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Wccftech· Sebastian Castellanos·· 2 小时前同新闻AI 评分69

AMD FSR 4.1 扩展支持 Radeon RX 6000 显卡、Ryzen APU 及掌机,Vulkan 支持即将到来

AMD FSR 4.1 Is Coming To Radeon RX 6000 GPUs, Ryzen APUs, Handhelds; Vulkan Support Also On The Way

AI 导读

AMD 宣布 FSR 4.1 超分技术扩展至 Radeon RX 6000 系列显卡、Ryzen APU 与掌机,Vulkan 支持也在准备中。此前该技术仅支持 RX 7000 与 RX 9000 家族,新模型体积小于原一半并在 RX 6800 XT 上演示了 4K 清晰度提升,Xbox Series X|S 及 ROG 掌机后续也将支持。

同一新闻,精选展示《AMD将新超分技术带到Xbox Series并预告用于Project Helix的FSR Diamond》

正文 · AI 翻译

AMD 宣布了其基于机器学习的 FSR Upscaling 4.1 技术的重大扩展,将该升频技术带至 Radeon RX 6000 Series GPUs、Ryzen APUs 以及游戏掌机。该公告还包含对 FSR Frame Generation 的进一步改进、扩展的 Ray Regeneration 支持以及即将推出的 Vulkan 兼容性。

在 X 上的一篇帖子中, Jack Huynh,AMD 计算与图形部门高级副总裁兼总经理,阐述了该公司使其最新升频技术覆盖显著更多游戏玩家的计划,并附带了一段官方六分钟演示。

作为一名终身游戏玩家,我深入思考如何让游戏对所有人——包括主机、台式机、笔记本电脑、掌机以及开发这些游戏的开发者——变得更好且更易上手。

我们为全球超过十亿台游戏设备提供动力。 这是一种我们珍视的责任… pic.twitter.com/AM1dGL1AVp

— Jack Huynh (@jackhuynh) October 20, 2026

对于 PC 玩家而言,或许最重大的消息是 FSR 4.1 Upscaling 终于将登陆基于 RDNA 2 的 Radeon RX 6000 Series GPUs,将支持范围扩展到此前已支持的 RX 7000 和 RX 9000 系列之外。AMD 表示已针对从旗舰 RX 6900 系列到入门级 RX 6400 级硬件的整个产品线专门优化了模型与执行路径。

该公司在 RX 6800 XT 上演示了 FSR 4.1,突出了改进的图像清晰度和针对 4K 游戏的优化。对于旧款 Radeon GPU 的所有者来说,这是一个特别受欢迎的消息,可能在不需硬件升级的情况下延长其有效游戏寿命。

An AMD Radeon RX 6000 series graphics card is shown with text stating, 'AMD FSR Upscaling 4.1 now available for AMD Radeon RX 6000 Series graphics cards.'

这一扩展也并不止于独立 GPU。FSR 4.1 也将在 AMD APUs 上首次亮相,包括 Strix Halo 和基于 Gorgon Halo 的 Ryzen AI Max 处理器、Strix 和 Gorgon Ryzen 9 笔记本电脑,以及由 Ryzen AI Z2 Extreme、Ryzen Z2 Extreme 和 Ryzen Z2 A 处理器驱动的游戏掌机。

A comparison image from the game 'Crimson Desert' shows the graphics difference between 'Native FSR Redstone Upscaling Off' on the left and 'AMD FSR Redstone Technology' with 'FSR 4.1 Upscaling + Frame Gen + Ray Regeneration' on the right.
A comparison image showing AMD FSR Upscaling 3.1 at 95 AVG FPS and AMD FSR Upscaling 4.1 at 101 AVG FPS in the game 'Crimson Desert' with an AMD Radeon RX 6800 XT GPU at 4K Ultra settings.
A comparison of 'AMD FSR Upscaling 3.1' at 86 avg FPS and 'AMD FSR Upscaling 4.1' at 90 avg FPS in the game 'Warhammer 40,000: Space Marine 2' using 'AMD Ryzen AI MAX+ 395 CPU' on '1440p - Ultra' settings.
A split-screen image shows a character in Resonance: A Plague Tale Legacy with 'AMD FSR Upscaling 3.1' achieving '67 AVG FPS' on the left and 'AMD FSR Upscaling 4.1' achieving '80 AVG FPS' on the right, using an 'AMD Ryzen AI 9 HX 370 CPU' at '1080p - Medium'.
A side-by-side comparison of 'AMD FSR Upcaling 3.1' and 'AMD FSR Upcaling 4.1' in the game 'The Blood of Dawnwalker' shows an increase from '54 AVG FPS' to '63 AVG FPS' with performance mode.
A split-screen comparison of 'The Blood of Dawnwalker' using AMD FSR Upscaling shows '3.1 Native AA + Frame Gen' at 27 AVG FPS, '3.1 Quality Mode + Frame Gen' at 54 AVG FPS, and '4.1 Performance Mode + Frame Gen' at 63 AVG FPS.

9 中的 2

为了适应这些设备更严格的性能和功耗预算,AMD 开发了一个新的、高效率的机器学习模型,其大小不到其之前 FSR 4.1 Upscaling 模型的一半。据 AMD 称,该优化实现在高质量预设下提供了优于 FSR 3.1 Upscaling 的图像质量,同时在其演示场景中保持了高于 60 FPS 的帧率。

A comparison graph titled 'Frame Pacing with AMD FSR Frame Generation' shows improved consistency in frame pacing for 'Assassin's Creed Black Flag: Reined,' with the new version in yellow being smoother than the previous version in gray.

另一项重大进展是 FSR 4.1 Upscaling 登陆ASUS ROG Xbox 手持设备,微软确认该技术也将提供给开发者在Xbox Series X 和 Series S 主机很快。AMD 还强调了其与微软在Project Helix上的持续合作,该项目将利用即将推出的FSR Diamond技术。

A person holds a handheld gaming device displaying a character exploring a forest in a game with 'AMD FSR™ Upscaling 4.1' and 'PERFORMANCE MODE + FRAME GEN' text visible on the screen.

最后,AMD 确认 FSR Redstone 现已在 Radeon RX 9000 Series GPUs 上支持超过 400 款游戏。该公司还在致力于改进 FSR Frame Generation 的帧节奏以实现更流畅的游戏体验,将 Ray Regeneration 扩展到更多游戏,并为 FSR 引入 Vulkan 支持。

A graphic displaying 'AMD FSR Redstone Technology' with a message stating it is available in over 400 games, featuring titles such as Call of Duty: Warzone, Spider-Man 2, and Frostpunk 2.

AMD 尚未为每一个新支持的平台提供具体的推出日期,但这代表了该公司迄今为止最雄心勃勃的 FSR 兼容性扩展之一,特别是对于仍在使用较旧 Radeon 硬件的玩家而言。

新闻来源:Jack Huynh 在 X 上

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关于作者: Sebastian Castellanos 是一名受过教育和培训的数据科学家。他还对 PC 游戏硬件和软件充满热情。他最近开始在 Wccftech 上撰写关于 PC 硬件、游戏和模组的技术文章和指南。

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来源:Wccftech · wccftech.com