 官方公布了 TI2026 上海站的详细赛程、多语言直播渠道与线下打卡活动安排。小组赛8月13日至16日采用瑞士轮,主赛事8月20日至23日在上海东方体育中心举行,门票已售罄但提供线上观赛;完美世界合作开设秘密商店与地标打卡点。
推荐理由:官方公告详细汇总了Dota2国际邀请赛2026上海站的赛程、多语言直播与线下打卡活动,便于玩家规划观赛与现场参与。
Dota 2 官方在 TI 前发布更新,包含预测、幻想、 supporter bundles 及新不朽和地形解锁。同步放出 7.41e 补丁与 Summer Scrub,后者汇集大量新功能和从 Abaddon 嘲讽到 Zeus Dota Plus 挑战的玩法与内容 bug 修复,完整改动见专属页面。
Dota 2 官方发布更新,推出本届 TI 上海站主题应援包、预测与重做幻象系统。应援包销售 50% 归队伍或解说、30% 进奖池,新补丁随 Summer Scrub 2026 一并上线。
推荐理由:官方借 TI 上海站推出应援包与预测幻象系统,读者可了解本届赛事参与与分成规则。
《潜水员戴夫》In the Jungle DLC 已发布 Mini Update #3,回应社区议题并说明后续方向。视频涵盖 Nintendo Switch 稳定性、后日谈内容、未来内容计划与 Mod 支持计划。
Valve 于 2026/7/1 发布 Dota 2 更新,修复大量 Bug 并做多项改进。Dark Carnival 常规与 Turbo 模式现奖励 Scrap 门票,6 Scrap 可兑换自选英雄门票(常规 2 张、Turbo 1 张,胜负均给)。排位角色队列改为独狼玩家只需选一个高需求角色即可不消耗 Role Queue Game,并修正了多处英雄与物品异常。
Dota 2 官方宣布上线 Dark Carnival 常驻活动首章 Midnight Run,玩家可操控 Legion Commander 与 Hoodwink 体验全语音故事。更新含 5 款 Automaton Personas、20 个新英雄套装及地图探索奖励,首阶段免费向全体玩家开放。
推荐理由:本次更新将叙事活动与可获取皮肤绑定的设计,可作为长线运营内容组织的参考。