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硬件与平台 全部动态

硬件与平台:主机与掌机、显卡与掌机 PC、云游戏与订阅服务、商店抽成与平台政策。

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全部动态归档 · 第 29 页

10月7日周三第 561–580 条
  1. VGC (Video Games Chronicle)65

    Xbox CEO 谈次世代 Project Helix:是“设备家族”,新 OS 看起来“很不错”

    Xbox CEO Asha Sharma 在员工大会上称次世代 Project Helix 将是 Gen 10 设备家族,先有主机也有其他设备,新 OS 看起来很不错。她表示很多玩家在移动中,部分设备将合作制造,外界推测可能含手持设备。

    推荐理由:文章汇总 Xbox CEO 对次世代 Helix 的设备家族与系统定位表述,可对照现有 Xbox 产品线理解。

  2. 3DM 游戏网 资讯48

    Windows 10个人用户扩展安全更新将于10月13日结束!仍有玩家不愿升级

    Windows 10面向个人用户的付费扩展安全更新将于2026年10月13日结束,部分玩家仍不愿升级至Windows 11。微软已于2025年10月14日结束Windows 10常规支持,Valve调查显示约70%的Steam游戏电脑已装Windows 11。玩家顾虑含Copilot、遥测及任务栏等,也有人反映升级曾致帧率下降。

  3. 3DM 游戏网 资讯59

    《最终幻想XVI》获Steam Deck“已验证”!独立测试称开放区域仍有明显掉帧

    Valve将《最终幻想XVI》的Steam Deck兼容状态从“不支持”改为“已验证”,但独立测试显示开放区域与剧情过场仍有明显掉帧。SteamDeckHQ等媒体测试显示开放区域帧率可能降至18帧、过场约13帧且动态战斗大致30帧,较强画面放大使图像模糊。测试者评价实际体验更接近可玩级别,而Valve标识仍为已验证。

  4. Pure Xbox30

    Xbox 否认 GTA 6 首发独占云游戏串流协议

    Xbox CSO Matthew Ball 否认 Xbox 已拿下 GTA 6 首发独占串流协议,但表述暗示游戏仍可能通过 Xbox Cloud Gaming 提供。The Verge 的 Tom Warren 随后为初始报道致歉,称情况比原先认为的更复杂。Xbox Cloud Gaming 自 11 月起对 Game Pass 会员实施每月最多 15 云游戏小时限制。

  5. 游民星空 资讯39

    PlayStation新发明恐打破传统游戏格局!类魂难上加难

    索尼互动娱乐公开一项可根据玩家与NPC交互数据动态生成新NPC内容的AI专利,若应用恐打破《黑暗之魂》等类魂游戏固定套路。该系统收集玩家行为数据并由机器学习模型分析生成改写NPC表现,未限定具体AI模型,理论非仅用于索尼游戏。外媒Wccftech认为该技术若落地将主要影响动作游戏,但专利仅属构想,索尼未确认用于未来PlayStation游戏或FromSoftware作品。

  6. Gamestalk54

    索尼申请AI适配NPC专利,利用玩家战斗数据改变行为与角色(未证实实际采用)

    索尼互动娱乐申请了名为AI-ADAPTED NON-PLAYER CHARACTER FOR VIDEO GAME SYSTEM的专利US20260295429A1,利用玩家攻击命中率、回避与parry成功率、BOSS再挑战次数等数据训练模型以改变NPC行动与角色。该专利于2026年10月1日在美国公开,目前未宣布实际游戏采用。