Norsfell 宣布俯视角“survivalite”动作 RPG《Aftergods》登陆 PS5、Xbox Series 和 PC
Norsfell 宣布俯视角“survivalite”动作 RPG《Aftergods》登陆 PS5、Xbox Series 和 PC,发售日未定。游戏设定于诸神黄昏后的开放世界,融合希腊埃及北欧神话,延续《Tribes of Midgard》五百万销量作品核心,支持单人离线或合作生存建造与神凡形态切换。
品类玩法
开放世界与大世界游戏:地图规模、探索玩法与画质技术,以及这一品类的新作公布与市场表现。
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Norsfell 宣布俯视角“survivalite”动作 RPG《Aftergods》登陆 PS5、Xbox Series 和 PC,发售日未定。游戏设定于诸神黄昏后的开放世界,融合希腊埃及北欧神话,延续《Tribes of Midgard》五百万销量作品核心,支持单人离线或合作生存建造与神凡形态切换。
Soulash 2 热修复补丁 v0.10.3.4 调整了资源交易与家族机制,并修复了定居点生成罕见崩溃等 Bug。补丁将棉花植物采集速度提升 66%,并让 Great Hunt 事件在清理相关地点后保留 NPC 30 days 以供领取奖励。恐惧类技能如 Battle Cry 现仅影响当前敌人,NPC 范围伤害不再误伤中立旁观者。
Rockstar Games 正式公布《GTA 6》首批电台,并上线含多个电台的网站让玩家试听游戏音乐库。该网站展示这款开放世界游戏的部分电台内容,对应粉丝在 Leonida 驾车听歌的想象。
《巫师3:狂猎》高清复刻版补丁5.01发布,修复PC、PS5和Xbox Series X|S的船体失控等漏洞,Switch 2版更新开发中。补丁新增主机Bloom、Light Shafts等画面选项并优化GPU设置,该作现为2026年Metacritic评分最高游戏。
CYBERLEEK 泄露的 GTA 6 新视频展示了游戏第一人称玩法,时长约 25 分钟且画面 polished,此前报道称本作仅限第三人称。Rockstar 未确认或否认该视角,视频疑似完整版本而非废弃内容。
《GTA 6》首次允许玩家通过连接智能手机的耳机与耳塞,在步行时收听电台与按需播客,车载亦可。Rockstar官网详述了六家由Bad Bunny等真实歌手主持的电台,文章同时提及CyberLeek泄露新画面及游戏预计11月19日发售。
推荐理由:GTA 6首次允许玩家脱离车辆用耳机收听电台与播客,对比系列前作仅车载收听,丰富了徒步探索的伴音选择。
Rockstar Games 在官网博客公布 GTA 6 的部分游戏内电台,含 Cocoteo FM 等六家并开放试听预览。游戏首次加入按需播客,玩家可驾车或步行通过智能手机连接耳机收听电台与播客,预览中已列出多首授权曲目。
推荐理由:媒体汇总了 Rockstar 公布的六家游戏内电台与试听链接,方便玩家提前了解 GTA 6 氛围音乐。
Rockstar(R星)的《GTA6》开放世界被CBS News评价为细节还原度直逼现实,游戏中超100处地点可对应迈阿密现实原型。游戏虚构雷奥奈达州含六大区域,将于11月发售,热火队会换罪城主题球衣迎接。
Rockstar在10月8日更新GTA6官网,公开了六家游戏内电台与部分歌曲预览,并确认系列首次支持步行用手机听电台。公布的电台包括Flash FM、Back Country Radio等,曲目含MGMT的Electric Feel与Slayer的Raining Blood,游戏计划11月发售。
泄露者 Cyberleek 近日发布一段25分钟《GTA6》实机泄漏画面,男主杰森全程裸体操作且驾车与开放世界均用第一人称视角。泄漏还展示泥地摩托车实机与过场,露西亚身穿比基尼登场。玩家推测临近11月19日发售日此类内容或不会保留在正式版。
CBS News 新报告惊叹 GTA 6 的 Vice City 高度还原迈阿密,玩家已发现 100+ 处真实地点镜像。游戏定于 2026 年 11 月 19 日发售,登陆 PS5 和 Xbox Series X|S。
据游民星空引IGN采访Rockstar North联合工作室负责人Rob Nelson称,《GTA6》任务设计将扩大选择空间并提供多路线完成方式。高层逃生与车辆追逐任务示例展示多路线,且任务通缉等系统与开放世界一致;游戏类似《荒野大镖客2》从设计初考虑重复游玩需求。
育碧蒙特利尔约100名开发者正在开发《看门狗:军团》导演剪辑版,预计2027年上半年推出。项目将对2020年原作大幅修订,修正核心玩法、优化伦敦开放世界并改进光照与夜间模式,叙事或转向艾登·皮尔斯与扳手为核心主角。育碧尚未正式官宣,具体平台与内容待确认。
《GTA6》车辆底盘以完整3D几何体呈现,近期社区对比显示其相较《极限竞速:地平线6》的低多边形平面贴图细节更立体。《GTA6》作为开放世界动作游戏底盘频繁入镜促成完整建模,《地平线6》侧重竞速将多边形预算留给车身与无缝地图加载。两者资源分配方向不同,不代表《地平线6》整体画面或物理表现落后。
Fireshine Games收购丹麦独立工作室Fair Games及其开放世界沙盒游戏Necesse。Necesse于2019年推出,估算玩家达250万,Fireshine计划保持PC支持并进行额外平台移植。Fair Games在Steam公告中表示将继续主导游戏更新,Fireshine协助出版与移植工作。
《龙之信条2:黑暗觉醒》扩展包媒体评测汇总出炉,IGN 与 But Why Tho? 均评 8/10,Push Square 评 9/10,RPGFan 评 95/100,RPGamer 评 3.5/5。该扩展包已全平台发售,并随《龙之信条2》于本周登陆 Switch 2 且捆绑包含。
距《GTA6》发售仅剩数周,Rockstar North开发主管罗布·纳尔逊在IGN访谈中确认本作双主角露西娅与杰森可随时切换且具个体自主性,并披露犯罪与开放世界系统细节。犯罪难度系统性抬升,通缉依赖衣着发型等罪犯画像,开放世界强调无地图标记的涌现式探索,重玩性对标《荒野大镖客:救赎2》。
推荐理由:开发主管访谈披露双主角自主性与犯罪系统细节,读者可对照《荒野大镖客:救赎2》理解Rockstar开放世界设计思路的延续与演进。
播客主Reece"Kiwi Talkz"Reilly驳斥《羊蹄山之魂》6000万美元预算传闻,称150人开发5年工资就超8000万。该说法为按人员规模与薪资推算,非索尼或Sucker Punch官方数据,目前无公开财务证实实际总预算。
IGN刊发对Rockstar North的专访,确认《GTA6》2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S并透露大量玩法。访谈提及分支多结局、实时NPC动画新技术,以及暗含“热咖啡”式迷你游戏的可能。
推荐理由:游民星空转述IGN专访,明确《GTA6》2026年11月19日登陆主机与多结局设计,便于玩家更新预期与规划。
3DM编译称R星负责人Rob Nelson介绍《GTA6》新情报:NPC各有动机可能主动攻击玩家,力量博弈升级。主角杰森与露西亚有独立AI人格与日常行程,切换时可能撞见对方淋浴赤裸,并新增犯罪档案系统、金钱与饮食机制。