开发者用 5,900 行 SQL 代码在数据库 CedarDB 里跑《Doom》
Lukas Vogel 的 SQLDoom 项目在 Postgres 兼容数据库 CedarDB 中运行《Doom》,游戏逻辑用 5,900 行 SQL 实现,少于原版 9,000 行 C 源码。图形渲染仅 1,300 行,但需跨越 89 张表;多人同步则借助数据库事务,快照与访问控制可直接复用。项目已在 GitHub 开源。
Lukas Vogel 的 SQLDoom 项目在 Postgres 兼容数据库 CedarDB 中运行《Doom》,游戏逻辑用 5,900 行 SQL 实现,少于原版 9,000 行 C 源码。图形渲染仅 1,300 行,但需跨越 89 张表;多人同步则借助数据库事务,快照与访问控制可直接复用。项目已在 GitHub 开源。
Stellar Jockeys 的《Brigador Killers》已进入抢先体验,主创 Hugh 与 Jack Monahan 兄弟在采访中解释了为何效仿 90 年代 PC 经典的"展示而非说教"式道德叙事,并谈及加入徒步战斗玩法的挑战,以及不试图讨好所有玩家的设计取舍。
Digital Foundry 对《巫师3》Switch 2 高清复刻版给出技术评测,称其"值得推荐"。拥有 Switch 原版的玩家可免费升级,画质是最大亮点:底座模式动态分辨率在 540p 到 1080p 之间,由 DLSS 输出至 1080p 目标。Digital Foundry 仍将 Switch 原版称为任天堂硬件上"最令人印象深刻的壮举"之一。
Jagex 在 RuneFest 上公布的《RuneScape 3》龙魂2任务预告片被玩家发现疑似使用生成式 AI,画面中出现六指手和一双类似 Air Jordans 的鞋。
由 Neon Giant 开发、Krafton 发行的开放世界沉浸式模拟游戏《No Law》团队仅 24 人,创意总监 Tor Frick 称团队很早就主动砍掉部分内容,例如街上虽有停放的车辆但玩家无法驾驶。游戏舞台 Port Desire 面积远小于《赛博朋克2077》的夜之城,转而依靠高楼与陡坡的垂直设计营造庞大感,并做到全程无加载画面。
Saber Interactive开发的《恐龙猎人:起源》在TGS2026提供试玩,这款UE5打造的系列重启作采用第三人称动作射击并支持第一人称视角切换。试玩包含最多三人合作、DNA成长系统与美洲狮、野牛、渡鸦三种原始形态,经典武器“钻脑枪”回归,BOSS霸王龙可使用导弹与激光攻击。
凯博研发、儒意景秀发行的三国SLG《三国:战策长河》7月完成一轮测试,制作人阿庆称要靠可视化战斗和降肝减负在红海突围。游戏武将士兵均为独立单位、在大场景实时演算,同屏约两三千个单位,采用约30多天的短赛季剧本制,并在TapTap开启专属预约,目前为不付费删档测试阶段,正等待版号以推进付费删档测试及移动、PC双端上线。