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MOD 与 UGC 全部动态

MOD 与 UGC:玩家模组与创意工坊、官方创作工具与平台,以及自建内容的商业化与治理。

21 条精选近 30 天 18 条共收录 573 条

更新

全部动态归档 · 第 18 页

10月11日周日第 341–360 条
  1. 小黑盒 游戏新闻57

    《我的世界》销量破4.25亿仍出新维度,17年长线运营如何让游戏长寿

    《我的世界》销量已突破4.25亿份,且将在2027年通过新维度The Sift实现14年来首次世界结构扩张。文章复盘其17年长线运营,指出Mojang早期以开发即运营培育社区,微软接手后借Marketplace与Better Together跨平台基建将玩家UGC转化为持续内容生产,使游戏未成为完成状态而持续吸引新玩家。

  2. 恋与深空·官方微博一手13

    《恋与深空》沈星回 × 上海市极限运动协会首个滑板运动科普企划「愿得尽兴」线上科普课公开

    《恋与深空》沈星回与上海市极限运动协会推出首个滑板运动科普企划「愿得尽兴」线上科普课。课程联合特邀滑板项目国家级裁判员李彦蓓老师授课,讲解专业滑板知识。游戏《云·恋与深空》可点击即玩。

  3. 恋与深空·官方微博一手13

    《恋与深空》微博抽奖10名用户获100元JD卡结果公示

    恋与深空官方微博公示10名用户各获100元JD卡抽奖结果,微博抽奖平台监督公正有效。该抽奖隶属「午夜浮光,情意缠绵」多平台有奖征集活动,征集时间2026年9月22日至10月11日,10月25日结束。参与者需以《恋与深空》男主为核心,创作关联全新五星思念「如若午夜无眠」及活动「幕夜酌光」的内容投至微博、小红书、BILIBILI、抖音。

  4. 游戏茶馆61

    《我的世界》销量破4.25亿并推新维度,17年长线运营如何长寿

    游戏茶馆转载长文分析《我的世界》(Minecraft)销量突破4.25亿份、The Sift新维度将登陆Java与基岩版,并回顾其17年靠社区与UGC维持热度的运营方式。文章指出微软接手后通过Marketplace和Better Together补全商业化与跨平台基建,使玩家创作反哺产品长寿。

    推荐理由:文章梳理Minecraft十七年靠社区与UGC长线运营的路径,可作为老产品延续热度的对照案例。

10月10日周六