《Smile 2》主演 Kyle Gallner 希望出演派拉蒙《Cyberpunk 2077》真人电影中的 V
《Smile 2》主演 Kyle Gallner 表示希望在派拉蒙开发的《Cyberpunk 2077》真人电影中饰演男性 V,并于 10 月 8 日发文表态。派拉蒙 10 月 8 日公布电影计划,CDPR 联合 CEO 称将很快分享更多消息;粉丝还可期待 10 月 20 日在 Netflix 开播的 Edgerunners 2。
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CD Projekt 的动态:《巫师》与《赛博朋克 2077》系列的新作与更新、GOG 平台,以及公司财报与人事。
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《Smile 2》主演 Kyle Gallner 表示希望在派拉蒙开发的《Cyberpunk 2077》真人电影中饰演男性 V,并于 10 月 8 日发文表态。派拉蒙 10 月 8 日公布电影计划,CDPR 联合 CEO 称将很快分享更多消息;粉丝还可期待 10 月 20 日在 Netflix 开播的 Edgerunners 2。
《赛博朋克2077》将由派拉蒙(本周起归 Skydance)推出真人改编电影,CD Projekt Red 参与制作,制片人为 Lorenzo di Bonaventura。目前影片细节未公布,仅知 Keanu Reeves 与 Idris Elba 有望出演。
派拉蒙正开发真人版《赛博朋克2077》电影,CD Projekt Red 参与制作,项目仍处于早期开发阶段。该第一人称科幻开放世界 RPG 全球销量超4000万份,2020年首发后获多项免费更新,2023年推出付费 DLC Phantom Liberty。
Paramount宣布与CD Projekt Red联合制作《赛博朋克2077》电影,Transformers系列制片人Lorenzo di Bonaventura担任制片。
推荐理由:Paramount宣布CDPR联合制片赛博朋克2077电影,玩家可预期改编更贴合原作基调,不同于近期部分游戏影视化缺席开发团队的情况。
派拉蒙影业(Paramount Pictures)正开发真人版《Cyberpunk 2077》电影,由 Lorenzo di Bonaventura 与 CD Projekt Red 共同制作。影片演员、编剧与导演均未公布,剧情是否改编 2020 年原作或另述赛博朋克宇宙故事尚未明确。
真人电影《赛博朋克2077》正由派拉蒙影业开发,CD Projekt Red 联合制作。据 Deadline 报道,制片人 Lorenzo di Bonaventura 参与,暂无情节细节;CDPR 曾联合制作2022年动画剧集,新游戏也在开发中。
Deadline报道Paramount Pictures将制作《Cyberpunk 2077》真人电影,CD Projekt Red参与并指定Lorenzo di Bonaventura为制片人。CDPR联合CEO称对合作感到兴奋,但该片制片人曾负责《变形金刚》等作品引发作者质量担忧。原IP已推出两季《Edgerunners》动画剧集。
派拉蒙影业正与 CD Projekt Red 合作打造《赛博朋克2077》真人电影,由 Lorenzo di Bonaventura 担任制片,目前暂无更多细节。CDPR 此前凭借《赛博朋克:边缘行者》等跨媒体项目获得成功,本传游戏全球销量已达 4000 万份,DLC Phantom Liberty 售出 1500 万份。
据 Deadline 报道,派拉蒙影业正开发设定于 CD Projekt RED《Cyberpunk 2077》宇宙的真人电影,由 Lorenzo di Bonaventura 与 CD Projekt RED 共同制作。具体故事细节尚未公布。
《赛博朋克2077》真人电影由Paramount Pictures正式官宣,改编自CD Projekt Red的科幻RPG。该电影由变形金刚系列资深制片人监督。Paramount Pictures还计划将Street Fighter与Call of Duty改编为真人电影。
CD Projekt Red发布《巫师3》高清复刻版Patch 5.01,改善泛光问题并增强色调映射、角色光照、ray tracing与path tracing等光照效果。该补丁现已登陆PC、PlayStation 5与Xbox Series X|S,并修复PC端GPU误选、DLSS/XeSS误用
派拉蒙据 Deadline 报道将制作《Cyberpunk 2077》真人电影,设定于 CD Projekt Red 同名 RPG 宇宙,由《Transformers One》制片人 Lorenzo di Bonaventure 操刀。影片仍处于早期开发阶段,距公开更多信息尚需时日。
CD Projekt为《巫师3:狂猎》高清复刻版推出5.01补丁,允许主机玩家关闭泛光等特效并改进光照。补丁大小主机约5.5GB、PC约8.5GB,官方预告Switch 2版本更新以统一各平台改动。
《巫师3:狂猎》高清复刻版补丁5.01发布,修复PC、PS5和Xbox Series X|S的船体失控等漏洞,Switch 2版更新开发中。补丁新增主机Bloom、Light Shafts等画面选项并优化GPU设置,该作现为2026年Metacritic评分最高游戏。
《巫师 3:狂猎 — 重制版》5.01 版本更新已登陆 PC、PlayStation 5 及 Xbox Series X|S,修复剑油、船只碰撞、闪避延迟等玩法与界面问题。主机新增画面选项并修复 PS5 设置重置,PC 调整动态分辨率默认关闭,Switch 2 版更新在开发中。
CD Projekt Red 已为《巫师3》高清复刻版推出 5.01 补丁,覆盖 PC、PS5 和 Xbox Series S/X,修复闪避延迟、冲刺闪避清空体力等 Bug,并为主机加入 Bloom 等画面选项开关。Switch 2 版将单独更新以提升清晰度与全平台一致性,详情数日内公布。
推荐理由:补丁列出各平台具体修复与新增画面选项,可对照自己遇到的 Bug 是否已被解决。
《巫师3:狂猎重制版》已推送覆盖PS5等平台的新补丁,且CDPR正开发Switch2专项更新以改善画面清晰度。已推送更新涵盖PS5、Xbox Series X|S与PC端Xbox Play Anywhere版本。Switch2版更新将同步其他平台改动并提升锐度,更多信息未来公布。
CD Projekt Red 推出 Patch 5.01,为 PS5 与 Xbox Series X/S 版《巫师3》高清复刻版加入关闭 bloom 功能及自定义光轴、景深选项,并修复 PS5 设置重置与语音音量异常问题。补丁体积主机端约 5.5 GB、PC 端 8.5 GB。
CDP Projekt RED全球公关总监近日回顾《巫师3:狂猎》发售11年仍保持极高口碑,称其为工作室代表标杆。新版在PC均分93、Xbox Series X 94、PS5 90、Nintendo Switch 2 92,但各平台仅5至12份媒体评价。初版PC、PS4、Xbox One分别为93、92、91分,次世代版PS5、Xbox Series X为94、Switch为85分。
《赛博朋克2077》官方YouTube发布内容,提示玩家也许是时候前往Embers与Hanako对话。发布标题为“Hey choom, maybe it’s time we finally head to Embers?”,正文仅写“Maybe it's time to finally go talk to Hanako...”,附#Cyberpunk2077标签。