Epic Games 据称推迟迪士尼射击游戏以转向 AI 编程
Epic Games 据称推迟了一款未公布名称的迪士尼射击游戏,以便将工作流转向尽可能使用 AI 编程。参与开发的开发者对被迫在流程中最大化使用 AI 感到意外。
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Epic Games 这家公司的动态:虚幻引擎的版本与授权、Epic 游戏商城的免费与独占策略、《堡垒之夜》的运营,以及与苹果谷歌的诉讼。
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Epic Games 据称推迟了一款未公布名称的迪士尼射击游戏,以便将工作流转向尽可能使用 AI 编程。参与开发的开发者对被迫在流程中最大化使用 AI 感到意外。
Epic Games 据彭博社报道将转向 AI 优先游戏开发与美术工作流,首款为未公布的迪士尼射击游戏。该射击游戏原定 2027 年 3 月发售但已延期,将主要由 Anthropic 的 Claude AI 套件制作、包含漫威与星战角色,并由人类审核。
Thesixthaxis援引Bloomberg记者Jason Schreier匿名信源报道称,Epic已内部延期迪士尼星战漫威射击游戏并命令团队转向AI优先开发。该游戏可能为今年早些时候提及的撤离射击,目标从2027年初推迟;Epic要求不再手写代码且美术由完整AI工作流生成,迪士尼也放松IP控制。
据彭博社报道,Epic与迪士尼合作开发的射击游戏由原定明年3月推出延期至未知日期,且Epic据报推行AI优先开发模式。知情人士称项目进度慢因低估时间与人力,CEO Tim Sweeney确认重分配人员以提高AI效率并强调非减员,相关技术将应用于Unreal Engine各团队。
Epic Games 据称推迟原定2027年3月发售的迪士尼漫威与星战授权未命名射击游戏,并令团队转向“AI first”开发模式。该游戏原为迪士尼在2024年投资15亿美元后计划推出的系列首作,现发售日已推至未定日期。Epic 创始人 Tim Sweeney 称转向 AI 加速旨在让团队用 Unreal 构建更多更好内容,而非缩减人手。
Epic 包含漫威与星战角色的未公开迪士尼射击游戏传出延期传闻,目标明年3月发售的新日程尚未确定。开发进度慢于预期,Epic 此前低估了所需人力与时间。
Epic Games 据传将携手 Disney 开发的游戏延期至 2027 年 3 月,以在开发中使用更多 AI 生成代码与视觉资产。该项目原定 2026 年 11 月发售,双方 2024 年投资达 US$1,5 miliar。Epic 称拥抱 AI 加速开发,但团队内部对转向 AI 工作流存在抵触。
彭博社报道称Epic已推迟其未公布的星战与漫威跨界射击游戏,并推动开发者转向AI优先生产模式。该游戏原定3月发售,因低估时间与资源导致进度缓慢;内部消息要求用Claude生成代码与美术,人类监督。
Epic Games 据彭博社报道已将其未公布的迪士尼漫威星战射击游戏从原定2027年3月无限期推迟,并推行 AI 优先开发,引发 Reddit 等社区玩家一致负面反应。CEO Tim Sweeney 辩称 AI 旨在产出更多更好内容,但玩家与艺术家 Karla Ortiz 于 2026年10月12日在 X 指责 GenAI 未经授权使用作品训练。
Epic Games 据 Bloomberg 披露已推迟未公布的 Marvel 与 Star Wars 射击游戏并转向 AI 开发,原定 2027 年 3 月发售现延期未定。
据Bloomberg 2026年10月报道,Epic Games推迟迪士尼提取射击游戏以加入更多AI技术,内部要求用Claude等生成式AI全流程创作。CEO Tim Sweeney在X称Epic正大转向以最大化AI加速,发言人称拥抱AI加速开发,迪士尼未评论。
Epic未公布的漫威与星战联动射击游戏由原定3月延期且未确认新日期,Bloomberg称其转向AI优先开发。该作是Disney 2024年投资15亿美元合作的首个项目,Epic否认手写代码并计划用AI工作流产美术。
Bloomberg报道Epic Games据称推迟迪士尼抽取射击游戏发布以融入更多AI技术,Sweeney等高管确认公司转向AI加速开发。内部总监消息称游戏将全面采用AI工作流生成美术与代码,Sweeney于2026年10月12日推文描述调动开发者重训以实现最大AI加速,迪士尼代表拒绝评论。
Epic Games CEO Tim Sweeney 在 Twitter 宣布公司正进行重大调整,重组开发者以面向“最大 AI 加速”,称目标不是减员而是提效。随后 Jason Schreier 经 Bloomberg 透露未公布的星战/漫威射击项目被要求采用“AI 优先”模式并使用 Claude,有主管称不再手写代码。
Epic 与 Disney 合作的提取射击游戏延期,开发转向 AI 主导模式。该游戏原计划至少 2027 年发售,将包含 Star Wars 与 Marvel 角色,开发团队被要求停用手写代码、以 Claude 等工具在人工监督下通过 AI 工作流生成全部资产。
Epic Games 创始人 Tim Sweeney 在 X 表示公司正重组开发者以最大 AI 加速,目标不是用更少人做同量事而是做更多更好内容。他称 AI 让原型到试玩更快,预计明年效率至少 3 倍于 2026 年 1 月,并透露 UE5.8 带 MCP 插件、UE6 抢先体验瞄准 2027 年底。
Epic Games CEO Tim Sweeney 在社交媒体确认公司正进行大转向,调配开发者重构工具以实现最大化 AI 加速,并称目标是让所有人用 Unreal 做更多更好内容。Jason Schreier 曾爆料 Epic 推迟 Disney Fortnite 项目以让团队转用 AI 工具,内部信息出现“不再手写代码”说法,该项目是 Marvel 与 Star Wars 联动射击游戏。
Epic Games被曝要求与迪士尼合作的漫威、星战题材射击新作全流程强制使用生成式AI,包括Claude模型,开发人员停止手写代码。该作未正式公布、最初计划2027年3月发售,现因进度不足与人手短缺延期。Epic确认AI辅助开发由员工主导,但未说明AI成品占比与项目名称。
彭博社披露Epic推迟未公开的《星球大战》与漫威联动射击游戏,原定3月发售的新计划未公开。Epic要求开发者用Claude等AI工具并在监督下工作,美术须走全AI流程,内部称不再手写代码,低估了开发所需时间与资源。
Epic Games将与迪士尼的新作游戏开发方针转向AI优先,内部指示废弃手写代码并全面用AI生成美术。Bloomberg获取的内部消息披露了该方针,CEO Tim Sweeney随后在X确认公司正重组开发者以最大化AI加速,强调目的是让Unreal Engine团队产出更多更好内容而非减员。