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腾讯 / Tencent 全部动态

腾讯在游戏上的动作:自研与代理新游、投资与收购(它常以投资方或代理商出现,报道里未必是宣布方)、财报与组织变动,以及天美、光子、Riot、Supercell 等控股工作室的动向。

24 条精选近 30 天 21 条共收录 128 条

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全部动态归档 · 第 5 页

10月11日周日第 81–100 条
  1. 游戏日报21

    时隔两年,腾讯旗下二次元厂牌萨罗斯携《归环》与《命运扳机》走到台前

    腾讯旗下萨罗斯在RED LAND 2026首次以厂牌之名同台展示《归环》与《命运扳机》两款游戏。萨罗斯于2024年因《命运扳机》海外首曝进入行业视野,该作已进行Steam海外测试并亮相TGS,近期筹备“撤离冒险”新玩法;《归环》2025年首曝并完成一周目测试。两作分别由不同团队打造,体现玩家体验优先方向。

10月10日周六
  1. 小黑盒 游戏新闻15

    来说说三角洲行动巴克什这个地图吧

    《三角洲行动》巴克什地图存在55万战备收益不匹配、21人队伍密度过高及出生点易开局互抽问题。该图绝密爆率遭砍,55万战备进图常出蓝紫装备,战备门槛仅比航天低5万而交战压力不低。下赛季需降低队伍密度、重做出生点并优化撤离,将绝密爆率调整至符合55万战备门槛水平。

  2. GameLook76

    育碧哭了!发布仅8个月《彩虹六号手游》海外停运,腾讯《彩六:围攻》待发

    育碧蒙特利尔工作室通过公开信宣布《彩虹六号手游》国际服停运,服务器将开放至2027年1月15日。游戏今年2月23日上线,运营不满八个月,下个赛季下周上线后无内容更新。腾讯2024年拿下同作多端版号国服未发,但PC端《彩虹六号:攻势》测试顺利上线已提上日程。

    推荐理由:育碧终止《彩虹六号手游》国际服运营反映移动端重度战术射击体验门槛难跨越,腾讯PC国服测试推进使上线提上日程。

  3. GameLook62

    《三角洲行动》国服DAU破5800万,海外搜打撤集体遇困

    《三角洲行动》10月8日官宣国服DAU突破5800万,较今年3月5000万进一步增长。海外方面,KRAFTON终止《PUBG:黑域撤离》开发,《Arc Raiders》Steam在线由48.1万峰值跌至不足5万后回弹至13.1万,塔科夫与《马拉松》均转向PVE保活。

    推荐理由:文章列出《三角洲行动》各节点DAU与海外同类下滑对比,可看国内长线运营差异。

10月9日周五
  1. 小黑盒 游戏新闻64

    《三角洲行动》S11极星守望即将上线 K437遭削弱季中更新汇总

    《三角洲行动》官方发布S11季中更新,极星守望活动2026年10月16日上线,K437四肢伤害被削弱至10.5点。新赛季限定弹药3款与高雅黑补给活动同步推出,并修复部分BUG。

    推荐理由:汇总S11季中改动的玩家可对照调整武器选择与活动节奏,横向比较了K437与M7伤情。

  2. 游戏茶馆32

    双倍副本掉落!魔域口袋版万域争锋正式开打

    《魔域口袋版》万域争锋跨服活动于2026年10月8日开打,同步上线副本双倍掉落福利。活动需等级≥125级、战斗力≥800点参与,持续至2026年11月6日23:59,按繁荣度排名发万域古币,榜首每人可领2000枚。副本双倍存储次数消耗时间为10月8日至10月25日23:59,海神圣炼等副本每天最多消耗2次。

  3. GameLook82

    欧盟对9家游戏大厂执法行动,遭集体抵制:Supercell、Riot Games、育碧、King在列

    欧盟CPC网络于9月30日对King、Supercell、Mojang、Riot Games、育碧等九家游戏公司启动虚拟货币协调执法行动,遭欧洲游戏协会VGE与EGDF联合抵制。争议核心是游戏内货币是否被定性为价值数字表现形式,协会提出六项透明度承诺但要求先解决法律不确定性。

    推荐理由:欧盟正试图将游戏内虚拟货币按货币监管,本文详细呈现了行业抵制理由与法律定性分歧背景及其对退款规则的影响。

10月8日周四
  1. 游研社22

    《QQ飞车》:妈祖来了也得说声福建人能飞

    《QQ飞车》推出“飞跃华夏”·清新福建版本与厦门线下嘉年华,通过非遗赛道和真实卡丁车让玩家感受“福建人能飞”。游戏内还原武夷茶山等四道风景线及簪花套装,线下在厦门办十一假期现实竞速赛道与《QQ飞车》手游亚洲杯总决赛。截至9月20日超155万《QQ飞车》玩家参与公益助力留守儿童。

  2. 小黑盒 游戏新闻68

    《三角洲行动》国服日活突破5800万,半年再增800万

    《三角洲行动》项目组10月8日公告国服日活突破5800万,较今年3月的5000万增800万,全服答谢福利已发邮件。腾讯2026年Q2财报印证其DAU创季度新高,本土市场游戏收入473亿元同比增17%。

    推荐理由:材料给出国服日活里程碑与历史曲线,可与腾讯财报中的本土市场收入增长作对照。