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MOD 与 UGC 全部动态

MOD 与 UGC:玩家模组与创意工坊、官方创作工具与平台,以及自建内容的商业化与治理。

21 条精选近 30 天 18 条共收录 563 条

更新

全部动态归档 · 第 7 页

10月13日周二第 121–140 条
  1. PC Gamer75

    《RimWorld》1.7版弃用Unity改用自研Waylith引擎,存档与多数mod兼容且性能翻倍

    Ludeon Studios 宣布《RimWorld》1.7 更新弃用 Unity 改用自研 Waylith 引擎,官方测试性能提升 2-4 倍且 1.6 存档与多数 mod 可沿用。Reddit 玩家实测新引擎帧率稳定但内存占用达 12-13GB,工作室称 Waylith 上还有新游戏在研。

    推荐理由:RimWorld 1.7版弃用Unity改用自研Waylith引擎,官方测试性能提升2倍以上且旧存档与mod兼容,便于玩家平滑升级。

  2. Hiveworkshop12

    《生化危机4》商人语音包 [配音]

    《生化危机4》商人配音包发布,包含 2005 原版与 2023 重制版混合的 34 条语音。该包为高清无压缩 .wav 格式,涵盖系统商店提示与互动台词,适用于自定义 RPG、生存地图或战役商店。作者允许自由用于自定义地图与战役,无需强制署名。

  3. TechPowerUp60

    Valve 发布 Steam Frame 头显与控制器 CAD 文件供 DIY 配件修改

    Valve 发布了 Steam Frame VR 头显与控制器的 CAD 文件,允许创作者在 CC BY-NC-SA 4.0 许可下制作非商用配件。文件发布于 GitLab,含 3D 模型、技术图纸、电子文档及 USB 3.0 扩展口示例;商用需邮件联系 Valve 申请许可。

    推荐理由:Valve 开放 Steam Frame 的 CAD 文件,便于第三方按特定许可制作非商用配件。

  4. 3DM 游戏网 资讯未证实22

    模组作者称《生化危机2》遗留代码藏有未推出模式线索,或曾规划11名角色

    模组作者Keff0在《生化危机2》PS4实体版遗留代码中发现未推出的Rogue模式线索,该模式或曾规划11名可选角色。线索显示玩家从Base Area安全区出发,经商店调整装备进入浣熊市警局,道具位置随机且含传送门,并涉及1至50级成长系统。卡普空尚未回应,Rogue模式开发程度及与附加内容“幽灵生还者”的关联目前仅为推测。

  5. Hiveworkshop0

    Death Revenant 图标

    Death Revenant 图标包作为 Hiveworkshop Icon Contest #22 参赛条目获批准,图标全手绘数字编辑且无 AI。该图标包呈现 Death Revenant 的 Raise Dead、Death Coil、Animate Dead 三技能,评论赞空灵风似 Disciples I/II。

  6. Hiveworkshop0

    幽灵亡灵学徒/大师

    Ghost Wraith Adept / Master 资源包在 Hiveworkshop 标记为待审核,尚未经工作人员审核。该包设于 blizz 下,作者称 Master 版将不同,最后编辑于周五晚 8:51 并更新参考原图。有评论建议用魔法 artifacts 或武器作材料,作者以 Naga Siren 用 Siren Fin 为例回复依单位适配,认为现已合适。

  7. Hiveworkshop6

    Skeleton-Pack

    DREADMAN 在 Hiveworkshop 发布 Skeleton-Pack 骷髅模型包,含骷髅弓箭手、战士与法师等模型,可在游戏中正常使用。多名用户给出 5/5 评分,Footman16 已审核通过该模型包,另有用户反馈部分图标缺失。