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9月24日周四
  1. 任天堂·官方消息14

    任天堂科普:Nintendo Switch 2 的 game-key card 是什么?

    任天堂官方科普了 Nintendo Switch 2 自发售以来出现的 game-key card:它外观与普通实体游戏卡相同,但卡内不含完整游戏数据,插入主机后才下载游戏,且必须保持插入才能游玩。由于不绑定 Nintendo Account,game-key card 可以像实体卡一样随意借给他人,对方插入后同样需联网完成首次下载。

9月23日周三
9月22日周二
  1. PlayStation 官方博客18

    索尼与Lisa合作推出DualSense无线控制器-Lisa限量版,10月30日发售

    索尼与Lisa合作推出由她亲自参与设计的DualSense无线控制器-Lisa限量版,10月30日起通过全球合作零售商极限量发售,建议零售价台币2,702元/港币639元,10月2日上午10时开放预购。控制器采用珍珠白配色,触控板融入她的瀏海、双眼、星星图样与「LL」字样等个人元素,她的全新EP《Press Play》将于10月23日发行。

9月17日周四
9月16日周三
  1. Godot Engine 官方博客30

    Godot 引擎如何优化 CPU 侧渲染代码

    Godot 引擎开发者以 Polygon2D 动画性能问题为例,介绍了 CPU 侧渲染代码的优化流程:用 Superluminal 等外部采样分析器定位热点,理解瓶颈成因,尝试方案后必须重新测量,因为优化常常反直觉。案例源自《Heidi's Legacy: Mountains Calling》开发者反馈,约 20 个动画角色即出现性能下滑。

9月15日周二
9月10日周四
  1. Godot Engine 官方博客34

    Godot 4.8 dev 5 开发快照发布:引入 Mip 级纹理流送

    Godot 4.8 dev 5 开发快照发布,新增 Mip 级纹理流送功能,通过仅加载所需 mipmap 显著降低纹理显存占用,尤其利好大型开放世界 3D 项目。该版本还允许纹理在缩放时保留 alpha 测试覆盖,并简化了编辑器 2D 工具栏。本快照由 78 位贡献者提交 183 项修复,预计为 4.8 周期最后一批开发快照之一。

9月9日周三
9月4日周五
9月2日周三
  1. 任天堂·官方消息16

    任天堂 Switch Online 新增《忍者龙剑传3》《怒之忍者》等三款 NES 经典游戏

    任天堂 Switch Online 会员游戏库新增三款 NES 经典作品:《忍者龙剑传3:古代诅咒之船》《怒之忍者》(1987 年)和《R.C. PRO-AM II》(1992 年)。《R.C. PRO-AM II》支持双人竞速,共 24 条赛道,并可在 R.C. MODEL SHOP 用奖金升级赛车。非会员可免费试用 7 天,试用结束后自动转为 1 个月自动续费会员。

8月26日周三
8月24日周一
8月22日周六
8月18日周二
  1. Godot Engine 官方博客23

    Godot 4.7.2 维护版本发布

    Godot 4.7.2 维护版本发布,39 位贡献者提交了 57 项修复,涵盖 3D、核心、编辑器、输入、多人、渲染等模块。该版本基于 commit ed1daf0bf 构建,目前未发现与 Godot 4.7.1 的不兼容问题,官方建议所有用户升级。维护版本升级一般安全,但仍建议使用 Git 等版本控制系统备份项目。

8月7日周五
8月3日周一
  1. Godot Engine 官方博客20

    Godot 4.7.2 RC 1 发布候选版推出

    Godot 4.7.2 RC 1 发布候选版推出,这是继 4.7.1 维护版本后的又一次维护更新,共 37 位贡献者提交了 43 项改进,主要为回归修复。此版本基于提交 36a04fe52 构建,提供标准版与 .NET 版下载,并可通过 Web、XR 及 Android 编辑器试用。