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Arc System Works 全部动态

Arc System Works 的格斗游戏开发:《罪恶装备》《苍翼默示录》系列的更新与赛事。

22 条精选近 30 天 18 条共收录 77 条

更新

Arc System Works的全部动态

今天10月22日周四第 1–20 条
  1. 3DM 游戏网 资讯64

    《恶魔夜疯狂》中文版正式上市!以牺牲侍从积累恶德点数

    亚克系统亚洲宣布《恶魔夜疯狂》中文版于2026年10月22日正式上市,数字版登陆PlayStation 5、Nintendo Switch与Steam。本作为养成型RTA模拟RPG,以牺牲侍从积累恶德点数为核心玩法,支持简体中文等六种字幕且仅限单人离线游玩。

    推荐理由:该作中文版登陆PS5、Switch与Steam并支持简繁中文字幕,以牺牲侍从积累恶德点数为核心玩法为中文玩家提供暗黑模拟RPG新选择。

  2. 3DM 游戏网 资讯68

    《恶魔狂热之夜》登陆PC、PS5与Switch,以牺牲部下和积累恶德强化据点

    Arc System Works于2026年10月22日正式发售《恶魔狂热之夜》,登陆PC、PS5与Switch,日本地区售价4950日元。作品定位养成RTA模拟RPG,设有牺牲部下的酷使系统与积累恶德点数养成据点的机制。

    推荐理由:原文给出多平台发售与定价,读者可了解这款邪气养成模拟RPG的获取方式与核心机制。

  3. 巴哈姆特 GNN68

    《魔界战记》创作者领军打造新作 RPG《恶魔夜疯狂》今日正式上市

    亚克系统亚洲宣布《恶魔夜疯狂》中文版今(22)日在 PlayStation 5、Nintendo Switch 与 Steam 平台正式上市。游戏以享受恶行为概念,玩家可透过剥削弱侍系统牺牲侍从并累积恶德点数培育角色。官方同步举办中文实体盒装版抽奖活动并连载官方网络漫画。

    推荐理由:本作由《魔界战记》创作者参与打造,以牺牲侍从换取恶德点数的黑暗养成模拟 RPG 玩法登陆 PS5、Switch 与 Steam 平台。

  4. GameDrive74

    《デモンズナイトフィーバー》今日发售,一款牺牲仆从转生培养的SRPG

    Arc System Works于2026年10月22日发售《デモンズナイトフィーバー》,登陆Nintendo Switch、PlayStation 5和Steam。该作以牺牲仆从转生培养与基地回合行动为核心玩法,官方售价均为4950日元(税込),仅支持单人离线游玩。

    推荐理由:本作登陆Switch、PS5和Steam且售价统一为4950日元,以牺牲仆从转生培养为核心,提供非传统SRPG体验。

  5. GameSpark67

    《恶魔之夜狂热》本日10月22日发售,元日本一社长自曝私借2000万日元补预算

    《恶魔之夜狂热》于2026年10月22日发售,制作人新川宗平自曝曾瞒妻贷款2000万日元填补开发预算缺口。游戏登陆PC(Steam)/ PS5 / Nintendo Switch,售价4,950日元(含税),类型为育成RTA模拟RPG,特色是牺牲同伴转生变强的系统。

    推荐理由:元日本一社长新作本日发售,其自曝私借2000万日元补预算,背景是退社后立下66本高产计划。

  6. 電ファミニコゲーマー63

    《恶魔之夜狂热》模拟RPG新作10月22日登陆PS5、Switch与Steam发售

    Arc System Works于10月22日发售模拟RPG新作《恶魔之夜狂热》于PS5、Nintendo Switch与Steam平台。本作以牺牲同伴的“部下酷使系统”为核心战术,玩家通过恶行积累恶德点自由养成最凶军团,各章boss击破后剧情场景大幅变化。包装版与下载版定价均为4950日元含税,仅支持单人离线游玩。

