2026金摇杆奖年度最佳PC游戏提名公布!《红色沙漠》等10作入围
2026金摇杆奖年度PC游戏奖入围名单公布,《红色沙漠》等10款作品获得提名。玩家投票现已开启,本轮投票将于10月23日截止,最终获奖结果在11月11日颁奖典礼揭晓。入围作品包括《红色沙漠》(评分8.2)、《大步走》(评分9.4)等,候选游戏通常需在2025年11月1日至2026年9月25日期间推出。
游戏产品
Pearl Abyss 的开放世界新作:定档、测试与发售。
1 条精选近 30 天 1 条共收录 12 条
2026金摇杆奖年度PC游戏奖入围名单公布,《红色沙漠》等10款作品获得提名。玩家投票现已开启,本轮投票将于10月23日截止,最终获奖结果在11月11日颁奖典礼揭晓。入围作品包括《红色沙漠》(评分8.2)、《大步走》(评分9.4)等,候选游戏通常需在2025年11月1日至2026年9月25日期间推出。
Pearl Abyss 承认评测使用的《Crimson Desert》版本与发售版本不完全相同。游戏相较评测时已加入房屋建造、133 个新交易站、供求经济重做、20 种新小动物及霰弹枪等内容的更新。
Pearl Abyss 高管称《Crimson Desert》媒体评测失利,或因游戏体量过大且评测者体验的是缺失 day-one update 的版本。该作尽管首发口碑平平,但已售出 700 万份并创造近 5 亿美元收入,目前 Steam 评测多为好评。
Pearl Abyss 欧洲 CEO Lybee Park 称《Crimson Desert》媒体评测分数低于用户分数,是因评测期媒体只用非最终版且时间有限、沿主线未能探索隐藏细节。文章作者认同评测时间紧常由厂商发码晚导致,但指批评者本职就是找问题而非讨好玩家。
Pearl Abyss 高管称《Crimson Desert》因开放世界体量过大、评测者仅跟主线且版本缺首发更新,导致初期媒体评测不佳。该游戏售出 700 万份并产生近 5 亿美元收入,Steam 评论现已转为多半好评。
Crimson Desert在Metacritic获77分,评价不算差但非年度游戏竞争者。低分评测批评缺乏叙事深度与过多无焦点系统,玩家社区喜爱多类型混杂沙盒。
Pearl Abyss Europe CEO Lybee Park 表示,《Crimson Desert》评测版与首发版不同,解释了 Metacritic 77 分与最终 700 万销量之间的落差。游戏首发当天及首周推送了更新,含库存限制等系统重做。新 DLC“Charting the Unknown”将于 10 月 29 日上线。
Pearl Abyss 高管称《Crimson Desert》Metacritic 77 分偏低,因评测者未获最优版本且探索时间有限。游戏 3 月发售后持续通过 patches 和 updates 改进,Switch 2 版正进行技术评估,计划明年上半年发售。
Pearl Abyss 的《Crimson Desert》售出超 600 万份、创收 4.27 亿美元,但 Metacritic 仅 77 分。欧洲 CEO Lybee Park 将低分归咎于评测流程与游戏本身,称评测版非上线版且评测时间有限。游戏即将在数周后推出 Charting the Unknown DLC。
Pearl Abyss CEO Lybee Park称媒体评测者因时间有限只沿主线推进,未能体验《红色沙漠》开放世界隐藏要素,故评分低于玩家。游戏Metacritic媒体均分77、用户8.7,她认为差距源于体验方式不同。
《Crimson Desert》CEO暗示该作媒体评分低于用户评分,系“评测周期”限制致评测者仅沿主线游玩。该作 Metacritic 77 分对比用户 8.7 分,Steam 上的 Crimson Desert Enhanced 生命周期好评率 83%、近期 77%。
第三方分析机构Alinea Analytics估算《红色沙漠》推出后收入约4.27亿美元,暂列2026年游戏收入榜第四。该估算收入超过《刺客信条:黑旗 重制版》和《NBA 2K27》,作品上市初期不顺但持续更新后Steam评价转多半好评。
推荐理由:分析机构估算《红色沙漠》收入约4.27亿美元暂列2026年游戏收入榜第四,该新知识产权作品从初期不顺到跻身前四可供同类新作市场参照。