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今天10月6日周二4 条
  1. GamesRadar+10

    Prime Day 复古游戏特卖:主机、掌机与手柄折扣汇总

    Prime Day 复古游戏促销覆盖主机、掌机、手柄与配件,编辑建议优先关注低价配件和小件升级,因为高价掌机与主机的折扣可能只是回到接近原价。当前 8Bitdo N64 蓝牙手柄降至 34.99 美元(原价 44.99),Elves 2 Pro 套装 35.93 美元,Atari Pocket Player Pro 39.99 美元,Pocket 5 由 249 美元降至 219 美元。

  2. Eurogamer35

    Halo Studios 表示仍“绝对有意”推出《光环》新小说,尽管遭遇裁员与动视传闻中的设定重启

    Halo Studios 的编剧 Alex Wakeford 表示,团队“绝对有意”让 Troy Denning 的《Halo: Fireteam Noble》小说走完流程,尽管工作室经历大规模裁员、系列已移交动视监管;他也称会“下定决心”完成 Kenneth Peters 的中篇小说《Halo: Burn the Road Home》。

10月5日周一
  1. Eurogamer80

    Ninja Theory 员工面临裁员,Xbox 重组下工作室走向关闭

    Eurogamer 报道,在 Xbox 第二轮裁员后,Ninja Theory 与 Xbox 的协商流程似乎已导致员工被裁。7 月 Xbox 宣布业务重置,计划裁减 3200 个岗位并关停多家工作室,Xbox 曾尝试把 Ninja Theory 所有权转让给其他公司以保留工作室和 Senua 项目,但 Xbox COO Matt Booty 致信确认两份出售相关协议均未达成。

    推荐理由:Xbox 第二轮裁员后 Ninja Theory 员工进入裁员流程,读者可了解该工作室此前的出售方案为何未成。

  2. Rock Paper Shotgun76

    《地狱之刃》开发商 Ninja Theory 被曝启动裁员程序

    在微软透露《地狱之刃》开发商 Ninja Theory 面临关闭、脱离 Xbox 后的两笔收购交易均告失败后,该工作室似乎已开始通知员工面临裁员风险。多名开发者近一周在 LinkedIn 上发文称自己处于冗余裁员风险中或正在寻找新机会,包括任职近 12 年的技术音效设计师 Alessio Mellina、表演捕捉技术 Xoe Suvari 等。

  3. Pure Xbox61

    Ninja Theory 员工宣布离职,《地狱之刃》系列面临取消风险

    据 Pure Xbox 报道,微软此前在 9 月下旬警告称,曾开发《地狱之刃》系列的 Ninja Theory 可能被关闭,微软曾尝试通过两笔交易出售该工作室但均告失败,并表示将就拟议关闭与员工进行磋商。据 VGC 和 Chris Kerr 在 BlueSky 上的消息,多名前团队成员近日宣布离职,员工的磋商已导致部分裁员。有离职者表示,想到无法完成手上的作品非常难过。

10月4日周日
10月2日周五
  1. Xbox Wire22

    Xbox 与 IKEA 合作 YXSTABY 系列:官方 Xbox 播客揭秘设计幕后

    Xbox 与 IKEA 联手推出 YXSTABY 游戏家具系列,官方 Xbox 播客邀请双方设计团队详解合作始末。系列包含游戏椅、凳子、手柄收纳方案、电视柜以及以 D-PAD 为灵感设计的坐垫等单品。节目在微软园区 Human Factors Lab 录制,设计师还谈到电视柜背后的线缆管理与收纳巧思。

  2. Xbox Wire22

    IKEA 与 XBOX 联手推出 YXSTABY 家居系列,专为居家游戏打造

    IKEA 与 XBOX 合作推出 YXSTABY 游戏家居系列,共 9 件单品,今日起在 IKEA 门店发售,年内晚些时候上线线上渠道,不同市场供货情况可能不同。该系列由双方设计师共同开发,以 XBOX 手柄为灵感,包含游戏躺椅、显示器支架、带脚轮电视柜与边桌、笔记本电脑支架以及由 XBOX 无线手柄原始 3D 设计文件开发的摇杆凳等。

9月29日周二
  1. 游戏陀螺42

    西方游戏厂商为何集体“唱衰”自己?从Xbox裁员到Epic称“大崩盘2.0”

    过去一年,多位西方大厂高管与一线开发者公开唱衰行业:Double Fine创始人蒂姆·谢弗称看不懂当下游戏开发的“经济逻辑”,CDPR《赛博朋克2077》续作副总监帕维尔·萨斯科直言行业已无稳定保障,前Arkane创意总监Harvey Smith批评行业被“贪婪和掠夺性的力量俘获”。Epic Games CEO蒂姆·斯威尼更称全球游戏产业正经历自1983年以来最严峻的危机,即“大崩盘2.0”。

9月22日周二
  1. Ars Technica Gaming81

    Xbox 重组内部工作室:《光环》交由动视接手,Halo Studios 缩编

    微软宣布对内部工作室进行大规模重组,其中《光环》系列将交由《使命召唤》开发商动视负责,Halo Studios(原 343 Industries)仅保留一支小型团队维护玩家社区,其余岗位随此次新公布的 268 个裁员名额被裁撤。

    推荐理由:微软将《光环》交由动视接手、Halo Studios 缩编的架构调整,折射 Xbox 工作室体系的重组方向。