    推荐理由:这款以牺牲同伴为胜利捷径的模拟RPG今日发售,原文列出PS5、Switch与Steam版定价与特色系统,供感兴趣者了解。

  7. 電ファミニコゲーマー63

    《恶魔之夜狂热》今日10月22日发售登陆PS5/Nintendo Switch/Steam

    《恶魔之夜狂热》于本日10月22日登陆PS5、Nintendo Switch、Steam发售。本作以牺牲同伴的“仆从酷使系统”与恶德点数育成为核心玩法,章节boss击破后情景将激变。

    推荐理由:本作今日发售登陆多平台,以牺牲仆从的黑暗策略与恶德点数育成为特色,读者可了解其章节世界观突变的设计。

  8. Finalweapon26

    《Demons’ Night Fever》评测——混沌邪恶的乐趣

    《Demons’ Night Fever》评测指出,这款由Disgaea创作者Sohei Niikawa打造的战术RPG以荒诞叙事与邪恶玩法提供混沌恶趣。游戏采用“peon exploitation system”,玩家可牺牲队友获利且仅能直接操控主角Killshiro,战役分章并设截止时间。第3章起玩法突变致难度陡增,成为争议设计。

10月21日周三
10月20日周二
  1. Theouterhaven68

    Arc System Works 宣布新工作室 Takumi 于11月2日在东京开业

    Arc System Works 将于11月2日在东京新宿开设新工作室 Takumi,专注开发入选日本经产省 IP360 计划的新格斗游戏 IP。该 IP360 目标 2033 年日本内容海外销售额达 20 万亿日元,参与企业还有光荣特库摩、世嘉、科乐美等至少7款游戏。工作室正招募创始成员,具体游戏未定。

    推荐理由:新工作室专攻入选日本经产省IP360出海扶持计划的新格斗IP,显示厂商借政策红利扩充开发产能与海外布局。

10月19日周一
10月18日周日
  1. Animenewsnetwork63

    Arc System Works将于11月2日开设新工作室Takumi

    Arc System Works宣布将于11月2日开设新开发工作室Takumi,旨在大幅强化公司开发能力。首款项目为获日本经产省(METI)IP360补贴的格斗游戏,工作室还将扩大创作者招募并作为全球合作枢纽。

    推荐理由:新工作室将以获日本经产省IP360补贴的格斗游戏为首款项目,反映厂商借官方扶持强化开发能力并扩大创作者招募。

10月16日周五
  1. Vandal58

    Arc System Works在东京开设新工作室Takumi,11月2日开业

    Arc System Works宣布在东京开设新工作室Arc System Works Tokyo Studio Takumi,11月2日开业并已启动招聘。公司意在加强格斗游戏产能,目前已在日本经济产业省文件登记一款面向多平台、采用标志性动画渲染风格的新作。其还将继续扩展Marvel Tōkon: Fighting Souls的DLC内容,近期确认了第一年DLC的四名角色。

  2. GameFA71

    Arc System Works将于2026年11月2日在东京成立新工作室Takumi

    Arc System Works将于2026年11月2日在东京成立新工作室Takumi,旨在显著提升游戏开发总体产能。该工作室将开发一款入选日本经产省IP360项目的新格斗游戏,项目目标为2033年日本海外内容销售额达20万亿日元。

    推荐理由:Arc System Works设立东京新Takumi工作室承接METI的IP360格斗游戏项目,反映官民协同推动日本内容出海战略落地。

  3. AUTOMATON61

    Arc System Works宣布在东京新宿开设新工作室,开发全新格斗游戏并强化开发力

    Arc System Works于10月15日宣布将在东京新宿开设新开发工作室“ARC SYSTEM WORKS TOKYO STUDIO 'TAKUMI'”,预计2026年11月2日投入运营。该工作室将开发经济产业省IP360项目采纳的新规对战格斗游戏,并强化公司整体研发与创作者录用。

    推荐理由:Arc System Works新工作室将于11月2日开设并获经济产业省IP360项目采纳开发新格斗游戏,可观察官民协作研发模式。