《巫师3》高清复刻(The Witcher 3 Remastered)修复补丁 5.01b 针对 Xbox Series S 画面清晰度问题
CD Projekt Red 发布《The Witcher 3 Remastered》热修 5.01b,将 Xbox Series S 的升采样由 TAAU 改为 FSR 以改善画面清晰度。该热修也因平台更新机制推送到 Xbox Series X,但不会对后者做任何改动。此前性能模式下 XSS 分辨率约 500p 且画面模糊。
公司与机构
CD Projekt 的动态:《巫师》与《赛博朋克 2077》系列的新作与更新、GOG 平台,以及公司财报与人事。
32 条精选近 30 天 32 条共收录 278 条
CD Projekt Red 发布《The Witcher 3 Remastered》热修 5.01b,将 Xbox Series S 的升采样由 TAAU 改为 FSR 以改善画面清晰度。该热修也因平台更新机制推送到 Xbox Series X,但不会对后者做任何改动。此前性能模式下 XSS 分辨率约 500p 且画面模糊。
《赛博朋克2》导演 Gabe Amatangelo 曾主导《赛博朋克2077》Update 2.0 与 Phantom Liberty 扩展,在2020年灾难发售后完成口碑扭转,成为续作期待主因。该续作目前由 CD Projekt Red 顶尖人才打造,官方尚未公布具体消息。
《Anthem》执行制片人Mark Darrah称CD Projekt处于“非常危险的境地”,并指出制作该规模和质量的游戏成本不断膨胀。Darrah以BioWare为例,指出《Dragon Age: Veilguard》首发玩家仅1.5m,低于EA预期的3m。Darrah预测行业将走向“bifurcation”,《GTA 6》等少数大作将占据难以企及的上层。
CD Projekt Red 确认首个原创 IP《Project Hadar》完成世界观设定并进入开发阶段。该项目自 2022 年公布后长期停留在概念期,目前仅开展小规模原型与玩法测试,尚未进入预生产。
推荐理由:CD Projekt Red 首个原创 IP 项目 Hadar 此前长期处于概念阶段,本次 CEO 采访确认完成世界观设定并进入开发,可作进度参照。
CDPR高管坦言《巫师3:狂猎 重制版》上线后火爆程度远超公司预期。该重制版9月底登陆PC与主机平台,原版玩家可免费升级,推动《巫师3:狂猎》在Steam同时在线人数多次刷新自身峰值纪录。CDPR对《巫师3》当前销量满意,促销结束后销量仍比重制版推出前更高,团队正开发《旧时曲》扩展内容并推进《巫师4》。
《赛博朋克:边缘行者2》官方正式预告放出,10集内容将于10月20日在Netflix独家播出。该动画由CDPR与扳机社Studio TRIGGER联合制作,采用全新独立故事线延续《赛博朋克2077》世界观,登场均为新角色。目前国内观看渠道仅限Netflix,其故事有望丰富游戏内世界观。
推荐理由:动画《赛博朋克:边缘行者2》将于10月20日在Netflix上线,全新独立故事延续《赛博朋克2077》世界观,游戏玩家可关注夜之城设定补充。
CDPR代号Hadar全新原创IP已完成世界观构建,规模超越《巫师》与《赛博朋克》。该项目2022年10月公布,尚未进入预制作,正制作小型原型并测试玩法元素;采访还透露《巫师3》重制版销量超预期及《巫师4》登陆PC、PS5和Xbox Series X|S等进展。
CDPR确认新IP《Project Hadar》已完成世界观构想并正式开工,但尚未进入预制作阶段。联席CEO称这是迄今最大尝试,团队30多人计划年底扩至50人,招聘透露其为开放世界RPG。
CDPR全新IP项目“Project Hadar”已完成世界观构建,团队开始制作小型原型并测试玩法设计。该作是CDPR首个完全原创游戏IP,不属于《巫师》等系列,公司同期全力开发《巫师4》预计2028年与玩家见面。
推荐理由:CDPR新IP是该公司首个完全原创项目,脱离《巫师》等系列,显示其在《巫师4》外布局自主世界观产品线。
