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The Game Post· Abdullah Jawad·· 3 小时前精选AI 评分69

索尼欲扩大 AI 在 PlayStation Studios 角色创建与动画中的使用

Sony wants to bring even more AI into how PlayStation Studios create and animate game characters

AI 导读

索尼正扩大 AI 在 PlayStation Studios 角色创建、绑定与动画中的使用,并公开招聘角色工具工程师。其 AI 面部动画工具 Mockingbird 在 2026 年 5 月战略演示中称可将数小时工作缩至瞬间,并已用于 Horizon Zero Dawn Remastered 等游戏。新职位旨在跨工作室标准化工具,但未指明新模型或直接关联 Mockingbird。

推荐理由

索尼通过招聘与已有工具扩大 AI 在角色动画中的应用,其集中开发模式有望在多工作室间统一标准。

正文 · AI 翻译

Sony 正在招聘,以在 PlayStation Studios 中扩展 AI 应用,包括角色创建、绑定、动画和测试。

根据 Sony 2026 年 5 月的企业战略演示,其 AI 驱动的面部动画工具 Mockingbird 能在几分之一秒内完成原本需要数小时的工作。Sony 表示,Naughty Dog、San Diego Studio 以及其他 PlayStation teams 已经采用了该技术,包括用于 Horizon Zero Dawn Remastered 等已发布游戏。

该公司还开发了一款 AI 工具,可将真实发型的视频转换为包含数百根发丝的精细 3D 头发模型。PlayStation CEO Hideaki Nishino 表示,这些技术旨在减少重复性工作,而不取代人类表演者。

Sony's Horizon Zero Dawn Movie to Begin Filming in 2026, Targeting 2027 Release
图片:Sony

Sony 展示了其头发建模过程,并配以来自 Horizon 的 Aloy 的图片,尽管其并未指明哪款已发布游戏使用了该特定工具。

Sony 目前正在专门招聘角色工具相关人才。

PlayStation Studios 希望扩展 AI 在角色创建和动画中的应用

根据 The Game Post 审阅的一份首席角色工具工程师招聘启事,Sony 正在寻找一位经验丰富的工程师加入其 PlayStation Central Technology 团队,该团队专注于角色创建、绑定和动画。该美国远程职位涉及为美术师和工程师开发和维护工具,同时与内部工作室和研究团队合作。

该招聘启事称,该工程师将帮助改进传统的游戏开发和运行时工作流,并特别要求候选人“寻找将 AI 和 ML 使用量增加的新机会”融入这些流程。

“我们正在寻找一位首席角色工具工程师加入专注于从创建、绑定到动画的角色技术的 PlayStation Central Technology 团队,”该招聘启事写道。

“开发和分发工具,并优化以更高效地在游戏中制作最佳角色,并将新兴技术整合到游戏制作的未来中。”

Sony wants to bring even more AI into how PlayStation Studios create and animate game characters
图片:Greenhouse via The Game Post

Sony 还想要一位在代理式 AI 模型方面有经验的人,该招聘帖提到基于代理的工作流可以加快代码创建和测试。使用 AI 代理来编写或测试程序代码,不同于让模型生成完整的游戏角色。

“候选人应基于传统游戏开发和运行时工作流的经验,与内部团队一起原型设计、创建并协作部署和维护技术工具与实践,并寻找新机会以引入更多 AI 和 ML 的使用,使这些流程更高效。”

“这支由艺术家、工程师和技术美术师组成的内部团队与工程团队、工作室利益相关者、研究工程师以及其他 Central Technology 小组合作,为 PSS 各项活动提供一致性与标准化。”

除 AI 外,该职位还涉及角色绑定、网格处理、形变、模拟以及与游戏引擎的集成。申请人需要具备 Autodesk Maya、C++ 编程经验,以及作为“技术美术师或工程师,开发和部署工具以支持运行时环境中的角色创建、绑定、模拟或动画流水线”的经验。

PlayStation’s New First-Party Studio Wants Artists With "Expertise In Using Generative AI Tools" Like Midjourney, ChatGPT, and Stable Diffusion For Its AAA Game
Image: PlayStation

Sony 表示其 Central Technology 团队与艺术家、技术美术、研究人员以及工作室利益相关者合作,以在 PlayStation Studios 范围内标准化工具和实践。集中开发的角色工具最终可能被多个团队使用,而不是仅限于单个项目。

该招聘信息并未指明任何新的 AI 模型 或具体说明哪些 PlayStation Studios 将采用未来的工具。它也没有直接提及 Mockingbird,因此无法确认该职位与现有技术有关联。

Sony 已经展示了 AI 如何缩短某些动画任务。现在更大的问题是,该公司希望在多大程度上进一步采取这种方法,以及接下来的工具是否会赋予艺术家对其工作更多的掌控权。

PlayStation’s New First-Party Studio Wants Artists With "Expertise In Using Generative AI Tools" Like Midjourney, ChatGPT, and Stable Diffusion For Its AAA Game
图片:PlayStation

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来源:The Game Post · thegamepost.com