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财报与资本 全部动态

财报与资本:上市公司的财报与业绩指引、融资并购与投资、关停与裁员、IPO 与股价异动。

40 条精选近 30 天 31 条共收录 173 条

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全部动态归档 · 第 9 页

6月26日周五第 161–173 条
6月11日周四
  1. Team17·官方新闻一手38

    Team17 将发行 Lual Games 的洛夫克拉夫特风格 Roguelite 新作《Eldritch Empathy》

    Team17 宣布与 Lual Games 合作,发行其洛夫克拉夫特风格 Roguelite 新作《Eldritch Empathy》。玩家将借助研究笔记与工具学习"彼岸"的语言,可以选择理解游荡于世的古老恐怖,或杀死它的后代并承担后果。玩家必须快速行动,否则世界将被混乱与腐化吞噬,其决定将左右人类命运。

6月4日周四
  1. Sega Sammy·官方新闻稿一手7

    世嘉上传 FY2026/3 财报相关文件并修订游戏机销量图表数据

    世嘉已上传 FY2026/3 财报相关文件,包括《FY2026/3 财报主要问答(摘要)》《FY2026/3 财报说明会演讲稿》及修订后的《FY2026/3 财报说明会》资料。修订项为第 50 页游戏机销售中“北美销量与租赁台数趋势”图表数据,原发布版本存在错误,修正版已重新上传至投资者关系页面的 IR Library_Presentation 板块。

5月25日周一
5月22日周五
  1. 完美世界·官方新闻一手30

    完美世界第十四次入选"全国文化企业30强"

    完美世界自2011年以来第14次被认定为"全国文化企业30强",本届名单由光明日报社和经济日报社于5月21日联合发布。2025年公司实现营业收入66.60亿元,较上年增长19.55%。其原创都市开放世界新作《异环》于今年4月底全球公测,首日全球流水超1亿元,依托UE5.6、DLSS4等技术打造跨平台次世代体验。

  2. Take-Two / Rockstar·官方新闻稿一手75

    Take-Two 发布 2026 财年第四季度及全年业绩

    Take-Two Interactive Software 于 5 月 21 日发布 2026 财年第四季度及全年业绩新闻稿。官网同时列出其 2027 财年第一季度业绩将于 8 月 7 日发布。列表中还包括 7 月 9 日预告、6 月 24 日 Rockstar 公布《GTA VI》预购等条目。

    推荐理由:Take-Two 官方新闻稿列表显示其已发布第四季度及 2026 财年业绩,读者可关注其对应报告节点与后续财报安排。

5月11日周一
  1. Sega Sammy·日本語リリース一手74

    世嘉飒美计提约187亿日元减损损失,2026年3月期业绩预期与实际出现差异

    世嘉飒美控股在2026年3月期决算中计提约187亿日元减损损失,其中因荷兰监管加强导致2024年宣布收购的Stakelogic业务恶化,确认约7亿日元事业缩小损失,商誉及其他固定资产全额减损约180亿日元。同期业绩预期与实际出现差异,销售额4875.42亿日元、同比减少0.5%,营业利润471.28亿日元、增长17.8%,最终净亏损57.56亿日元,亏损幅度较此前预期收窄。

    推荐理由:世嘉飒美披露2026年3月期减损与业绩预告差异,读者可据此了解Stakelogic收购减值对财报的具体影响。

  2. Sega Sammy·官方新闻稿一手65

    世嘉飒美计提约 187 亿日元减值损失并公布 2026 财年业绩与预想差异

    世嘉飒美控股公告称,因 2024 年收购的 Stakelogic 主市场荷兰监管收紧、盈利低于收购时预期,2026 财年就荷兰业务收缩计提约 7 亿日元减值,并按固定资产减值会计准则额外计提商誉及其他固定资产减值约 180 亿日元,合计约 187 亿日元。

    推荐理由:世嘉飒美披露 Stakelogic 相关约 187 亿日元减值,并给出全年业绩与预想的差异,可了解收购标的监管环境变化带来的财务影响。

4月28日周二
  1. 完美世界·官方新闻一手65

    完美世界发布2025年报及2026一季报,营收66.60亿元扭亏为盈

    完美世界于4月27日发布2025年年度报告及2026年第一季度报告,2025年实现营业收入66.60亿元,较上年增长19.55%,归母净利润7.31亿元,扣非净利润5.64亿元,较上年扭亏为盈;公司拟每10股派发现金红利3.3元(含税),共计派发6.40亿元。

    推荐理由:完美世界2025年报与2026一季报同时发布,读者可看到游戏业务扭亏为盈的具体数字与《异环》出海安排。

4月23日周四
12月4日周四
  1. Sony Interactive·官方新闻稿一手64

    索尼互动娱乐与 Bad Robot Games 合作制作发行其首款自研游戏

    索尼互动娱乐宣布与 Bad Robot Games 合作,由其制作并发行该工作室首款自研四人在线合作射击游戏,由 Mike Booth 执导,登陆 PS5 与 PC。游戏目前未公布,更多细节日后公开。

    推荐理由:索尼通过合作发行吸纳外部创意团队,可观察其第一方内容供给的对外合作策略。

9月4日周四
  1. 日本 Falcom·官方新闻稿一手60

    日本Falcom宣布《伊苏》《屠龙勇者传说》《风之传说Xanadu》现行机移植开发决定

    日本Falcom与Edia签署全球商品化授权合约,决定将《伊苏Ⅰ・Ⅱ》《伊苏Ⅲ》《伊苏Ⅳ》《屠龙勇者英雄传说》系列及《风之传说Xanadu》系列等7款PC Engine CD-ROM2老作移植现行机并拓展海外市场。合约涵盖1989至1995年发行的7部作品,由Edia负责现行机移植与海外许可。