CD Projekt Red 已完成首款原创 IP Project Hadar 的世界愿景,并使用 Unreal Engine 5 启动玩法原型开发,联合 CEO 称此为工作室迄今最大工程。该项目团队 4 月仅 24 人,远低于《巫师4》的 513 人与《赛博朋克2》的 163 人,且尚未进入预生产,发售仍需数年。
推荐理由:原文显示Hadar开发团队仅24人,相比巫师4的513人与赛博朋克2的163人差距明显,读者可据此评估其处于极早期阶段。
CD Projekt Red 联合 CEO Michał Nowakowski 对波兰媒体 PAP Biznes 称,全新原创 IP Project Hadar 已确立连贯世界愿景、正式开工但还未进前期制作,目前在做小型原型与玩法测试。CDPR 现有《巫师4》等排期紧凑,Hadar 距亮相仍有较长等待。
CD Projekt RED 已正式启动新 IP Project Hadar 的官方设计,但尚未准备好展示《巫师》多人游戏内容。唯一确认档期为《巫师3》第三扩展包 Songs of the Past,2027年登陆 PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 和 PC。
CD Projekt Red为《巫师3》高清复刻版发布Hotfix 5.01b,将Xbox Series S的升采样从TAAU改为FSR以改善画质与性能。该补丁在Xbox Series X可下载但不改变该版本,PS5昨日热修后崩溃减少,Switch 2版本问题补丁在途中。
CD Projekt Red 已启动新 IP Project Hadar 的开发,但项目尚未进入前期制作,团队耗时数年才确立连贯愿景。高管在近期采访中称这是迄今最大项目,并透露巫师宇宙多人项目 Sirius 因迭代超前调整团队规模且谨慎展示。
推荐理由:文章说明 CD Projekt Red 新项目 Hadar 已启动开发但未进前期制作,读者可了解其新 IP 推进节奏与谨慎态度。
CD Projekt Red已正式完成新IP Project Hadar的世界观愿景,团队启动游戏开发但未进入预制作。该作确认是开放世界沉浸式RPG,团队规模超30人并计划年底扩至50人。
CD Projekt Red 已完成新 IP Project Hadar 的世界观构想阶段并正式开始游戏开发,但联合 CEO Michał Nowakowski 称尚未进入前期制作。团队目前超 30 人,计划年底扩至 50 人,招聘信息确认其为开放世界沉浸 RPG。
CD Projekt Red 的 Cyberpunk 2077 续作因更多开发者协作加入,规模已超出最初设想。该作将使用 Unreal Engine 5 开发,延续前作第一人称视角与电影化叙事,因 The Witcher 4 定档 2028 年,预计 2030 年或之后发售。
CD PROJEKT RED官方公开《赛博朋克:边缘行者2》新艺术图,该剧定于10月20日Netflix独家上线。新季由CD PROJEKT RED与扳机社共同打造,不承接前作剧情且围绕四位新核心主角展开,叙事基调更黑暗血腥。
推荐理由:原文给出《赛博朋克:边缘行者2》10月20日Netflix上线消息,新季不接前作且基调更黑暗,粉丝可据此安排观看。
《巫师3:狂猎》重制版评测给出9.5分,肯定其在 Nintendo Switch 2 上的沉浸式开放世界与动态战斗表现。该版本在 Nintendo eShop 售价59.99欧元,包含 Hearts of Stone 与 Blood and Wine 扩展包。新增 Joy-Con 2 陀螺仪与鼠标模式作为附加交互选项,长远看不如传统控制直接。
推荐理由:媒体评测为《巫师3:狂猎》重制版给出9.5分,梳理了Switch 2版画面表现与含两扩展包售59.99欧的信息,供主机玩家参考。
CD Projekt Red 已开始 Project Hadar 的玩法原型与机制测试,但项目仍处概念阶段未进前期制作。截至9月团队超30人,计划年底扩至40至50人,该作是工作室从零原创的首个IP并使用 Unreal Engine。
推荐理由:本文转述CD Projekt Red在2026上半年财报会的披露,Hadar是工作室从零原创的首个IP,与巫师及赛博朋克无关联。