《质量效应3》发售 14 年后,Troy Baker 仍为出演 Kai Leng 感到尴尬
Troy Baker 在 Partychat 的职业生涯回顾视频中看到《质量效应3》Kai Leng 的片段时,直接说“下一个片段”,并表示自己有很多理由不该演这个角色。Kai Leng 因造型和忍者式演出长期被视为该系列最不受欢迎的角色,玩家甚至制作过遮住其面部、删除其对话的 Mod。
Troy Baker 在 Partychat 的职业生涯回顾视频中看到《质量效应3》Kai Leng 的片段时,直接说“下一个片段”,并表示自己有很多理由不该演这个角色。Kai Leng 因造型和忍者式演出长期被视为该系列最不受欢迎的角色,玩家甚至制作过遮住其面部、删除其对话的 Mod。
《寂静岭:Townfall》中,玩家在Richard章节需爬上一栋10层办公楼,途中会遭遇新型怪物widow——面部被血肉遮蔽、藏身门后桌下并持刀突袭。作者用霰弹枪清光所有楼层后才发现,这些怪物的尸体上钉着亡故亲人的照片,而它们正是被角色间接害死之人的化身。
《Blue Prince》创作者 Tonda Ros 表示自己已游玩《UFO 50》近 700 小时,称它"轻松是我近 20 年最喜欢的游戏"。他在 PC Gamer 的 Disk Cleanup 栏目中透露,目前正在玩 The Game Bakers 的攀岩冒险游戏《Cairn》,此前与 7 名好友通关了 House House 的《Big Walk》。
Stellar Jockeys 的《Brigador Killers》已进入抢先体验,主创 Hugh 与 Jack Monahan 兄弟在采访中解释了为何效仿 90 年代 PC 经典的"展示而非说教"式道德叙事,并谈及加入徒步战斗玩法的挑战,以及不试图讨好所有玩家的设计取舍。
Facepunch 创始人 Garry Newman 在 YouTube 评论中回应 s&box 批评者 Eridium 的视频,称"我不喜欢放弃,我很固执"。Eridium 批评 s&box 首发五个月表现不佳,包括角色模型设计、低质量与 AI 内容泛滥影响发现度,以及 Facepunch 缺乏社区沟通,并认为游戏本应延期。
一名患渐冻症(ALS)的玩家 Blake 计划将 2026 年 11 月 5 日登陆 Nintendo Switch 2 的《塞尔达传说:时之笛》重制版作为人生第一款完整通关的游戏。他在 Reddit 讲述自己确诊后仅剩约一年时间,此前游戏生涯几乎都投入 MMO、射击与 BR 等在线游戏,从未通关任何单机作品。
XBOX FanFest 将于 2026 年 11 月 12 日在西雅图流行文化博物馆(MoPOP)举办,作为今年八城 FanFest 巡展的最后一站,并配合 11 月 15 日的 XBOX 25 周年纪念。现场包含试玩、XBOX 历史与藏品展示、开发者交流、问答、周边快闪店等内容,两场抽奖活动均于 10 月 11 日结束,仅限 18 岁以上美国居民参与。
《恋与深空》官方在 X 发布以男主为主题的鸡尾酒配方,其中 Rafayel 与 Sylus 的专属花分别为火焰百合和曼陀罗,后者是有毒且具精神活性的植物。官方在 36 小时后才补发声明称所有饮品均为虚构、仅限游戏内用途,请勿在现实中复刻或饮用。原帖此前已被社区标注并引来大量玩家质疑。
《Banjo Kazooie: Recompiled》团队成员DarioSamo驳斥生成式AI能加速经典游戏PC移植的说法,称其"要么是假的、要么没抓住重点"。
《Kingdom Hearts Collection I~III》收录了从 2002 年 PS2 初代到《Kingdom Hearts III》的全部系列作品,但不含《Kingdom Hearts: Melody of Memory》。这套合集适合首次接触迪士尼与 Square Enix 动作 RPG 世界的新玩家,对老玩家而言缺乏增强内容,难以成为购买理由。
由 Neon Giant 开发、Krafton 发行的开放世界沉浸式模拟游戏《No Law》团队仅 24 人,创意总监 Tor Frick 称团队很早就主动砍掉部分内容,例如街上虽有停放的车辆但玩家无法驾驶。游戏舞台 Port Desire 面积远小于《赛博朋克2077》的夜之城,转而依靠高楼与陡坡的垂直设计营造庞大感,并做到全程无加载画面。
中国独立游戏界老前辈“拼命玩三郎”与机核老听众盲灯在广州聊起曾闻名国内的“万物破元”游戏博物馆,讲述它是怎样建立、又是如何告别的。对话也谈及游戏人文与内容的火种和精神如何在不同年代玩家身上呈现与传递。
《刺客信条:黑旗 记忆重置》中爱德华·肯威的演员Matt Ryan做客IGN,直面IGN找到的最搞笑的《刺客信条》梗图。他在节目中回应了这些梗图,角色既是刺客大师又是流氓。
