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光环 / Halo 全部动态

微软的科幻射击旗舰:新作、重制与工作室重组。

2 条精选近 30 天 2 条共收录 19 条

更新

光环 / Halo的全部动态

10月11日周日第 1–19 条
  1. Destructoid30

    闲逛式 AI 编码者停不下来:GTA 5、Modern Warfare 2 与 Halo 均可在浏览器中游玩,直到律师找上门

    借助 AI 逆向工程,GTA 5、Modern Warfare 2 与 Halo 等数十款游戏已被重新编译至浏览器中免费直接游玩,无需下载或付费。作者实测可玩 GTA 5、Halo: Combat Evolved、Modern Warfare 2 (2008) 等,但画面有故障、性能不稳。Rockstar 与 Activision 已下架部分端口,副本仍散落于 .dev、.lol 等域名。

10月10日周六
10月9日周五
10月8日周四
  1. 3DM 游戏网 资讯19

    IGN称《光环》系列转由动视负责!Halo Studios旧文留下“无尽者”线索

    《光环》系列已转由动视负责,Halo Studios此前在《光环:战役进化版》推出后发文留下Xalanyn族群及“无尽者”线索。该文由编剧Alex Wakeford撰写,还提及《光环:贵族小队》与《光环:归途燃烧》两部小说筹备中、发行未定。IGN推测旧设想的下一部游戏或解释该族群,动视接手后内容是否沿用未明。

  2. 3DM 游戏网 资讯未证实30

    爆料称《光环:战役进化》或获一次内容更新!交火与影院模式在计划中

    爆料者@Mr_Rebs称,《光环:战役进化》可能获得一次内容更新,交火与影院模式在计划之中,但实装尚未确定。Halo Studios目前约有30人团队由Pierre Hintze领导,正筹办Halo Fest并为《光环:战役进化》准备这次更新,两模式游戏推出时均未提供。

  3. GamesRadar+39

    前 343 Industries 艺术总监反驳微软早期成员对工作室“懒惰”问题的暗示

    前 343 Industries 艺术总监 Glenn Israel 反驳微软早期成员 Laura Fryer 称 Halo Studios(原 343 Industries)“懒惰”的言论,指其回忆不准确。Israel 称工作室 2009 年底才组建开发团队、2010 年已在独立安全卫星办公室工作。微软本月于 Xbox 裁员 268 人,多涉 Halo Studios。

10月7日周三
10月6日周二
  1. GamesRadar+47

    Halo Studios 发布《光环7》概念图,暗示“古老可怕的生物”

    Halo Studios 在 Canon Fodder 通讯中发布了《光环7》概念图,这款以 Zeta Halo 为舞台的第七部正传曾设想加入 Containment Facility 等地点。相关描述提到一只曾统治该环带的“古老可怕的生物”,并涉及时间锁技术与 Fireteam Crimson 的剧情。目前该作开发已交由 Activision 负责,Halo Studios 转为支持工作室。

  2. Eurogamer35

    Halo Studios 表示仍“绝对有意”推出《光环》新小说,尽管遭遇裁员与动视传闻中的设定重启

    Halo Studios 的编剧 Alex Wakeford 表示,团队“绝对有意”让 Troy Denning 的《Halo: Fireteam Noble》小说走完流程,尽管工作室经历大规模裁员、系列已移交动视监管;他也称会“下定决心”完成 Kenneth Peters 的中篇小说《Halo: Burn the Road Home》。

10月5日周一
9月30日周三
  1. Digital Foundry Direct Weekly 播客31

    DF Direct 问答:PC 上的 PS5 模拟器、《光环》是否会转向《使命召唤》引擎、PC 是否会取代主机?

    DF Direct 问答节目探讨了 PC 端 PS5 模拟器快速进展,以及《光环》是否将转向《使命召唤》引擎等话题。该期节目于 2026 年 9 月 30 日播出,Rich、Oliver 和 Will 还讨论了 PS5 Pro 能否同时运行 PSSR 与 FSR 3.1 帧生成、PC 会否取代主机及 Project Helix 主机概念。

9月28日周一
9月22日周二
  1. Ars Technica Gaming81

    Xbox 重组内部工作室:《光环》交由动视接手,Halo Studios 缩编

    微软宣布对内部工作室进行大规模重组,其中《光环》系列将交由《使命召唤》开发商动视负责,Halo Studios(原 343 Industries)仅保留一支小型团队维护玩家社区,其余岗位随此次新公布的 268 个裁员名额被裁撤。

    推荐理由:微软将《光环》交由动视接手、Halo Studios 缩编的架构调整,折射 Xbox 工作室体系的重组方向。

  2. 电玩巴士 新闻87

    Xbox 公布重组进展:Obsidian 并入 Bethesda,动视接手《光环》新作

    Xbox 公布重组计划的最新进展,将在 Halo Studios、其他第一方工作室以及 Xbox Game Studios 管理层和中央职能部门裁撤共 268 个岗位,此前公布的重组计划已完成约四分之三。

    推荐理由:Xbox 公布重组计划的最新进展,涉及多工作室合并与 268 个岗位裁撤,读者可据此了解其第一方组织架构的调整方向。

7月23日周四
  1. Pure Xbox Reviews58

    《光环:Campaign Evolved》评测:忠于原版的重制,被称为士官长战役的最终形态

    Pure Xbox Reviews 发布《光环:Campaign Evolved》评测,认为这款重制版没有试图推翻原有设计,而是从过去经验中吸取教训。评测称游戏让士官长回归初代 MJOLNIR Mark V 装甲,关卡忠实还原并加入新内容与额外任务,是迄今画面最出色的《光环》作品。