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Hobbyconsolas· José David Muñoz·· 10 小时前同新闻AI 评分68

微软推出Xbox Labs倡议 探索AI生成Mods与原生移植趋势

Asha Sharma presenta Xbox Labs, una iniciativa para aprender de las nuevas tendencias, como el fenómeno de los mods hechos con IA o los ports nativos

AI 导读

微软游戏CEO Asha Sharma推出Xbox Labs倡议,以应对AI生成Mods与原生移植技术的爆发。该倡议在Xbox Wire公布,由Xbox CTO Scott Van Vliet领导跨职能小组实验新兴想法并计划向行业开发者开放共享工具。

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Está claro que Microsoft no ha abandonado el desarrollo de juegos en sus consolas, es solo que ahora sube de nivel reconociendo que la IA en el desarrollo de juegos está ya muy presente.

Por ende, Asha Sharma acaba de presentar Xbox Labs, una iniciativa con la que busca dar respuesta a la explosión de mods y ports creados gracias a la inteligencia artificial.

Anunciado en Xbox Wire, la CEO de Microsoft Gaming dijo que esta ola de creaciones generadas con IA ha modificado las normas en torno al desarrollo de juegos y por ello decide formar un grupo que experimentará con tales ideas.

"En las últimas semanas, hemos visto cómo se descompilaban y recompilaban rápidamente videojuegos para que funcionaran en hardware para el que nunca se habían diseñado originalmente", decía Sharma en Wire.

"Las versiones para PC con Windows se han adaptado para funcionar en Apple Silicon o se han porteado para ejecutarse en un navegador mediante WebAssembly y WebGPU, esta última con una compatibilidad que ya se acerca al 90 % de los navegadores a nivel mundial.

Quizás lo más sorprendente es que hemos visto cómo muchos de los videojuegos más importantes del mundo se han remezclado con el código fuente de otros".

Sharma seguía diciendo que estos experimentos "cuestionan supuestos arraigados en nuestro sector", como el vínculo entre software y hardware, la frontera entre creación y juego y la forma en que "las personas descubren y disfrutan de los videojuegos"; de una forma u otra.

"Aunque es difícil predecir el futuro de los videojuegos, resulta fácil vislumbrar las posibilidades que ofrece facilitar el acceso a grandes juegos, dar una nueva vida a los antiguos y permitir que más jugadores se conviertan en creadores y cocreadores.

Se trata, sin lugar a dudas, de resultados positivos para los jugadores, incluso cuando (y a veces precisamente porque) desafían nuestros modelos de negocio actuales", reconocía

Para explorar dichas posibilidades, Sharma dijo que le pidió a Scott Van Vliet (director tecnológico de Xbox) liderar "un pequeño grupo de creadores de videojuegos, ingenieros y científicos" para convertir las ideas emergentes en experiencias que se puedan disfrutar.

La CEO de Xbox aseguró que trabajarán en abierto, aprenderán de lo que hace la gente y "mediremos el éxito en función de si hay más personas jugando y creando.

Creo que Xbox tiene un papel importante que desempeñar en este sentido. La programación se convirtió en la primera tarea importante de los agentes porque pueden escribir, ejecutar y probar software"

Asha Sharma crea Xbox Labs para aprender de nuevas tendencias

Sharma comenta que llevan 25 años aprendiendo a cómo crear grandes juegos y "quiero que nuestros creadores contribuyan a dar forma a las posibilidades que ofrecen estas nuevas tecnologías.

A medida que aprendamos, compartiremos las herramientas que desarrollemos con los desarrolladores de todo el sector, tal y como siempre hemos hecho".

¿Crees que la iniciativa de Xbox Labs tiene buena pinta? La CEO dice que sus prioridades no han cambiado, continúan con sus cuatro pilares y que esto solo "nos da una forma de explorar nueva tecnología sin abandonar el trabajo ya en marcha".

来源:Hobbyconsolas · hobbyconsolas.com