Amplitude 公布 4X 新作《Humankind 2》 预计 2027 年发售
De l'Egypte des pharaons jusqu'au réchauffement climatique, on a vu le Civilization-like Humankind 2
Amplitude Studios 公布《Humankind 2》,预计 2027 年发售,主打文化融合与 biome、气候动态机制。游戏首发含 70 个文化分 6 个时代,并引入水源与极地粮食等 biome 专属适应及小冰期、全球变暖等气候系统。
文章基于实地试看梳理 Humankind 2 的 biome 与气候机制,便于了解 4X 品类的新方向。
游戏新闻 从法老时代的埃及到气候变暖,我们看到了类文明游戏 Humankind 2
发布于 15/10/2026 15:01
公布预计于 2027 年发售,Humankind 2 正铺垫基础以在历史 4X 领域立足。Amplitude 工作室带着新的雄心归来,意图推翻该品类的王者。
历史 4X 品类正经历一个关键时期。在 Sid Meier’s Civilization VII 遭遇玩家群体的大量批评之际,Amplitude Studios 显然打算抓住这个机会大干一场。在 Endless Legend 2 的 1.0 版本发售之后,这家巴黎工作室刚刚进一步揭开了 Humankind 2 的神秘面纱,明确要以完善其文化演化公式为目标,同时引入与生物群系和气候相关的新机制。
Humankind 的遗产与 Civilization 的阴影
2021年发售的首部《Humankind》以其鲜明的设计主张吸引了玩家:摒弃静止的历史领袖,让玩家随着时代更迭自行构筑属于自己的文明。这种文化融合机制允许从巴比伦人过渡到高棉人再到法兰西人,从而从公元前10000年的新石器时代到现代,塑造出一个量身定制的帝国。
Amplitude 的这套设计在品类里留下了印记。以至于 Civilization VII 自身也采用了时代之间的文化演进系统,直接借鉴了这家法国竞争对手引入的理念。这一转向并未获得一致认同,无论对 Humankind 还是 Civilization 都是如此,而 Amplitude 在这部续作中提出了一个折中方案。
这部续作力求更易上手,却不简化其机制。制作方准备了一系列兼作教程的场景,而非将玩家直接丢进一个全球沙盒中。我们还被许诺了更直观的功能。但这还不够,不同的历史场景也在计划之中,包含各类需要应对的挑战,其中包括重大战役。
发售时有 70 种文化可用,分布在 6 个不同的时代,其中有公众熟知的,也有其他相当冷门的,例如取自北美和北极圈的。工作室这次打算通过提供更符合逻辑的传承,以及与你行为和所居生物群系相关的其他传承等方式,让一种文化到另一种文化的过渡更自然,但不仅限于此。
引入了文化适应(acculturation)机制,与你接触到的文明会影响你的民族,从而可以采纳他们的一些传统,使你也朝同一方向演进。当然,相较于更自然的演进,这种分歧是有代价的。那些喜欢从开局到结束保持同一种文化的玩家也可以这么做,这会有其自身的优势。因此,在现代时代游玩古埃及人将是可能的,尽管目前还不清楚具体会有什么影响。
此外,每种文化都拥有一整棵传统树可供选择性采纳,包含单位、建筑和各种加成,然后再选择一项在游戏剩余时间里保留的传承。
太热,太冷:生物群系与气候位于玩法核心
许多 4X 游戏中的一个问题是,某些地形类型客观上优于其他地形,这虽然合理,但在玩法上有点无聊。Humankind 2 希望引入一系列每个生物群系专属的可用适应来稍微改变这一局面。在干旱地区,水的管理作为专属资源登场。而在极地生物群系中,食物难以寻觅,这使得玩家能够采纳与减少其消耗以及渔业相关的加成。其中一些加成可应用于其他生物群系,从而避免文明被局限于单一类型的生物群系。
对于城市而言情况有点相反,城市将根据所建造的建筑物进一步专业化,这些建筑会让居民获得独有的职业。例如,埃及人拥有防腐师,几乎在其他任何地方都找不到。其目的是拥有玫瑰更明确界定的城市,而不是每次都遵循相同的模式。
4X 游戏的另一个显著元素是针对经验丰富的玩家从中期开始的“滚雪球”效应。为了让冒险更具动态性和不可预测性,将会集成一个可演变的气候系统。不同的生物群落可能变得更干旱或更湿润。一个例子是曾通过减少收成而充当法国大革命催化剂的小冰期。
这不禁让人想起 Endless Legend 的寒冬,这将迫使受影响的帝国去适应。当然,在最后的纪元里,由污染或核冬天引发的气候变暖也应该可能出现。如果你认为这对你的文明造成的损害会比对邻邦的更小的话。 大体而言,Humankind 2 的游戏玩法对玩家来说应该依然熟悉,包括其战斗系统会创建一个局部冲突区域,其中地形具有重要作用。与本文同时公布的玩法片段应该能帮助你更好地想象这一情景。
发售窗口仍计划在2027年,尽管尚不清楚工作室是否会经历抢先体验阶段。
Humankind 秘籍 & 指南
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