《Resident Evil Requiem》与《PRAGMATA》获日本游戏大奖 2026 年度优秀奖,《PRAGMATA》再夺突破奖
卡普空宣布《Resident Evil Requiem》与《PRAGMATA》在日本游戏大奖 2026 年度作品部门获得优秀奖,《PRAGMATA》同时拿下突破奖。
卡普空宣布《Resident Evil Requiem》与《PRAGMATA》在日本游戏大奖 2026 年度作品部门获得优秀奖,《PRAGMATA》同时拿下突破奖。
完美世界发布2026年半年度报告,上半年营业收入27.51亿元,归母净亏损1.18亿元,主要因新游上线初期市场费用当期确认与充值收入递延确认形成错配,经营活动现金流量净额6.47亿元,同比增长约29%。
推荐理由:半年报披露《异环》上线四个月全球流水超20亿及费用收入错配导致的亏损结构,可看清新游业绩释放节奏。
Krafton 官方新闻页面出现标题为“Daol Investment & Securities”的内容,正文仅显示“Daol Investment & Securities 54”。目前原文未提供游戏、平台、档期或付费模式等具体信息。
卡普空宣布向熊本县捐赠1000万日元救灾款,用于支援2026年熊本地震受灾民众及灾区重建。这笔捐款来自8月10日至11日举办的Street Fighter League: Pro-JP 2026 Preseason Division Showdown付费直播门票的部分收入。
KRAFTON 公布 2Q26 财报。原文仅给出财报发布这一信息,未披露营收、销量或产品档期等具体数据。
KRAFTON 公布 2026 年第二季度财报,营收 1.29 万亿韩元、营业利润 4109 亿韩元,同比分别增长 94.9% 和 67.0%,两项指标均为第二季度历史新高。
推荐理由:KRAFTON 第二季度营收和营业利润双双创同期新高,可看到 Subnautica 2 与 PUBG IP 对业绩的拉动结构。
卡普空发布 FY2026 第一季度合并财务业绩。该公告发布在卡普空官方投资者关系渠道,原文未披露具体营收、利润或销量数字。
卡普空公布截至 2026 年 6 月 30 日的三个月合并财报,销售额与利润均实现同比增长。官方称一款全新 IP 与 catalog 作品的强劲销售是主要驱动,全年业绩预期仍在达成轨道上。
完美世界发布2026年半年度业绩预告,预计上半年归母净亏损8000万元至1.2亿元,扣非净亏损1.8亿元至2.2亿元,其中游戏业务归母净亏损5000万元至9000万元。
推荐理由:《异环》公测初期流水14亿元但推广费当期一次性确认,造成上半年账面亏损,读者可借此理解游戏公司收入费用错配的财报逻辑。
巨人网络发布2026年半年度业绩预告,预计归属于上市公司股东的净利润为20亿元至22亿元,同比增长157.38%至183.12%;扣非净利润为22亿元至24亿元,同比增长172.74%至197.54%。
推荐理由:巨人网络业绩预告给出净利润区间与同比增幅,并点明《超自然行动组》及海外版本的收入支撑。
VAST(三启万物)宣布完成超10亿人民币A3战略轮融资,巨人网络参与本轮投资。这是VAST继A+、A++轮后一个月内完成的又一笔大额融资,资金将用于核心算法迭代、全球市场拓展和产业生态建设。VAST专注于AI 3D大模型与通用世界模型研发,旗下AI 3D生成模型Tripo已在全球市场推进产品迭代和商业化探索。
KRAFTON 发布了 2025 年度单独财务报表。该公告通过 KRAFTON 官方渠道公布,具体财务数据摘要未在公告正文中披露。
KRAFTON 公布了 2025 年度合并财务报表。该公告发布于 KRAFTON 官方渠道,原文未披露具体营收、利润等财务数据。
完美世界自2011年以来第14次被认定为"全国文化企业30强",本届名单由光明日报社和经济日报社于5月21日联合发布。2025年公司实现营业收入66.60亿元,较上年增长19.55%。其原创都市开放世界新作《异环》于今年4月底全球公测,首日全球流水超1亿元,依托UE5.6、DLSS4等技术打造跨平台次世代体验。
完美世界于4月27日发布2025年年度报告及2026年第一季度报告,2025年实现营业收入66.60亿元,较上年增长19.55%,归母净利润7.31亿元,扣非净利润5.64亿元,较上年扭亏为盈;公司拟每10股派发现金红利3.3元(含税),共计派发6.40亿元。
推荐理由:完美世界2025年报与2026一季报同时发布,读者可看到游戏业务扭亏为盈的具体数字与《异环》出海安排。