ADAM - MacOS 版本就绪
ADAM 的 MacOS 版本已就绪。该游戏目前在 MacOS 上运行良好。
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独立游戏与小型团队:新作公布、发行与口碑,展会亮相以及资金与团队层面的消息。
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ADAM 的 MacOS 版本已就绪。该游戏目前在 MacOS 上运行良好。
GameSpark记者在TGS2026试玩了《Gley Lancer: Overdrive》alpha版,这是1992年MD游戏的重制作,面向Neo Geo与多平台2027年发售。图形大幅刷新并新增可攻防的Overdrive系统,试玩至第3关手感良好。游戏将在Neo Geo AES/MVS、Steam、PS4、PS5、Xbox Series X|S、任天堂Switch推出。
韩国独立游戏开发商 Turtle Soft 推出结合专注计时器与放置 RPG 玩法的《Focus RPG》已于 Android 与 iOS 上架,支援繁体中文。该游戏由代表 JUNG YOUNGSOO 一人开发并营运。
《哥布林卡牌 RPG:Tower Trials》近日新增繁体中文支持并预告推出大型更新「无限之塔」模式。该更新将加入 10 张新卡与 10 个新遗物。本作为乌克兰独立开发者 Yevhen 使用 Godot 引擎开发的手机 roguelike 牌组构筑游戏。
某独立开发者回顾了其在Gamemaker中以“Evolution”为原型的推箱子游戏开发过程,最终耗时约两个月完成含20关的demo并曾付费创建Steam页面。该demo原计划登陆Steam与Armor Games但未正式发售,页面后被改作“Alien Home Invasion”使用。游戏灵感来自Baba Is You与Infinifactory,关卡数由原定30关降至20关。
2D平台游戏《Jump Adventures》已在Steam由付费永久改为免费,玩家可直接入库游玩。此次更新改善画面并加入新移动机制,9月24日取消约2.99美元售价,非限时活动。
《背锅天神》计划2026年10月14日在Steam开启抢先体验,最多八人合作探索程序生成浮岛。游戏由Nowhere Studios开发,减轻传统生存压力,抢先体验拟持续约三个月。
独立游戏 Chronicle 发布 0.5 版本更新,新增远征探索与回合制战斗。玩家可离开城镇探索 Hedgerows 等四个区域,战斗支持手动或自动,并加入跨周目知识保留与自动队列重玩。更新还支持移动端与 4K 显示器,修复了界面残留等问题。
《BFDI: Branches》于 2026 年 10 月 11 日发布 v0.3.9.5 补丁,在使用 theme_change 例程时为主题效果加入淡入淡出过渡。游戏为开发中 2D 平台游戏,含故事模式、关卡编辑器和在线关卡浏览器,在 itch.io 由 Team Branches 发布。
作者 Nathanael Peacock 在 PAX Australia 试玩了 Blab Labs 开发的《Dungeon Pizza》,这是一款地下城披萨模拟经营游戏。游戏目前在 Steam 有 play test,团队计划明年年初推 demo,2027 年 Q4 全面发售。开发团队强调通过顾客角色互动营造治愈感,曾于 TGX 2026 获人民选择奖。
Sloth King 宣布《Frogs Aren't Fresh》2.4 版本获得 VicScreen 制作资金以继续开发游戏。该作是 Unity 开发的休闲逻辑解谜 Demo,当前状态为 Prototype,支持英语与单按钮操作。团队随后将发布含多补丁与修复的新 Demo 更新。
Polygon发文将《GTA6》裸露画面争论与独立游戏下架并置,指出数字商店与实体发行游戏的年龄分级规则差异。去年夏天Steam和itch.io上若干涉及成人题材的独立游戏被下架,背景涉及支付服务商外部压力。作者主张独立开发者和平台承担分级手续或能获得更明确的销售保障。
PC Gamer记者Jody Macgregor在PAX Australia试玩了双人对战弹珠台游戏《Bumper Bout》,完整版将于10月29日发售。游戏两人各占半屏可互掷球干扰,掉球洞丢心先失五心者输,得分攒攻击球触发必杀,含太空与桌上足球关卡。目前Steam提供试玩demo,正式版计划加入在线多人及单人街机与生存模式。
《Driftline Peaks》DEMO (PSX) 更新 v1.6,新增 Ghost Replay 系统且圈速记录重置为 0。版本升级 Unity3d 至 Unity 6,引擎力从车体中心改为车轮直接施加以提升操控。完整版计划明年发售,开发中将续更 DEMO,未来追加地图、车辆与多人模式等。
独立开发者 AxeGame 请求玩家为其首款终端游戏下载、评论或点赞,称因无人下载游戏似在缓慢消亡。游戏将发布版本 1.0.1,新增带 multiplier 的升级,玩家反馈可促作者立刻推出该更新。
《Cosmic Reach》推出 0.6.3 更新,新增垂直 slab 角块并重新加入响应更快更稳定的落叶衰减。该更新还使流体远离源头时视觉缩小,修复了热栏移除方块未放置、搜索含“e”物品时物品栏关闭及 slab 剔除等 bug,游戏目前处于 Alpha 开发阶段。
Stellux Interactive 的非对称 Co-op 游戏《Left! Left! LEFT!》由一名玩家盲开车辆、另一名用平板导航尖叫指挥,已在 Steam 标注“即将推出”。游戏暂未确定发售日期,玩家可加入 Steam 愿望单跟踪进度。
Nowhere Studios 开发的开放世界生存建造游戏《Good Heavens!》将于 10 月 14 日在 Steam 抢先体验发售。游戏玩法类似《Stardew Valley》与《Don't Starve》,美术风格近似《Adventure Time》。
《Lost Alchemist》开发者求助如何在前几分钟不用长篇大论教会这款融合、提取、骰子、符文与花园的五系统游戏。教程已从17 tiles 2 fights改为35 tiles 4 fights并分布于六小洞穴,各适配手机屏,demo浏览器免账号可试玩。开发者另就开场可跳过过场动画去留与新手首选“aha”时刻提问,并向评论区与Discord征集反馈。
《A Merry Little Christmas》于近日发布更新,包含编辑修正、优化背景与新增 Liminal Horror 背景 The Union Salt。印刷版由 Plus One Exp 线上发售,并将亮相费城 Pax Unplugged 的 Plus One 展位。