IGN 中国发布《魔兽争霸 3 重制版:被遗忘者王国》评测,给出 7 分。该资料片于 2026 年 9 月 13 日登陆 PC,包含 4 关序章加三章主战役、新酒馆英雄被遗忘者圣骑士以及第三套决定版模型,单位选择上限从 12 提高到 24。评测认为战役 RPG 要素偏重、标准 RTS 关卡偏少,决定版模型未覆盖《混乱之治》与《冰封王座》老战役是最遗憾之处,新英雄则可能偏强。
PlayStation 官方播客第549期由 Tim 与 Kristen 主持,并邀请《Ghost of Yōtei》演员 Erika Ishii 做客,庆祝该作 Complete Edition 发售及一周年。
PlayStation Blog 公布《漫威金刚狼》本周 Share of the Week 精选,主题为 Logan 角色截图,玩家可用 #PSshare #PSBlog 投稿参与。下周主题为 Allies & Villains,需围绕与 Team X、Jean Grey 并肩作战或对抗反派的画面,投稿截止 2026 年 10 月 7 日 11:59 PM PT。
GameSpot 评测指出,《Gears of War: E-Day》作为 2006 年初代的前传,剧情缺乏新意,玩家早已知晓 Marcus Fenix、Dominic Santiago 与 Locust 的结局走向。新增改动主要落在第三人称掩体射击框架内,手感依旧扎实、场面更宏大,但不足以让本作走向卓越。
凯博研发、儒意景秀发行的三国SLG《三国:战策长河》7月完成一轮测试,制作人阿庆称要靠可视化战斗和降肝减负在红海突围。游戏武将士兵均为独立单位、在大场景实时演算,同屏约两三千个单位,采用约30多天的短赛季剧本制,并在TapTap开启专属预约,目前为不付费删档测试阶段,正等待版号以推进付费删档测试及移动、PC双端上线。
天美18周年庆以“TiMi一直在”为主题,9月26日在上海徐汇滨江芒果广场开启首站活动,并与第三届上海国际光影节联动,落地徐汇滨江、徐家汇美罗城和BFC外滩金融中心。现场举办面向高校社群的“天美米饭联盟全能杯”,选手需兼项《王者荣耀》《QQ飞车》和《三角洲行动》,按总成绩决出冠军。
Wadjet Eye Games 与 The Curiosity Engine 打造的 2026 年吸血鬼 RPG《Nighthawks》以五个章节的小品式故事展开,玩家扮演新晋吸血鬼接管同名夜店,在 Cradlebridge、Angelbreach、Fountaincourt 三个街区活动。
《Roman Sands RE:Build》是一款由两个风格迥异的短篇游戏互相嵌套而成的作品,一边是时间循环的度假村酒店打工模拟,一边是带有赛博恐怖色彩的海底基地探索模拟,两者共享炼金术与数字三的符号线索。玩家作为被压榨的工人,在一座循环重置的幻境度假村里满足恶劣住客的各类要求,并在另一侧通过维修机械清除放射性蜂巢状侵蚀,总计约10小时流程中寻找出口。
Rock Paper Shotgun 的 James Archer 评测了《Control Resonant》,认为这款续作把主角换成 Dylan Faden、舍弃原作的旧屋场景,转向开放世界RPG近战格斗,转型是成功的。
任天堂与Intelligent Systems推出的《Fire Emblem: Fortune's Weave》被GameSpot评为系列新高峰。游戏采用科幻背景设定,玩家扮演被命运女神送回过去的主角Eshmel,引导四位焰之领主参与英雄竞技赛。作品融合深度交织的剧情与环环相扣的RPG系统,吸取了《Three Houses》的成功经验与《Engage》的不足。
Insomniac Games的《漫威金刚狼》是一款扎实、电影化、偶尔刺激的动作游戏,但整体表现平庸,未能发挥工作室在开放世界与叙事上的优势。游戏套用了类似《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的战斗模板,轻攻击等操作设计缺乏新意。评测认为,忠于金刚狼角色的代价是玩法上毫无突破,只是完成了动作游戏的基本要素。
网易《天下》为2010年天下全国竞技赛发起寻人活动,寻找当年66支队伍、50个城市冠军共198个名字的老玩家。官方称有一件欠了十六年的东西一直没送出,玩家提供城市、队伍、名次等线索或协助找到当事人,可获官方周边;抖音发布5秒以上相关视频还可参与万元奖池瓜分。
《NBA 2K27》的 The City 社交枢纽迎来多项改动,最核心的是首次支持导入自定义女性角色,让这个 PvPvE 社区更贴近现实街球场景。但 MyCareer 模式并不支持这些女性角色,玩家若想用女性形象进入生涯剧情,还得另建一个男性角色,这一进步因此显得只走了一半。