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Hobbyconsolas· José David Muñoz·· 7 小时前同新闻AI 评分63

Steam Next Fest 2026年10月版demo超7000个近翻倍,暴露AI克隆问题

El Steam Next Fest que acaba de empezar cuenta con más de 7000 demos, casi el doble que en el festival de junio, y evidencia el gran problema de la explosión de la IA

AI 导读

Steam Next Fest 2026年10月版demo数量突破7000个,较6月近乎翻倍,凸显AI生成引发的克隆与版权争议。Rick Lane工作室因此取消公开demo改为闭门试玩,NoGlyph指控Little Field Studios直接复制其游戏代码。

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Valve suele celebrar su festival de demos, llamado Steam Next Fest, con muchos títulos disponibles. ¿Lo malo? Que la edición en octubre de 2026 tiene más de 7000 demos, casi el doble que en junio.

Para hacernos una idea, en junio de 2022 hubo poco más de mil. ¿Lo triste? Evidencia el gran problema de la explosión de la IA, ya que algunas de ellas, seguramente, ni siquiera eran conceptos el mes pasado.

Si accedes a la página dedicada para el Steam Next Fest en octubre de 2026, podrás hacer varias cosas. La primera es iniciar sesión en tu cuenta, para así ver tu Lista de Deseados.

Sin embargo, la clave está en usar los filtros para ver cuáles de estas demos disponibles en Steam usaron IA en su desarrollo o están generadas con la tecnología.

Hay 148 resultados, pero como vemos en PC Gamer, la cosa no es solo eso. Por ejemplo, Rick Lane, creadores de "Drunken Goddess Reflux", anunciaron que ya no publicarán su demo en Steam como iban a hacer.

"Nos preocupa que, a juzgar por el contenido de la demo, se puedan crear rápidamente, mediante IA u otras herramientas, obras que imiten o reproduzcan la presentación y la jugabilidad de este juego, y que se publiquen antes de su estreno", dijo un portavoz del estudio.

"En su lugar, el estudio organizará sesiones de juego en un entorno cerrado para aquellas personas que lean y acepten una serie de 'requisitos de participación'".

El Steam Next Fest en octubre de 2026 tiene más de 7000 demos

¿Crees que exageran? Pues NoGlyph, creador de 'Needle In A Haystack' (que es un clon de 'Needle In A Haystack Simulator') acusó a otro estudio más de copiar su código en su propio clon.

"Ayer, 16 de octubre, salió a la venta en Steam un juego llamado 'A Game About Needle In A Haystack', de Little Field Studios", escribía en Steam NoGlyph.

"Contiene código copiado de nuestro juego. Para que quede claro, se trata de nuestro código real, no de una idea o una mecánica similares" e incluso comentó que se extrajo código directamente de su juego.

Esto que veis es un vídeo del creador de Escape the Walls, que sigue en desarrollo y usó IA para "aumentar la velocidad de creación del juego". El vídeo se publicó el 9 de octubre, pero lo curioso son los comentarios.

Uno de ellos le dijo: "Tienes exactamente 7 horas antes de que alguien cree esto mismo en Roblox y consiga 20 veces más de beneficios". ¿Esa persona es Nostradamus? Porque, a 19 de octubre, había más de 7 clones del título en el juego.

Pero espera, que la cosa va más allá, un valiente les tuiteó su propio clon del proyecto: "¡Nuestra página de Steam también está activa!" e incluso decía: "¡No hay nada de malo en la competencia amistosa!".

En esto consiste la IA, no crea nada, solo sirve para que personas creativas vean copiadas sus obras por otros que tienen hormigón como cara. ¿Qué pasaría si todo el mundo decidiera no publicar más su trabajo en protesta?

来源:Hobbyconsolas · hobbyconsolas.com