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独立游戏 全部动态

独立游戏与小型团队:新作公布、发行与口碑,展会亮相以及资金与团队层面的消息。

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全部动态归档 · 第 28 页

10月12日周一第 541–560 条
  1. itch.io Devlogs12

    某独立推箱子游戏:我能记得的开发过程

    某独立开发者回顾了其在Gamemaker中以“Evolution”为原型的推箱子游戏开发过程,最终耗时约两个月完成含20关的demo并曾付费创建Steam页面。该demo原计划登陆Steam与Armor Games但未正式发售,页面后被改作“Alien Home Invasion”使用。游戏灵感来自Baba Is You与Infinifactory,关卡数由原定30关降至20关。

  2. 3DM 游戏网 资讯21

    《GTA6》有裸露内容能过审 为啥独立游戏就不行

    Polygon发文将《GTA6》裸露画面争论与独立游戏下架并置,指出数字商店与实体发行游戏的年龄分级规则差异。去年夏天Steam和itch.io上若干涉及成人题材的独立游戏被下架,背景涉及支付服务商外部压力。作者主张独立开发者和平台承担分级手续或能获得更明确的销售保障。

  3. PC Gamer54

    《Bumper Bout》PvP弹珠台创意绝佳,不敢相信我之前没玩过

    PC Gamer记者Jody Macgregor在PAX Australia试玩了双人对战弹珠台游戏《Bumper Bout》,完整版将于10月29日发售。游戏两人各占半屏可互掷球干扰,掉球洞丢心先失五心者输,得分攒攻击球触发必杀,含太空与桌上足球关卡。目前Steam提供试玩demo,正式版计划加入在线多人及单人街机与生存模式。

  4. itch.io Devlogs43

    《Driftline Peaks》DEMO (PSX) 更新 v1.6

    《Driftline Peaks》DEMO (PSX) 更新 v1.6,新增 Ghost Replay 系统且圈速记录重置为 0。版本升级 Unity3d 至 Unity 6,引擎力从车体中心改为车轮直接施加以提升操控。完整版计划明年发售,开发中将续更 DEMO,未来追加地图、车辆与多人模式等。

  5. itch.io Devlogs28

    《Lost Alchemist》如何不用长篇大论教会五系统游戏?前几分钟求助

    《Lost Alchemist》开发者求助如何在前几分钟不用长篇大论教会这款融合、提取、骰子、符文与花园的五系统游戏。教程已从17 tiles 2 fights改为35 tiles 4 fights并分布于六小洞穴,各适配手机屏,demo浏览器免账号可试玩。开发者另就开场可跳过过场动画去留与新手首选“aha”时刻提问,并向评论区与Discord征集反馈。