Project Chromata 3.0.0版本上线 新增Spectrum放置挂机模式
Project Chromata 3.0.0版本已上线,新增纯放置挂机模式Spectrum,无剧情且支持关闭游戏后离线收益。该模式含八星系与升星系统,玩家混合颜色点亮星星并消耗Prisms升级;故事模式加入全日语翻译与生成器暂停按钮,并修复星图缺失等bug。
推荐理由:Project Chromata 3.0.0新增无剧情放置模式Spectrum,支持离线运行与回报,此前被故事劝退的挂机玩家可尝试。
品类玩法
放置挂机游戏:数值与挂机循环、长线运营与买量,以及这一品类的新作与商业化。
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Project Chromata 3.0.0版本已上线,新增纯放置挂机模式Spectrum,无剧情且支持关闭游戏后离线收益。该模式含八星系与升星系统,玩家混合颜色点亮星星并消耗Prisms升级;故事模式加入全日语翻译与生成器暂停按钮,并修复星图缺失等bug。
推荐理由:Project Chromata 3.0.0新增无剧情放置模式Spectrum,支持离线运行与回报,此前被故事劝退的挂机玩家可尝试。
Mgame在采访中介绍衍生放置RPG《归魂养成》计划2026年11月发售,以门派社交和社区内容作为差异化。游戏继承原作IP与职业武功,采用竖屏战斗与放置养成,AI用于开发提速但玩家创作功能因法律问题暂搁置。
推荐理由:媒体采访披露Mgame将老IP改为放置RPG并强调门派社交,可观察经典IP多品类衍生与AI开发提速思路。