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今天10月6日周二6 条
  1. PC Gamer16

    《Blue Prince》制作人 Tonda Ros:玩《UFO 50》近 700 小时,称其为"我近 20 年最喜欢的游戏"

    《Blue Prince》创作者 Tonda Ros 表示自己已游玩《UFO 50》近 700 小时,称它"轻松是我近 20 年最喜欢的游戏"。他在 PC Gamer 的 Disk Cleanup 栏目中透露,目前正在玩 The Game Bakers 的攀岩冒险游戏《Cairn》,此前与 7 名好友通关了 House House 的《Big Walk》。

  2. Eurogamer18

    《Nivalis Nights》把《赛博朋克2077》《潜水员戴夫》和《星露谷物语》混在一起,我竟然很喜欢

    《Cloudpunk》开发商 Ion Lands 新作《Nivalis Nights》将《赛博朋克2077》《星露谷物语》与《潜水员戴夫》玩法混搭,玩家在赛博朋克城市 Nivalis 经营 noodle bar 并扩张成商业帝国。游戏以第一人称呈现,包含完全配音的支线剧情、种植、钓鱼与夜间潜行等玩法。目前存在帧数不稳、bug 与 UI 繁琐等问题。

10月5日周一
10月4日周日
10月3日周六
10月2日周五
  1. Push Square Reviews43

    《星球大战:银河赛车手》(PS5)评测:这款好得离谱的赛车游戏独一档

    Fuse Games 首款作品《星球大战:银河赛车手》登陆 PS5,融合《MotorStorm: Pacific Rift》《Wip4out HD》与《Burnout 3: Takedown》的长处,成为近年最刺激的赛车游戏之一。这家由 Criterion 老将创立的英国工作室凭此作一鸣惊人,每场险胜都令人欢呼,每次失误过弯都让人懊恼。

  2. GameSpot Reviews15

    《星球大战:银河赛车》评测:一款荒诞的星战竞速 Roguelite,却是我今年最爱的游戏之一

    《星球大战:银河赛车》是一款荒诞风格的星战竞速 Roguelite,玩家扮演前赛车手转行货运飞行员的 Shade,为向冠军 Kestar Bool 复仇而重返赛场。游戏不追求星战正剧式的道德抉择,而是让玩家在岩浆、沙漠峡谷与酸液山谷间以极限速度竞速,并拥有无限次排位机会。

9月30日周三
  1. 触乐 Chuapp18

    《针影裁梦》评测:这款制衣模拟独立游戏如何还原量体裁衣

    制衣模拟独立游戏《针影裁梦》(Dressmaker)近期相当热门,玩家扮演搬进小镇的裁缝,按顾客需求完成测量三围、选面料、裁样缝合到加装饰的完整流程。游戏官方介绍包含150个服装部件、450多种面料、350多种配饰,缝纫辅助选项且无时间限制,但目前可做服装仅有裙子,成品也只能交付、顾客不会真人试穿。

  2. GameLook27

    10年独游老兵称“游戏本身已不重要”,同行激辩发行商与创意谁说了算

    一位从3A大厂转做单人项目的开发者发帖称,发行商数据分析朋友告诉他“游戏本身几乎是次要的,唯一重要的是代码还没写之前钩子就已立住”,即先验证预告片和主视觉图、攒愿望单再做游戏。这引来了数百条社区评论,支持者认为先营销再研发本就是近10年拿发行商投资的路径,反对者指出烂游戏营销几乎不可能、把失败归咎营销是自欺欺人,也有人认为艺术与商业并不互斥。

9月22日周二
9月21日周一
9月19日周六
9月18日周五
  1. Rock Paper Shotgun Reviews29

    《Roman Sands RE:Build》评测:度假村模拟、工程恐怖与炼金仪式的独特融合

    《Roman Sands RE:Build》是一款由两个风格迥异的短篇游戏互相嵌套而成的作品,一边是时间循环的度假村酒店打工模拟,一边是带有赛博恐怖色彩的海底基地探索模拟,两者共享炼金术与数字三的符号线索。玩家作为被压榨的工人,在一座循环重置的幻境度假村里满足恶劣住客的各类要求,并在另一侧通过维修机械清除放射性蜂巢状侵蚀,总计约10小时流程中寻找出口。

  2. GameSpot Reviews19

    《Control Resonant》评测:近战动作玩法让 Remedy 交出史上最佳战斗体验

    Remedy 新作《Control Resonant》将系列从第三人称射击转为以近战为核心的动作游戏,主角换为获释的 Dylan Faden,故事设定在前作七年后、曼哈顿遭第二次异世界事件侵袭。评测称本作拥有 Remedy 史上最出色的战斗系统,同时保留了其一贯的诡异风格。

9月5日周六
  1. Rock Paper Shotgun Reviews32

    《Moonlighter 2: The Endless Vault》评测:一次令人愉快的数值成长,最亮眼之处在于进步幅度之大

    《Moonlighter 2: The Endless Vault》评测解禁,玩家继续扮演地牢探索与商店经营兼顾的威尔,通过武器、遗物背包摆放与商店家具加成层层叠加收益。本作在初代基础上几乎每项设计都有新增或显著改进,战斗难度温和、死亡仅损失宝物一半品质,通关约需不到 30 小时。游戏还提供支线任务与无尽模式,整体节奏轻松,评测认为值得推荐。

8月27日周四
8月19日周三
8月17日周一
  1. Rock Paper Shotgun Reviews47

    《Mortal Shell 2》评测:一部重金属风格的宏伟续作,带着90年代PC游戏的灵魂

    《Mortal Shell 2》评测出炉,这部重金属风格续作在2020年前作基础上全面进化,提供8种可玩Shell、取消耐力条并设计Guard/Parry/Harden三种防御方式。游戏以Fainweald为舞台,用角色驱动剧情替代魂类常见的碎片化叙事,还加入能当吟游诗人弹奏的Troubadour's Lute等荒诞幽默元素。

7月23日周四