《养鬼吃人:复苏》尺度太大 国外Up上传实机演示后被封号
油管主播 j0nathan 上传《克里夫·巴克猛鬼追魂:复苏》实机画面后频道遭永久封禁,尽管已模糊处理开场裸露场景。游戏 10 月 8 日发售,登陆 PC Steam、PS5、Xbox Series、Switch 2,Steam 1887 篇评价好评率 95% 获“好评如潮”。
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硬件与平台:主机与掌机、显卡与掌机 PC、云游戏与订阅服务、商店抽成与平台政策。
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油管主播 j0nathan 上传《克里夫·巴克猛鬼追魂:复苏》实机画面后频道遭永久封禁,尽管已模糊处理开场裸露场景。游戏 10 月 8 日发售,登陆 PC Steam、PS5、Xbox Series、Switch 2,Steam 1887 篇评价好评率 95% 获“好评如潮”。
美国游戏机硬件市场正面临自20世纪80年代初行业崩溃以来最严峻危机,Xbox 硬件销量同比降33%,PlayStation 降25%且均价创历史新高。价格上涨主因是人工智能数据中心抢占内存组件,Xbox 平均价529美元涨26%,PlayStation 平均价597美元涨20%。业内寄望下月《侠盗猎车手6》拉动销量但忧供应不足,美光预警内存短缺持续到2028年。
推荐理由:背景原因上,人工智能数据中心对内存组件的旺盛需求推高游戏机售价,导致美国市场 Xbox 与 PlayStation 硬件销量同比大幅下降并创历史新低。
Valve 在 2026 年 4 月 20 日更新的日本版《Steam 订户协议》写明日本用户 Steam 钱包资金储值后 6 个月未用即失效。Steam 客服向 Automaton 回应称目前日本用户余额暂无有效期,实施时会邮件通知,旧余额是否受影响未明。
海外YouTube频道ElAnalistaDeBits公开Switch 2版《ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン》与PS5版画质比较视频,PS5性能模式2160p/60fps,Switch 2的TV模式1440p/约45fps、便携模式1080p/约45fps。
Nvidia 可能停产 RTX 5090 并以 24GB VRAM 版本取代 RTX 5080 16GB。现款 RTX 5090 售价超 $5,000,RTX 5080 16GB 约售 $1,500,新版本因显存成本更高或涨价。GB202 供应据称将专供 RTX Pro 系列,契合 Nvidia 对数据中心的侧重。
10月15日(周四)将有八款游戏登陆PS5平台。今秋PS5新作频发,涵盖3A大作与口碑独立游戏。
国行Xbox主机重置后触发百视通BesTV播控认证弹窗,新用户无法完成认证,导致账号无法登录、跨区锁死且离线不能玩。该问题覆盖国行全系现役Xbox机型,包含Xbox Series X|S与Xbox One,报错代码0x80a40008,二手国行XSS重置后亦卡死。微软与百视通客服均表示故障不在自身,二手国行Xbox交易面临高风险易引发纠纷。
知名游戏爆料人NateTheHate近日表示《星空》Switch 2移植版遇到大量障碍与开发难题,称其搁置不令人意外。贝塞斯达与任天堂均未官方确认该版本,项目目前没有任何确定发售日期。《星空》由贝塞斯达游戏工作室开发,2023年9月6日首发登陆Xbox Series X|S与PC,今年4月7日登陆PlayStation5。
索尼近日公开“游戏过程中的自适应屏幕共享指针与反应”专利,直播观众可上手协助主播过关。该专利于2026年10月6日由美国专利商标局公开,目前仅停留在专利阶段,尚无落地为产品的迹象。观众可在主播画面标出位置、创建临时桥梁、操纵场景物体并触发触觉反馈,系统依贡献度轮换控制权避免无限制介入。
PlayStation创始人久多良木健称退休后PlayStation彻底“PC化”,游戏行业技术革新陷入停滞。他认为PS5 Pro已搭载与AMD联合研发、全面升级的PSSR超分辨率技术,但相较AI产业仍进化缓慢。早年《斗神传》十人三个月落地贴图映射,如今海量人力数年仅做画质微调。
一名顾客花3万卢布(约合350美元)买下标称“可维修”的RTX 4090裸板,经维修人员Vik-On拆检确认GPU封装与显存颗粒均为仿冒件,无法修复成可工作显卡。显存模仿原厂标识但实为GDDR6,RTX 4090原用GDDR6X。当地可用RTX 4090售价约24万卢布。
美国FCC 10月8日认证资料出现型号BEE-001(-01)的Switch 2设备,编号与欧洲可换电池版改订型号相同,任天堂未公布在美上市计划。现行主机型号为BEE-001,欧洲改版因电池规定推行,手柄新编号也现类似后缀但改动待确认。
爆料者MEGAsizeGPU称英伟达拟停产RTX 5090,今后GB202芯片全部分配给RTX PRO 6000 Blackwell与RTX PRO 5000系列,中国市场变体同样受影响。另一爆料者hongxing2020称工厂已收停产通知,RTX 5080 24GB可能取代16GB版成最高端,但未获证实。英伟达尚未确认任何停产或转供安排。
开发者lonewolf0622发布HelixSR模组,使Steam Deck等AMD掌机通过FSR 3.1接口运行DLSS 3.7的Preset E模型。早期社区测试显示Steam Deck在800p下每帧约3.5毫秒,低于FSR 4的4.5毫秒,目前仅支持Direct3D 12。
微软正在开发代号 Garrison 的重新设计版 Xbox PC 应用,首要提升技术性能与简化界面。Windows Central 的 Jez Corden 试用的早期版本显示,面对超 1400 款游戏的库加载明显加快,且商店与游戏页合并。该应用支持 Windows 11 全屏控制器布局,微软未定正式发布日,预计最迟 2026 年底前向 Xbox Insiders 推出。
《Valor Mortis》在 10 月 13 日发售前由开发商 One More Level 确认,PS5 与 Xbox Series X 支持动态 4K 与 30/60 帧双模式,Series S 含 60 帧性能模式,PS5 Pro 有增强画面但未公开细节。游戏登陆 PS5、Xbox Series X|S 与 PC,首发加入 Xbox Game Pass。
NVIDIA据称终止RTX 5090生产并将GB202芯片转供RTX Pro显卡,同时准备推出RTX 5080 24 GB面向玩家。RTX 5090 32 GB现价已超$6000,而RTX 5080 24 GB预计售价$1999-$2999,配备24 GB GDDR7显存。
任天堂在开发者文章中说明了 Switch 2 的 GameChat 功能开发过程,该特性支持最多 12 人语音、4 人共享屏幕与视频通话。因首次试用者被过多功能劝退,团队经反复测试将主按钮精简为麦克风、游戏共享屏幕和摄像头三个。
Xbox技术总监Scott Van Vliet近日在X上回应开发者批评,承认将游戏带到Xbox流程过于复杂,正着手简化概念和发布流程。Xbox CEO阿莎·夏尔马此前称现有发行条件对合作伙伴“极其复杂”,微软已承认需改革ID@Xbox等项目。具体简化措施和时间表尚未公布。
索尼获 DualSense 系列手柄新型摇杆技术专利,可通过旋转摇杆轴或电子控制单元调节摇杆阻力。专利最早于2021年提交,有望解决摇杆定位精度不足、漂移问题并补充自适应扳机功能,或用于升级版 DualSense Edge 或下一代 PlayStation 主机手柄,但尚未确认采用。