Activision QA 工会在两年谈判停滞后授权罢工
Unionized Activision QA workers authorize a strike after two years of stalled negotiations
Activision QA 工会(代表得州、明州和加州600名工人)在两年谈判未果后授权罢工,目前尚未设定具体罢工日期。合同诉求包括工资增长、AI保障、合同工使用与残障便利。工会指责公司拖延,而公司称已真诚协商并取得进展。
Activision QA工会因两年谈判未果授权罢工,其合同诉求包含AI保障与薪资,反映游戏业劳工议题的新焦点。

读者们可能记得,在过去几年里游戏开发者为了组建工会采取了诸多行动,其中一组 Activision QA 员工 成立了 Activision Quality Assurance United – CWA 工会,该工会代表该公司在得克萨斯、明尼苏达和加利福尼亚的 600 名员工,并且是当时规模最大的此类工会之一。此后,这些有组织的开发者一直试图与公司谈判以达成一份集体合同,而现在他们 在多年谈判失败后准备罢工。
AQAU-CWA 工会试图保障的部分合同事项包括工资增长、AI 护栏、使用合同工,以及根据《美国残疾人法案》确保工作便利安排。由于双方在这些事项上未能达成协议,该工会已授权罢工,但目前此类行动的具体日期尚未确定。
“两年来,Activision Publishing 一直在拖延和阻碍谈判,而不是履行其义务,与那些致力于开发游戏社区深切喜爱的、打破利润纪录的作品的敬业员工真诚谈判,”CWA District 7 副主席 Susie McAllister 说。“罢工授权投票的结果向 Activision 管理层传达了一个明确的信息:是时候停止玩游戏了,因为我们的成员团结一致,并准备好采取必要行动来赢得他们应得的有力合同。”
Activision 的一名发言人 声称公司一直在试图谈判。“Activision 一直与 CWA 就 Central QA 团队真诚协商,并且我们在若干问题上取得了有意义的进展,”提供给 Kotaku 的声明中写道。“我们的目标是达成一份公平的首份合同,既支持我们的 QA 团队成员,也支持业务的长期成功。”
QA 功能测试员兼谈判委员会成员 Jenna Huffman 持不同意见。“Activision 在谈判桌上的拖延表明,他们并非如自己曾经承诺的那样是走正道、对工会中立的雇主,反而在谈判桌上恶意地与我们激烈对抗,”她说。“我们的成员已经受够了拖延,并准备好采取必要行动,为所有人争取公平的合同、公平的工资和公平的工作条件。”
来源:Massively Overpowered · massivelyop.com