Northend Games联合创始人公开Steam收益仅留13%引Reddit争议
Northend Games联合创始人Omer Mustafa氏10月7日在Reddit公开两作Steam总售56万美元仅留个人7.3万,称占比约13%。Reddit用户质疑其将返金计入总售及五年均摊年收算法,争论聚焦退款率与发行商分配是否合理。
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评测与口碑:媒体评分与玩家评价、口碑反转与争议,以及评分对销量与后续更新的影响。
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Northend Games联合创始人Omer Mustafa氏10月7日在Reddit公开两作Steam总售56万美元仅留个人7.3万,称占比约13%。Reddit用户质疑其将返金计入总售及五年均摊年收算法,争论聚焦退款率与发行商分配是否合理。
机核用户投稿播客《[288]游戏回_老登的“wow无限”又回来了》聊及《魔兽世界无限》国服删档测试感受等5项内容。本期还提到《深空之眼》另类停服及老杨所称最佳篇章名《空白之梦》。
演员凯尔·加尔纳公开表示愿意在派拉蒙的《赛博朋克2077》真人电影中饰演V。派拉蒙于10月8日公布开发该电影后,加尔纳发照配文「带我去夜之城」表态,粉丝期待其与基努·里维斯饰演的强尼·银手同台。CDPR承诺很快公布更多电影细节,且《赛博朋克:边缘行者2》定于2026年10月20日在Netflix播出。
S-GAME 开发的 Phantom Blade Zero 凭借极致视觉风格与自 Sekiro 以来最流畅爽快战斗,在 IGN 前瞻中被评价为今年最具风格的动作游戏。编辑实际试玩超过 6 小时,肯定其 parry 机制与连招手感、武器独特差异及技能树等 RPG 要素,但指出在高端 PC 上游玩存在帧率卡顿问题。该作亦位列其最期待的 2026 年游戏名单。
灵游坊制作发行的武侠动作游戏《影之刃零》将于10月29日发售,登陆PC/PS5平台。Game Informer主编称所有试玩者评价基本一边倒好评,其本人科隆游戏展试玩后认为手感极佳、Boss战充满惊喜。游戏目前预售进行中。
灵游坊或已修改《影之刃零》此前因实机预告被批节奏拖沓的马车战桥段,外媒Game Informer试玩直呼视觉效果惊艳。该作将于10月29日登陆PC/PS5平台正式发售。
IGN试玩《影之刃零》约半天后,称赞首领战与视觉、动作风格出色,并将其列入当年秋季最期待游玩游戏前列。作者在配置较强的PC上遇到帧率卡顿,因距发售已较近而值得留意。试玩未给出具体硬件、画质设置及卡顿频率。
《鸣潮》3.7版本「镜锁妄世,心照红尘」上线,玄方地界篇章走到尾声,以朝月会与动画PV《寻心》让国风成为可感受的文化体验。游戏还联动上海豫园(9月30日)、REDLAND展会(10月2日至6日)及景德镇、陶陶居落地国风。线上线下形成双向文化奔赴。
米哈游创始人大伟哥在10月2日至6日上海小红书RED LAND现场合照来者不拒,并为新作《星布谷地》站台互动。本届RED LAND场地扩至15万平方米、超160个IP登岛,五轮售票平均20.6秒售罄,两项核心数据较去年翻倍。
S-GAME的《影之刃零》在2026年9月北京试玩活动中开放第一章体验,媒体试玩约6小时。游戏即便连按□键也能自动衔接招式并触发处决演出,简单难度下被围攻更频出群体攻击;提供30种主武器与25种副武器,切换武器经十字键左恢复杀气但有冷却。
《影之刃零》总监梁其伟在近期采访中回应,本作并非魂类游戏,而是融合多类型的混合体。游戏底层为RPG系统,中间层关卡设计大量借鉴魂系游戏,顶层为高速连击战斗。梁其伟称其为“影之刃类型”或“武侠冒险”,从魂系提取关卡精华并组合多品类。
玩家通过开源模拟器让已停运的 Multiversus 重新可玩,并加入了新内容。原文未提及具体平台、版本号、售价或在线人数等数据。
Push Square 编辑推荐 FuRyu 开发的 ANOMALITH 的 PS5 演示,现已在 PS Store 开放下载。该演示容量略低于 15GB,完整游戏定于 10月29日发售。
《鬼泣》创作者神谷英树在 X 上称女性缺乏“导演气质”,引发粉丝争议。他解释“导演气质”指拥有强烈愿景、推进实现并领导团队,并回应樱井政博合照中女性缺失的讨论。部分粉丝批评其言论过时,也有人附和性别歧视观点,随后神谷英树关闭了推文回复。
《Smile 2》主演 Kyle Gallner 表示希望在派拉蒙开发的《Cyberpunk 2077》真人电影中饰演男性 V,并于 10 月 8 日发文表态。派拉蒙 10 月 8 日公布电影计划,CDPR 联合 CEO 称将很快分享更多消息;粉丝还可期待 10 月 20 日在 Netflix 开播的 Edgerunners 2。
《Phantom Blade Zero》凭电影化武打与深度战斗,被作者视为继《Sekiro: Shadows Die Twice》后未来五年及以上将持续热议的下一款重磅动作游戏。开发方 S-Game 在北京提供 6 小时从首章自由探索的试玩,以“kung-fu punk”融合传统武术与现代风格,战斗强调招架并含多阶段 Boss 战。
《影之刃零》经包括Play-Asia在内的多家零售商确认不会推出PS5实体版,遭外网舆论瞬间炸锅与抵制。参与「无盘不买」行动的玩家占大多数,势必严重影响本作海外销量。
一名X用户发帖对比《战争机器:事变日》与《皇牌空战8:希孚之翼》女角色引外网热议,帖浏览量破20万、获近8000点赞。该帖左列《战争机器:事变日》为西方游戏、右列《皇牌空战8:希孚之翼》为东方游戏,两作均为最近发售的大作。
《Phantom Blade 0》最棒的细节从未被解释,作者在LA的6小时上手体验中察觉并与导演兼CEO Soulframe Liang确认。游戏由S-Game开发,动作捕捉武术战斗与metroidvania风格场景获作者好评。
机核主播说书人Jerry等应灵游坊邀请试玩《影之刃零》6小时,在机浪Vol.130播客分享与预期不同的战斗、武器及关卡体验。该栏目从实际游玩出发探讨游戏整体完成度,游戏由灵游坊开发。