AMD FSR Upscaling 4.1 将登陆 Xbox 主机
AMD FSR Upscaling 4.1 Coming to Xbox Consoles
AMD 宣布 FSR Upscaling 4.1 将登陆 Xbox 平台,从 Ally 掌机起步并很快覆盖 Series S 与 X 主机。Project Helix 将支持 FSR Diamond,双方未公布具体推出时间。
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AMD 已宣布 FSR Upscaling 4.1 支持将登陆 Xbox 主机。此外,Project Helix 将支持 FSR Diamond。
在博客文章中,AMD 声明如下:“AMD FSR Upscaling 4.1 即将登陆 XBOX。在与 XBOX 团队紧密合作下打造,FSR 4.1 为开发者提供了一个强大的新工具,为玩家带来更好的性能和视觉质量,首先从 XBOX Ally 手持设备开始,并很快登陆 XBOX Series S 和 X 主机。这一里程碑建立在与 XBOX 超过二十年的合作基础之上,而我们才刚刚开始:Project Helix,将利用 AMD FSR ‘Diamond’ 进一步推动下一代游戏。”
Scott Van Vliet,XBOX 首席技术官就此次合作发表如下声明:“在 XBOX,我们正在构建一个游戏平台,旨在贴近玩家,并让创作者更轻松地触达他们。AMD 在这段旅程中二十多年来一直是非常重要的合作伙伴。我们的团队携手在 XBOX 和 Windows 上推进游戏发展,从我们主机和手持设备核心的芯片,到诸如 DirectX、Advanced Shader Delivery 和 AutoSR 等技术,这些技术帮助开发者从硬件中获取更多,并为我们的玩家带来更好的体验……”
AMD 和 Xbox 均未透露该支持何时推出。然而,它可能会与 Xbox 近期的一些重磅游戏配合使用,例如 Gears of War: E-Day。最近,Xbox 宣布了其内部游戏部门的 重组。Activision 现在负责 Halo 系列,以及 Rare 和 World’s End。Bethesda 现在监管 Obsidian,而 Playground 和 Turn 10 已合并。尽管 Undead Labs 现在是一家独立工作室,但 Ninja Theory 和 Arkane 的未来仍存疑问。
来源:Finalweapon · finalweapon.net